11月4日(水)に『World of Warcraft: Forever』へログインするプレイヤーは、ルールセットをまたいだグループを組めない。Blizzardはこの区切りを当面維持するとしている。一方で、あるルールセットの人口が足りなくなれば、後から変更する余地もあるという。開発陣は発売前最後のポッドキャストで考えを語り、PCGamesNが11月1日に報じた。
Foreverにはレルムの一覧がない。キャラクター作成時にルールセットを選び、その選択が、誰とパーティを組み、キューに入り、レイドに行けるかを決める。何が分かれたままで、何が共有され、Blizzardが何を変えうるとしているのかをまとめる。
WoW Foreverのルールセットとは何か
Blizzardはルールセットを、単一のレルムに代わる広いプレイヤーのエコシステムと説明している。発売時に選べるのは4種類で、Hardcoreは「発売後のいずれか」とされ、日付は示されていない。
- Normal: 冒険とモンスター討伐が中心で、他のプレイヤーとの戦いは自分の判断で行う。
- PvP: 敵対勢力に襲われる危険がほぼ常にある。
- Roleplay: 厳格な名前の付け方と行動ルールがある。
- Roleplay PvP: 同じロールプレイのルールに、常にプレイヤー同士の戦いの危険が加わる。
ルールセットの間で何が分かれたままか
Blizzardの公式記事によると、グループ、ダンジョン、レイドは選んだルールセットの中でのみ行える。ルールセットをまたぐグループは非対応だ。戦場は異なるルールセットが混ざる場合があるが、Hardcoreだけは別扱いとなる。
陣営も分かれたままで、ホードとアライアンスは引き続きグループを組めない。ルールセット間を自由に移ることもできず、別のルールセットで遊ぶには新しいキャラクターが必要だ。コレクションとレガシーポイント(Legacy Points)はアカウント共通となる。
PvPルールセットでは、1つのアカウントで作れるのは片方の陣営のキャラクターだけだ。Normal、Roleplaying、Hardcoreでは両陣営を作れる。
Blizzardはなぜ分けたままにするのか
主任ソフトウェアエンジニアのAna Resendez氏は、バランスの問題だと述べた。各ルールセットが独自の経済と持ち味を保つべきだという考えだ。シニアゲームデザイナーのJosh Greenfield氏は、PvEとPvPのプレイヤーがインスタンスコンテンツで組めるようにする案を検討したと明かした。賛成するメンバーもいれば、強く反対するメンバーもいたという。
決め手は、PvEサーバーのほうが素材集めがずっと楽だという点だったと同氏は語る。オークションハウスや取引も同様に議論され、分けたままとなった。
緊急時の選択肢とは何か
Greenfield氏は、本当に必要だと感じれば変更できる技術的な備えがあると述べた。ロールプレイ系の人口が維持できなくなった場合、オークションハウスをつなぐ、インスタンスコンテンツでのグループを許可するといった選択肢があるという。
同氏はこれを最後の手段とし、「a lever that we can pull if we need to」(必要なら引けるレバー)と表現した。Blizzardは最近方針を転換してRoleplay PvPルールセットを加えた。当初はコミュニティの分断を懸念して含めていなかった。
発売時のレイヤリングはどうなるか
レイヤリングとは、全員を同時には見られないということだ。Resendez氏によると、オグリマからバレンズを見ていると人が消えるという報告があり、Blizzardはエリアのつなぎ方を見直している。エンジニアのFrank Williams氏は、発売時の状態はベータ終盤に近いものになるとした。
発売に向けた変更が1つある。グループに参加しても、ワールドの強制更新は行われなくなる。ポップアップが出て、移動するタイミングを自分で選べる。80人から120人規模のパーティは案の段階にすぎず、発表はない。
価格はあるのか
ルールセットの選択に価格は示されていない。選択はキャラクター作成の一部だ。ゲーム本体のカナダや米国での価格も今回の情報源には載っていないため、購入前にBlizzardの公式ページを確認したい。
まだ分からないことは何か
Hardcoreの日付は決まっていない。ルールセットがいつ、あるいは本当につながれるのかも明らかになっていない。Greenfield氏は、発売時のレイヤリングの状態は1か月後とはかなり違う可能性があるとも述べた。
どんな人に向くか
遊び方が違う友人同士。 片方がPvPを望み、もう片方が望まない場合、ダンジョンやレイドでパーティを組めない。キャラクター作成前に同じルールセットで合意しておこう。
ロールプレイヤー。 Roleplay PvPが加わり選択肢は増えたが、Blizzardはこのコミュニティの分断を懸念していた。統合の選択肢は主にこのケースのためにある。
PvPファン。 PvPルールセットでは1アカウントにつき片方の陣営のみという決まりに注意したい。レイヤリングの修正は進行中で、発売時には粗さが残る可能性がある。
新規プレイヤー。 Normalが最も穏やかな入り口だ。アカウントのコレクションはルールセット間で共有されるため、後に別のルールセットで作るキャラクターも報酬を引き継げる。
アメリカ大陸向けの時刻は太平洋時間で示されている。カナダのプレイヤーは、11月4日までにBlizzardの発売告知で正確な開始時刻を確認しよう。







