Obsidian 开放公开测试,让玩家可以在 Steam、GOG 及 PC 版 Xbox 上,完全以手柄玩《Pillars of Eternity》及《Pillars of Eternity II: Deadfire》。工作室于 2026 年 11 月 4 日公布,GamingOnLinux 报道指两个更新预计在 2026 年底前向所有玩家推出。
手柄支持涵盖哪些内容?
据 Obsidian 表示,初代《Pillars of Eternity》现可全程以手柄游玩,包括角色创建、探索、实时暂停与回合制战斗、对话、物品栏、制作与附魔、要塞及世界地图。放射式菜单可快速使用技能、法术及队伍指令。
《Deadfire》同样由角色创建玩到片尾字幕,包括海上探索及船战。Obsidian 说明其操作方案以主机版为基础,并设有放射式菜单及动作列。
两款游戏的界面都会显示按钮提示。玩家可随时切换回鼠标及键盘,界面会跟随最后使用的输入装置。支持的硬件包括 Xbox 及 PlayStation 手柄、Steam Deck 及 Steam Big Picture 模式,后者的屏幕键盘可用来为角色命名及写笔记。Obsidian 列明《Deadfire》手柄支持涵盖 Windows、macOS 及 Linux。
补丁还改变了甚么?
测试版本分别是《Pillars of Eternity》的 1.3.10.0 补丁,以及《Deadfire》的 5.1.0.0 补丁。初代补丁另有回合制模式的法术及战斗修正,以及多项界面和描述修正。
《Deadfire》的更新规模较大。回合制模式经过重做,Obsidian 并列出崩溃、任务、战斗、画面、音效及界面的修正。已通关的《Pillars of Eternity》存档现可转移到《Deadfire》。
《Deadfire》回合制模式的改动包括:
- 回合顺序按角色速度决定,敏捷改为决定行动频率,不再提供 Stride 加成
- 所有来源的伤害全局增加 35%
- 智力对持续时间的影响由 ±5% 升至每点 10%
- 首回合先攻使用默认 4s 恢复,先攻不会低于 1
- 更换武器组、喝药水及切换模式属免费行动,每种每回合只可用一次
- 可在战斗以外通过选项菜单、新的 HUD 按钮或 T 键开关回合制模式
如何加入公开测试?
在 Steam,于游戏库右键点选游戏,选择内容,开启测试版分页,然后在下拉菜单选 public_beta。如果更新没有出现,Obsidian 建议重新启动 Steam。
在 GOG,右键点选游戏,进入管理安装,再选配置,在 Beta Channels 下选 Public Beta。
在 PC 版 Xbox,先从商店安装 Xbox Insider Hub,开启预览,选择 Pillars of Eternity, Hero Edition,按加入,待登记完成后从商店安装。
Steam Deck 玩家请开启游戏的手柄设置,选“Gamepad with Joystick Trackpad”(如没有则选“Gamepad”),套用配置并确认输入正常。
价钱是多少?
两个来源均没有列出价钱。这次测试是现有游戏的更新,来源也没有提及收费。现时价格请查看各游戏的商店页面。
适合哪些玩家?
- Steam Deck 及掌机玩家: 手柄配置正是为你而设,《Deadfire》的方案以主机版为基础。
- 梳化玩家: 支持 Steam Big Picture 模式,包括屏幕键盘。
- 回归的粉丝: 回合制模式改动及存档转移到《Deadfire》,或已值得加入测试。
- 想要稳定游戏的人: 建议等待正式版,因为 Obsidian 提醒公开测试可能有错误。
还有哪些未知之数?
Obsidian 没有公布测试结束日期,只说测试会持续一段时间,期间工作室会继续更新。GamingOnLinux 只提到目标是“年底前”,没有确实日期。两个来源均没有列出已知问题,也没有说明两款游戏的 Steam Deck 评级会否改变。
Obsidian 请测试者经 support.obsidian.net 或官方 Discord 服务器提交意见。如果你试玩测试版,可在那里回报错误,工作室的公告页面载有完整补丁说明。






