ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਬੁੱਧਵਾਰ, 4 ਨਵੰਬਰ ਨੂੰ World of Warcraft: Forever ਵਿੱਚ ਲੌਗਇਨ ਕਰਨਗੇ, ਉਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੂਲਸੈੱਟਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਗਰੁੱਪ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਣਗੇ, ਅਤੇ Blizzard ਮੁਤਾਬਕ ਇਹ ਕੰਧ ਫ਼ਿਲਹਾਲ ਕਾਇਮ ਰਹੇਗੀ। ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਇਹ ਵੀ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਕਿਸੇ ਰੂਲਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਘੱਟ ਪੈ ਗਏ ਤਾਂ ਇਹ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹਟ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਆਖ਼ਰੀ ਪੌਡਕਾਸਟ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਸੋਚ ਦੱਸੀ, ਜਿਸ ਦੀ ਖ਼ਬਰ PCGamesN ਨੇ 1 ਨਵੰਬਰ ਨੂੰ ਦਿੱਤੀ।
Forever ਵਿੱਚ ਰੀਅਲਮ ਦੀ ਸੂਚੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕਿਰਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰੂਲਸੈੱਟ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਹੀ ਚੋਣ ਤੈਅ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਨਾਲ ਗਰੁੱਪ, ਕਤਾਰ ਅਤੇ ਰੇਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਥੇ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਵੱਖ ਰਹੇਗਾ, ਕੀ ਸਾਂਝਾ ਹੈ ਅਤੇ Blizzard ਕੀ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ।
WoW Forever ਵਿੱਚ ਰੂਲਸੈੱਟ ਕੀ ਹੈ?
Blizzard ਰੂਲਸੈੱਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਖਿਡਾਰੀ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇਕੱਲੇ ਰੀਅਲਮ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਲਾਂਚ ਵੇਲੇ ਚਾਰ ਹਨ, ਅਤੇ Hardcore ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਆਵੇਗਾ, ਤਾਰੀਖ਼ ਨਹੀਂ ਦੱਸੀ ਗਈ।
- Normal: ਸਾਹਸ ਅਤੇ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਲੜਾਈ, ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਤੁਹਾਡੀ ਮਰਜ਼ੀ ਉੱਤੇ।
- PvP: ਵਿਰੋਧੀ ਧੜੇ ਵੱਲੋਂ ਹਮਲੇ ਦਾ ਖ਼ਤਰਾ ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
- Roleplay: ਨਾਂ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਵਿਹਾਰ ਦੇ ਸਖ਼ਤ ਨਿਯਮ।
- Roleplay PvP: ਉਹੀ ਰੋਲਪਲੇ ਨਿਯਮ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਲੜਾਈ ਦਾ ਲਗਾਤਾਰ ਖ਼ਤਰਾ।
ਰੂਲਸੈੱਟਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਕੀ ਵੱਖ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ?
Blizzard ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਲੇਖ ਮੁਤਾਬਕ ਗਰੁੱਪ, ਡੰਜਨ ਅਤੇ ਰੇਡ ਸਿਰਫ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਚੁਣੇ ਰੂਲਸੈੱਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਚੱਲਦੇ ਹਨ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੂਲਸੈੱਟਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਗਰੁੱਪ ਸਮਰਥਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਰੂਲਸੈੱਟ ਰਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ Hardcore ਵੱਖ ਹੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਧੜੇ ਵੀ ਵੱਖ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ Horde ਅਤੇ Alliance ਹਾਲੇ ਵੀ ਇਕੱਠੇ ਗਰੁੱਪ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ। ਰੂਲਸੈੱਟ ਵਿਚਕਾਰ ਛਾਲ ਮਾਰਨੀ ਵੀ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ: ਦੂਜੇ ਰੂਲਸੈੱਟ ਲਈ ਨਵਾਂ ਕਿਰਦਾਰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਅਤੇ ਲੈਗੇਸੀ ਪੁਆਇੰਟ (Legacy Points) ਪੂਰੇ ਖਾਤੇ ਲਈ ਸਾਂਝੇ ਹਨ।
PvP ਰੂਲਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਤਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਧੜੇ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। Normal, Roleplaying ਅਤੇ Hardcore ਵਿੱਚ ਦੋਵੇਂ ਧੜੇ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ।
Blizzard ਨੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਿਉਂ ਰੱਖਿਆ?
ਮੁੱਖ ਸਾਫ਼ਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ Ana Resendez ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਹ ਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ: ਹਰ ਰੂਲਸੈੱਟ ਦੀ ਆਪਣੀ ਆਰਥਿਕਤਾ ਅਤੇ ਸੁਆਦ ਬਣਿਆ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸੀਨੀਅਰ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ Josh Greenfield ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਟੀਮ ਨੇ PvE ਅਤੇ PvP ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੰਸਟੈਂਸ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਗਰੁੱਪ ਬਣਾਉਣ ਦੇਣ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਕੁਝ ਇਸ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਸਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਖ਼ਿਲਾਫ਼।
ਉਨ੍ਹਾਂ ਮੁਤਾਬਕ ਫ਼ੈਸਲਾ ਇਸ ਗੱਲ ਨੇ ਮੋੜਿਆ ਕਿ PvE ਸਰਵਰ ਉੱਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰਨਾ ਕਿਤੇ ਸੌਖਾ ਹੈ। ਨੀਲਾਮੀ ਘਰ ਅਤੇ ਵਪਾਰ ਬਾਰੇ ਵੀ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਰਚਾ ਹੋਈ ਅਤੇ ਉਹ ਵੀ ਵੱਖ ਹੀ ਰਹਿਣਗੇ।
ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਵਿਕਲਪ ਕੀ ਹੈ?
Greenfield ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਤਕਨੀਕ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਹੈ ਕਿ ਜੇ Blizzard ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਲੋੜ ਪਈ ਤਾਂ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਰੋਲਪਲੇ ਵਾਲੀ ਆਬਾਦੀ ਟਿਕ ਨਾ ਸਕੀ ਤਾਂ ਸਟੂਡੀਓ ਕੋਲ ਵਿਕਲਪ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਨੀਲਾਮੀ ਘਰ ਜੋੜਨਾ ਜਾਂ ਇੰਸਟੈਂਸ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਗਰੁੱਪ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣੀ।
ਉਨ੍ਹਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਆਖ਼ਰੀ ਉਪਾਅ ਕਿਹਾ, “a lever that we can pull if we need to” (ਇੱਕ ਲੀਵਰ ਜੋ ਲੋੜ ਪੈਣ ’ਤੇ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ)। Blizzard ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਬਦਲ ਕੇ Roleplay PvP ਰੂਲਸੈੱਟ ਜੋੜਿਆ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਭਾਈਚਾਰੇ ਦੇ ਵੰਡੇ ਜਾਣ ਦੇ ਡਰੋਂ ਬਾਹਰ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।
ਲਾਂਚ ਵੇਲੇ ਲੇਅਰਿੰਗ ਦਾ ਕੀ ਹਾਲ ਹੋਵੇਗਾ?
ਲੇਅਰਿੰਗ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਨਹੀਂ ਦੇਖੋਗੇ। Resendez ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ Orgrimmar ਤੋਂ Barrens ਵੱਲ ਦੇਖਦਿਆਂ ਲੋਕ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ Blizzard ਇਲਾਕਿਆਂ ਦੇ ਜੁੜਨ ਦੇ ਢੰਗ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। ਇੰਜੀਨੀਅਰ Frank Williams ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਲਾਂਚ ਵੇਲੇ ਹਾਲਤ ਬੀਟਾ ਦੇ ਅੰਤ ਵਰਗੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਲਾਂਚ ਲਈ ਇੱਕ ਬਦਲਾਅ ਹੈ: ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ’ਤੇ ਹੁਣ ਦੁਨੀਆ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਤਾਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ। ਇੱਕ ਪੌਪ-ਅੱਪ ਆਵੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣੋਗੇ ਕਦੋਂ ਹਿਲਣਾ ਹੈ। 80 ਤੋਂ 120 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਗਰੁੱਪ ਸਿਰਫ਼ ਵਿਚਾਰ ਹਨ, ਕੋਈ ਐਲਾਨ ਨਹੀਂ।
ਕੀ ਕੋਈ ਕੀਮਤ ਹੈ?
ਸਰੋਤਾਂ ਵਿੱਚ ਰੂਲਸੈੱਟ ਚੁਣਨ ਦੀ ਕੋਈ ਕੀਮਤ ਨਹੀਂ ਦੱਸੀ ਗਈ, ਇਹ ਕਿਰਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੀ ਕੈਨੇਡਾ ਜਾਂ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ ਕੀਮਤ ਵੀ ਨਹੀਂ ਦੱਸੀ ਗਈ, ਇਸ ਲਈ ਖ਼ਰੀਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ Blizzard ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਪੰਨੇ ਦੇਖੋ।
ਹਾਲੇ ਕੀ ਪਤਾ ਨਹੀਂ?
Hardcore ਦੀ ਤਾਰੀਖ਼ ਤੈਅ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਰੂਲਸੈੱਟ ਕਦੋਂ, ਜਾਂ ਕਦੇ ਜੋੜੇ ਜਾਣਗੇ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਕਿਸੇ ਨੇ ਨਹੀਂ ਦੱਸਿਆ। Greenfield ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੱਤੀ ਕਿ ਲਾਂਚ ਵੇਲੇ ਲੇਅਰਿੰਗ ਇੱਕ ਮਹੀਨੇ ਬਾਅਦ ਨਾਲੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਖਰੀ ਦਿਸ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਕਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਠੀਕ ਹੈ?
ਵੱਖਰੇ ਅੰਦਾਜ਼ ਵਾਲੇ ਦੋਸਤ। ਜੇ ਇੱਕ ਨੂੰ PvP ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਡੰਜਨ ਜਾਂ ਰੇਡ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਗਰੁੱਪ ਨਹੀਂ ਬਣੇਗਾ। ਕਿਰਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕੋ ਰੂਲਸੈੱਟ ’ਤੇ ਸਹਿਮਤ ਹੋ ਜਾਓ।
ਰੋਲਪਲੇ ਖਿਡਾਰੀ। Roleplay PvP ਨਾਲ ਇੱਕ ਹੋਰ ਚੋਣ ਮਿਲੀ ਹੈ, ਪਰ Blizzard ਨੂੰ ਇਸ ਭਾਈਚਾਰੇ ਦੇ ਵੰਡੇ ਜਾਣ ਦਾ ਡਰ ਸੀ। ਮਿਲਾਉਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਸੇ ਹਾਲਤ ਲਈ ਹੈ।
PvP ਪ੍ਰੇਮੀ। PvP ਰੂਲਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਹਰ ਖਾਤੇ ਲਈ ਇੱਕ ਹੀ ਧੜੇ ਦਾ ਨਿਯਮ ਯਾਦ ਰੱਖੋ। ਲੇਅਰਿੰਗ ਦੇ ਸੁਧਾਰ ਅਜੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਖੁਰਦਰਾਪਣ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ। Normal ਸਭ ਤੋਂ ਨਰਮ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ। ਖਾਤੇ ਦੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਰੂਲਸੈੱਟਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਾਂਝੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਰੂਲਸੈੱਟ ’ਤੇ ਬਣਿਆ ਕਿਰਦਾਰ ਵੀ ਇਹ ਇਨਾਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਅਮਰੀਕਾ ਖੇਤਰ ਦਾ ਸਮਾਂ ਪ੍ਰਸ਼ਾਂਤ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਕੈਨੇਡਾ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ 4 ਨਵੰਬਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ Blizzard ਦੀ ਲਾਂਚ ਸੂਚਨਾ ਤੋਂ ਸਹੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਮਾਂ ਜ਼ਰੂਰ ਦੇਖ ਲੈਣ।







