11 月 4 日(星期三)登录《World of Warcraft: Forever》的玩家,将无法跨规则集组队,Blizzard 表示这道分隔暂时维持不变。开发团队同时指出,若某个规则集玩家不足,日后可能放宽。团队在上市前最后一集播客中说明想法,PCGamesN 于 11 月 1 日作了报道。

Forever 没有服务器列表。玩家在建立角色时选择规则集,这个选择决定了可以和谁组队、排队及打团。以下是哪些保持分隔、哪些共享,以及 Blizzard 说可能改变的地方。

WoW Forever 的规则集是甚么?

Blizzard 把规则集形容为取代单一服务器的大型玩家生态。首发提供四种,Hardcore 则表示“上市后某个时间”推出,没有公布日期。

  • Normal: 专注冒险与打怪,是否与其他玩家战斗由玩家自行决定。
  • PvP: 几乎随时有被敌对阵营攻击的风险。
  • Roleplay: 设有严格的命名规则与行为守则。
  • Roleplay PvP: 同样的角色扮演规则,但持续有玩家对战的危险。

规则集之间有哪些保持分隔?

按 Blizzard 官方文章,组队、副本和团队副本只能在同一规则集内进行,不支持跨规则集组队。战场可能混合不同规则集,但 Hardcore 除外,它保持独立。

阵营同样分隔,部落与联盟仍然不能组队。玩家也不能在规则集之间自由切换,想玩另一个规则集就要建立新角色。收藏品与传承点数(Legacy Points)则是全帐号共通。

在 PvP 规则集,一个帐号只能建立单一阵营的角色。Normal、Roleplaying 与 Hardcore 则可建立双方阵营的角色。

Blizzard 为何让它们分开?

首席软件工程师 Ana Resendez 表示,这是平衡的问题:每个规则集都应保有自己的经济与风味。高级游戏设计师 Josh Greenfield 透露,团队曾讨论让 PvE 与 PvP 玩家一起进行副本内容,有人赞成,也有人强烈反对。

他说,最后促成决定的是在 PvE 服务器刷素材容易得多。拍卖行与交易也曾以同样方式讨论,结果同样维持分隔。

紧急后备方案是甚么?

Greenfield 说,技术上已作好准备,若真的有需要,Blizzard 可以作出改动。如果角色扮演类的人口无法维持,工作室有几个选择,例如链接拍卖行,或让玩家为副本内容组队。

他称这是最后手段,是“a lever that we can pull if we need to”(有需要时可以拉动的一根杠杆)。Blizzard 近期改变主意,新增了 Roleplay PvP 规则集,原本因担心分裂社群而没有纳入。

首发的分层(layering)会怎样?

分层意味著你不会同时看到所有人。Resendez 表示有玩家反映,从奥格瑞玛望向贫瘠之地时,其他人会消失,Blizzard 正检讨各区域如何连接。工程师 Frank Williams 说,首发时的状况应与测试后期相近。

首发时有一项改动:加入队伍不再强制刷新世界,而会弹出窗口,由玩家决定何时移动。80 至 120 人的大型队伍目前只是构想,没有任何公布。

有价钱吗?

资料来源没有提到选择规则集的价钱,选择规则集属于建立角色的一部分。来源也没有给出游戏本身在加拿大或美国的售价,购买前请查阅 Blizzard 官方页面。

还有甚么未知之数?

Hardcore 的日期尚未公布。规则集何时、甚至会否链接,也没有人说明。Greenfield 亦提醒,首发时的分层情况,与一个月后可能大不相同。

这适合谁?

喜好不同的朋友。 如果一人想玩 PvP 而另一人不想,你们就无法一起组队打副本或团队副本。建立角色前先约定同一个规则集。

角色扮演玩家。 Roleplay PvP 规则集多了一个选择,但 Blizzard 曾担心分裂这个社群,合并的后备方案主要就是为这种情况而设。

PvP 爱好者。 请记住 PvP 规则集每个帐号只能菜单一阵营。分层的修正仍在进行,首发时可能有些不顺。

新手。 Normal 是最温和的起点。帐号收藏品在各规则集之间共享,之后在其他规则集建立的角色也能保留这些奖励。

美洲区以太平洋时间计算,加拿大玩家请在 11 月 4 日前查阅 Blizzard 的上线公告,确认准确时间。