Obsidian vừa mở một đợt thử nghiệm công khai cho phép chơi Pillars of Eternity và Pillars of Eternity II: Deadfire hoàn toàn bằng tay cầm, trên Steam, GOG và Xbox trên PC. Hãng công bố vào ngày 4 tháng 11 năm 2026, và GamingOnLinux cho biết cả hai bản cập nhật dự kiến đến với mọi người chơi trước cuối năm 2026.

Hỗ trợ tay cầm bao gồm những gì?

Theo Obsidian, Pillars of Eternity bản đầu giờ có thể chơi từ đầu đến cuối bằng tay cầm: tạo nhân vật, khám phá, chiến đấu thời gian thực có tạm dừng và theo lượt, hội thoại, túi đồ, chế tạo và phù phép, pháo đài cùng bản đồ thế giới. Menu tròn giúp truy cập nhanh kỹ năng, phép thuật và lệnh cho cả nhóm.

Deadfire cũng có cam kết tương tự, từ lúc tạo nhân vật đến phần credit cuối, gồm cả khám phá trên biển và chiến đấu tàu. Obsidian cho biết sơ đồ điều khiển dựa trên bản console, với menu tròn và thanh hành động.

Ở cả hai game, các gợi ý nút bấm xuất hiện khắp giao diện. Bạn có thể quay lại chuột và bàn phím bất cứ lúc nào, và giao diện đổi theo thiết bị nhập bạn dùng gần nhất. Thiết bị được hỗ trợ gồm tay cầm Xbox và PlayStation, Steam Deck và chế độ Steam Big Picture, có bàn phím trên màn hình để đặt tên nhân vật và ghi chú. Obsidian liệt kê hỗ trợ tay cầm của Deadfire cho Windows, macOS và Linux.

Các bản vá còn thay đổi gì khác?

Các bản thử nghiệm là bản vá 1.3.10.0 cho Pillars of Eternity và bản vá 5.1.0.0 cho Deadfire. Bản vá của game đầu còn có các sửa lỗi phép thuật và chiến đấu ở chế độ theo lượt, cùng nhiều chỉnh sửa giao diện và phần mô tả.

Deadfire nhận gói lớn hơn. Chế độ theo lượt được làm lại, và Obsidian liệt kê các bản sửa lỗi treo game, nhiệm vụ, chiến đấu, hình ảnh, âm thanh và giao diện. Tệp lưu của người đã hoàn thành Pillars of Eternity nay có thể chuyển sang Deadfire.

Các thay đổi ở chế độ theo lượt của Deadfire gồm:

  • thứ tự lượt theo tốc độ từng nhân vật, và Dexterity nay quyết định tần suất hành động thay vì cộng thưởng Stride
  • sát thương từ mọi nguồn tăng 35% trên toàn game
  • tác động của Intellect lên thời lượng tăng từ ±5% lên 10% mỗi điểm
  • initiative lượt đầu dùng thời gian hồi mặc định 4s và không bao giờ thấp hơn 1
  • đổi bộ vũ khí, uống thuốc và bật tắt modal là hành động miễn phí, mỗi loại chỉ dùng một lần mỗi lượt
  • ngoài chiến đấu, bạn có thể bật hoặc tắt chế độ theo lượt từ menu tùy chọn, nút HUD mới hoặc phím T

Làm sao tham gia bản thử nghiệm công khai?

Trên Steam, nhấp chuột phải vào game trong Thư viện, chọn Properties, mở tab Betas và chọn public_beta trong danh sách thả xuống. Nếu bản cập nhật không hiện, Obsidian gợi ý khởi động lại Steam.

Trên GOG, nhấp chuột phải vào game, vào Manage Installation rồi Configure, và chọn Public Beta dưới Beta Channels.

Trên Xbox trên PC, cài Xbox Insider Hub từ Store, mở Previews, chọn Pillars of Eternity, Hero Edition, chọn Join, rồi cài từ Store khi đăng ký xong.

Với Steam Deck, mở cấu hình tay cầm của game, chọn “Gamepad with Joystick Trackpad” (hoặc “Gamepad” nếu không có), áp dụng bố cục rồi kiểm tra các nút có hoạt động.

Giá bao nhiêu?

Cả hai nguồn đều không nêu giá. Đợt thử nghiệm là bản cập nhật cho các game hiện có, và các nguồn không nói gì về việc tính phí. Hãy xem trang cửa hàng của từng game để biết giá hiện tại.

Ai nên quan tâm?

  • Người chơi Steam Deck và máy cầm tay: bố cục tay cầm nhắm thẳng đến bạn, và sơ đồ của Deadfire dựa trên bản console.
  • Người chơi trong phòng khách: chế độ Steam Big Picture được hỗ trợ, gồm cả bàn phím trên màn hình.
  • Người hâm mộ quay lại: các thay đổi ở chế độ theo lượt và việc chuyển tệp lưu sang Deadfire có thể đủ để bạn tham gia thử.
  • Ai cần một game ổn định: nên chờ bản chính thức, vì Obsidian cảnh báo bản thử nghiệm công khai có thể có lỗi.

Điều gì vẫn chưa rõ?

Obsidian không đưa ra ngày kết thúc thử nghiệm và cho biết đợt này sẽ kéo dài một thời gian trong lúc hãng tiếp tục cập nhật. GamingOnLinux chỉ nêu mục tiêu là “trước khi hết năm”, không có ngày cụ thể. Cả hai nguồn đều không liệt kê lỗi đã biết, cũng không nói xếp hạng Steam Deck của hai game có thay đổi hay không.

Obsidian đề nghị người thử gửi phản hồi qua support.obsidian.net hoặc máy chủ Discord chính thức. Nếu bạn dùng thử bản beta, hãy báo lỗi ở đó, và trang thông báo của hãng có đầy đủ ghi chú bản vá.