Obsidian 開放公開測試,讓玩家可以在 Steam、GOG 及 PC 版 Xbox 上,完全以手掣玩《Pillars of Eternity》及《Pillars of Eternity II: Deadfire》。工作室於 2026 年 11 月 4 日公佈,GamingOnLinux 報道指兩個更新預計在 2026 年底前向所有玩家推出。

手掣支援涵蓋哪些內容?

據 Obsidian 表示,初代《Pillars of Eternity》現可全程以手掣遊玩,包括角色創建、探索、即時暫停與回合制戰鬥、對話、物品欄、製作與附魔、要塞及世界地圖。放射式選單可快速使用技能、法術及隊伍指令。

《Deadfire》同樣由角色創建玩到片尾字幕,包括海上探索及船戰。Obsidian 說明其操作方案以主機版為基礎,並設有放射式選單及動作列。

兩款遊戲的介面都會顯示按鈕提示。玩家可隨時切換回滑鼠及鍵盤,介面會跟隨最後使用的輸入裝置。支援的硬件包括 Xbox 及 PlayStation 手掣、Steam Deck 及 Steam Big Picture 模式,後者的螢幕鍵盤可用來為角色命名及寫筆記。Obsidian 列明《Deadfire》手掣支援涵蓋 Windows、macOS 及 Linux。

補丁還改變了甚麼?

測試版本分別是《Pillars of Eternity》的 1.3.10.0 補丁,以及《Deadfire》的 5.1.0.0 補丁。初代補丁另有回合制模式的法術及戰鬥修正,以及多項介面和描述修正。

《Deadfire》的更新規模較大。回合制模式經過重做,Obsidian 並列出崩潰、任務、戰鬥、畫面、音效及介面的修正。已通關的《Pillars of Eternity》存檔現可轉移到《Deadfire》。

《Deadfire》回合制模式的改動包括:

  • 回合順序按角色速度決定,敏捷改為決定行動頻率,不再提供 Stride 加成
  • 所有來源的傷害全局增加 35%
  • 智力對持續時間的影響由 ±5% 升至每點 10%
  • 首回合先攻使用預設 4s 恢復,先攻不會低於 1
  • 更換武器組、喝藥水及切換模式屬免費行動,每種每回合只可用一次
  • 可在戰鬥以外透過選項選單、新的 HUD 按鈕或 T 鍵開關回合制模式

如何加入公開測試?

在 Steam,於遊戲庫右鍵點選遊戲,選擇內容,開啟測試版分頁,然後在下拉選單選 public_beta。如果更新沒有出現,Obsidian 建議重新啟動 Steam。

在 GOG,右鍵點選遊戲,進入管理安裝,再選配置,在 Beta Channels 下選 Public Beta。

在 PC 版 Xbox,先從商店安裝 Xbox Insider Hub,開啟預覽,選擇 Pillars of Eternity, Hero Edition,按加入,待登記完成後從商店安裝。

Steam Deck 玩家請開啟遊戲的手掣設定,選「Gamepad with Joystick Trackpad」(如沒有則選「Gamepad」),套用配置並確認輸入正常。

價錢是多少?

兩個來源均沒有列出價錢。這次測試是現有遊戲的更新,來源也沒有提及收費。現時價格請查看各遊戲的商店頁面。

適合哪些玩家?

  • Steam Deck 及掌機玩家: 手掣配置正是為你而設,《Deadfire》的方案以主機版為基礎。
  • 梳化玩家: 支援 Steam Big Picture 模式,包括螢幕鍵盤。
  • 回歸的粉絲: 回合制模式改動及存檔轉移到《Deadfire》,或已值得加入測試。
  • 想要穩定遊戲的人: 建議等待正式版,因為 Obsidian 提醒公開測試可能有錯誤。

還有哪些未知之數?

Obsidian 沒有公佈測試結束日期,只說測試會持續一段時間,期間工作室會繼續更新。GamingOnLinux 只提到目標是「年底前」,沒有確實日期。兩個來源均沒有列出已知問題,也沒有說明兩款遊戲的 Steam Deck 評級會否改變。

Obsidian 請測試者經 support.obsidian.net 或官方 Discord 伺服器提交意見。如果你試玩測試版,可在那裏回報錯誤,工作室的公告頁面載有完整補丁說明。