Obsidian ਨੇ ਇੱਕ ਜਨਤਕ ਟੈਸਟ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ Pillars of Eternity ਅਤੇ Pillars of Eternity II: Deadfire ਨੂੰ Steam, GOG ਅਤੇ PC ਉੱਤੇ Xbox ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਟਰੋਲਰ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇਸ ਦਾ ਐਲਾਨ 4 ਨਵੰਬਰ 2026 ਨੂੰ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ GamingOnLinux ਮੁਤਾਬਕ ਦੋਵੇਂ ਅੱਪਡੇਟ 2026 ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਲਈ ਆਉਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ।

ਕੰਟਰੋਲਰ ਸਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ?

Obsidian ਮੁਤਾਬਕ ਪਹਿਲੀ Pillars of Eternity ਹੁਣ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਗੇਮਪੈਡ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਿਰਦਾਰ ਬਣਾਉਣਾ, ਖੋਜ, ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵਿਦ ਪੌਜ਼ ਅਤੇ ਟਰਨ ਆਧਾਰਿਤ ਲੜਾਈ, ਗੱਲਬਾਤ, ਇਨਵੈਂਟਰੀ, ਕਰਾਫ਼ਟਿੰਗ ਤੇ ਐਨਚੈਂਟਿੰਗ, ਸਟ੍ਰੋਂਗਹੋਲਡ ਅਤੇ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਰੇਡੀਅਲ ਮੀਨੂ ਨਾਲ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਜਾਦੂ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੇ ਹੁਕਮ ਜਲਦੀ ਮਿਲਦੇ ਹਨ।

Deadfire ਵਿੱਚ ਵੀ ਕਿਰਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅੰਤਿਮ ਕ੍ਰੈਡਿਟਸ ਤੱਕ ਇਹੀ ਵਾਅਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਮੁੰਦਰੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਲੜਾਈ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। Obsidian ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਕੰਸੋਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਰੇਡੀਅਲ ਮੀਨੂ ਅਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਬਾਰ ਹਨ।

ਦੋਵਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਪੂਰੇ ਇੰਟਰਫ਼ੇਸ ਵਿੱਚ ਬਟਨ ਸੰਕੇਤ ਦਿਸਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਮਾਊਸ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਉੱਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇੰਟਰਫ਼ੇਸ ਤੁਹਾਡੇ ਆਖ਼ਰੀ ਵਰਤੇ ਇਨਪੁੱਟ ਮੁਤਾਬਕ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। Xbox ਅਤੇ PlayStation ਕੰਟਰੋਲਰ, Steam Deck ਅਤੇ Steam Big Picture ਮੋਡ ਸਮਰਥਿਤ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਾਂ ਲਿਖਣ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੀਬੋਰਡ ਹੈ। Obsidian ਮੁਤਾਬਕ Deadfire ਦਾ ਕੰਟਰੋਲਰ ਸਪੋਰਟ Windows, macOS ਅਤੇ Linux ਲਈ ਹੈ।

ਪੈਚਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕੀ ਬਦਲਿਆ ਹੈ?

ਟੈਸਟ ਬਿਲਡ Pillars of Eternity ਲਈ ਪੈਚ 1.3.10.0 ਅਤੇ Deadfire ਲਈ ਪੈਚ 5.1.0.0 ਹਨ। ਪਹਿਲੀ ਖੇਡ ਦੇ ਪੈਚ ਵਿੱਚ ਟਰਨ ਆਧਾਰਿਤ ਮੋਡ ਦੇ ਜਾਦੂ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸੁਧਾਰ, ਅਤੇ ਕਈ ਇੰਟਰਫ਼ੇਸ ਸੁਧਾਰ ਵੀ ਹਨ।

Deadfire ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਪੈਕੇਜ ਮਿਲਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਟਰਨ ਆਧਾਰਿਤ ਮੋਡ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ Obsidian ਨੇ ਕਰੈਸ਼, ਕੁਐਸਟ, ਲੜਾਈ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ, ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਇੰਟਰਫ਼ੇਸ ਦੇ ਸੁਧਾਰ ਗਿਣਾਏ ਹਨ। Pillars of Eternity ਦੀਆਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਸੇਵ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਹੁਣ Deadfire ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

Deadfire ਦੇ ਟਰਨ ਆਧਾਰਿਤ ਮੋਡ ਦੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ:

  • ਵਾਰੀਆਂ ਹਰ ਕਿਰਦਾਰ ਦੀ ਰਫ਼ਤਾਰ ਮੁਤਾਬਕ ਚੱਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ Dexterity ਹੁਣ Stride ਬੋਨਸ ਦੀ ਥਾਂ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੈਅ ਕਰਦੀ ਹੈ
  • ਸਾਰੇ ਸਰੋਤਾਂ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪੂਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ 35% ਵਧਦਾ ਹੈ
  • Intellect ਦਾ ਮਿਆਦ ਉੱਤੇ ਅਸਰ ±5% ਤੋਂ ਵਧ ਕੇ ਪ੍ਰਤੀ ਪੁਆਇੰਟ 10% ਹੋ ਗਿਆ
  • ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਇਨੀਸ਼ੀਏਟਿਵ ਵਿੱਚ ਮੂਲ ਰਿਕਵਰੀ 4s ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ 1 ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੀ
  • ਹਥਿਆਰ ਸੈੱਟ ਬਦਲਣਾ, ਦਵਾਈ ਪੀਣਾ ਅਤੇ ਮੋਡਲ ਬਦਲਣਾ ਮੁਫ਼ਤ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਹਨ, ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਰਤੋਂ
  • ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਵਿਕਲਪ ਮੀਨੂ, ਨਵੇਂ HUD ਬਟਨ ਜਾਂ T ਕੁੰਜੀ ਨਾਲ ਟਰਨ ਆਧਾਰਿਤ ਮੋਡ ਚਾਲੂ ਜਾਂ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ

ਜਨਤਕ ਟੈਸਟ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਈਏ?

Steam ਵਿੱਚ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਉੱਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, Properties ਚੁਣੋ, Betas ਟੈਬ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਡ੍ਰੌਪ-ਡਾਊਨ ਵਿੱਚੋਂ public_beta ਚੁਣੋ। ਜੇ ਅੱਪਡੇਟ ਨਾ ਦਿਸੇ ਤਾਂ Obsidian Steam ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

GOG ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਉੱਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, Manage Installation ਅਤੇ ਫਿਰ Configure ਵਿੱਚ ਜਾ ਕੇ Beta Channels ਹੇਠ Public Beta ਚੁਣੋ।

PC ਉੱਤੇ Xbox ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਤੋਂ Xbox Insider Hub ਇੰਸਟਾਲ ਕਰੋ, Previews ਖੋਲ੍ਹੋ, Pillars of Eternity, Hero Edition ਚੁਣੋ, Join ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਰਜਿਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ ਮਗਰੋਂ ਸਟੋਰ ਤੋਂ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰੋ।

Steam Deck ਉੱਤੇ ਖੇਡ ਦੀ ਕੰਟਰੋਲਰ ਸੰਰਚਨਾ ਖੋਲ੍ਹੋ, “Gamepad with Joystick Trackpad” (ਜਾਂ ਨਾ ਮਿਲੇ ਤਾਂ “Gamepad”) ਚੁਣੋ, ਲੇਆਉਟ ਲਾਗੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਜਾਂਚੋ ਕਿ ਇਨਪੁੱਟ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਕੀਮਤ ਕਿੰਨੀ ਹੈ?

ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਰੋਤ ਵਿੱਚ ਕੀਮਤ ਨਹੀਂ ਦੱਸੀ ਗਈ। ਇਹ ਟੈਸਟ ਮੌਜੂਦਾ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਅੱਪਡੇਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਕਿਸੇ ਖ਼ਰਚ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਮੌਜੂਦਾ ਕੀਮਤ ਲਈ ਹਰ ਖੇਡ ਦਾ ਸਟੋਰ ਪੰਨਾ ਦੇਖੋ।

ਇਹ ਕਿਸ ਲਈ ਠੀਕ ਹੈ?

  • Steam Deck ਅਤੇ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਖਿਡਾਰੀ: ਕੰਟਰੋਲਰ ਲੇਆਉਟ ਸਿੱਧੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਹਨ, ਅਤੇ Deadfire ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਕੰਸੋਲ ਵਰਜ਼ਨ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ।
  • ਲਿਵਿੰਗ ਰੂਮ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ: ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੀਬੋਰਡ ਸਮੇਤ Steam Big Picture ਮੋਡ ਸਮਰਥਿਤ ਹੈ।
  • ਵਾਪਸ ਆ ਰਹੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ: ਟਰਨ ਆਧਾਰਿਤ ਮੋਡ ਦੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਅਤੇ Deadfire ਵਿੱਚ ਸੇਵ ਤਬਾਦਲਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
  • ਸਥਿਰ ਖੇਡ ਚਾਹੁਣ ਵਾਲੇ: ਅੰਤਿਮ ਰਿਲੀਜ਼ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ Obsidian ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਜਨਤਕ ਟੈਸਟ ਵਿੱਚ ਬੱਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਅਜੇ ਕੀ ਪਤਾ ਨਹੀਂ?

Obsidian ਨੇ ਟੈਸਟ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਤਾਰੀਖ਼ ਨਹੀਂ ਦੱਸੀ, ਸਿਰਫ਼ ਇੰਨਾ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਦਾ ਹੋਇਆ ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਚਲਾਏਗਾ। GamingOnLinux ਸਿਰਫ਼ “ਸਾਲ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ” ਦਾ ਟੀਚਾ ਦੱਸਦਾ ਹੈ, ਪੱਕੀ ਤਾਰੀਖ਼ ਨਹੀਂ। ਕਿਸੇ ਸਰੋਤ ਵਿੱਚ ਜਾਣੇ ਮਸਲਿਆਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਇਹ ਕਿ ਦੋਵਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ Steam Deck ਰੇਟਿੰਗ ਬਦਲੇਗੀ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।

Obsidian ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ support.obsidian.net ਜਾਂ ਅਧਿਕਾਰਤ Discord ਸਰਵਰ ਰਾਹੀਂ ਫੀਡਬੈਕ ਭੇਜਣ ਲਈ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੀਟਾ ਅਜ਼ਮਾਓ ਤਾਂ ਬੱਗ ਉੱਥੇ ਦੱਸੋ, ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਪੈਚ ਨੋਟ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਐਲਾਨ ਵਾਲੇ ਪੰਨੇ ਉੱਤੇ ਹਨ।