Sucker Punch Productions 表示,为《Ghost of Yōtei: Most Wanted》重新打造了 Jin Sakai,包括把 60 多个攻击动画转移到新的角色骨架上。Jin 是随 PS5 版 Ghost of Yōtei Complete Edition 推出的单人战斗模式中的可玩角色,工作室在 2026 年 11 月 4 日的 PlayStation Blog 文章中详述了制作过程。
这个模式是以职业为本的 roguelike,目的是让玩家以可重复挑战的方式钻研 Ghost of Yōtei 的战斗。PlayStation 指出,游玩需要网络连线、PlayStation 帐户及 v.2.0 或以上版本的更新档。
为何要让 Jin 回归?
Most Wanted 起初是想让玩家以 Atsu 以外的角度体验战斗。团队先以其他角色试验,之后再试 Jin。据系统设计主管 Parker Hamilton 表示,主战斗设计师 Ted Fishman 认为只做一部分无法呈现扮演 Jin 的感觉,因此团队决定完整带回 Jin,包括全部架式及黏性炸弹。
这代表需要新的美术资源,并要配合 Ghost of Tsushima 与 Ghost of Yōtei 之间战斗机制的变化。

Jin 的战斗风格如何在 Yōtei 运作?
Jin 保留了各种架式及石之架式的训练。程序员 Nate Slottow 表示,60 多个攻击动画(大部分有专属的击杀动画)都经过转移、修饰及重新平衡。他说石之架式的“穿刺攻击”最初实装时强得过分。
工作室提供的其他细节:
- 为每种架式制作专属的移动动画,配合新的 Focus Attack 模式
- Rattling Parry 技能:成功格挡时造成更多失衡伤害,令格挡打断更常出现
- 鼓励完美格挡的技能,以及奖励“Quickfire”后接近战攻击的技能
- 重现 Jin 与风之连系的技能
外观与动画有何改变?
资深动画师 Mark Wheeler 表示,Jin 的待机动作也一并复活,罕见的“持鸟”待机动作现已用于角色选择菜单,选择动画则取材自 Ghost of Tsushima 中 Jin 首次取回风暴之刃的一幕。
角色美术师 Nate Ramsey 指出,盔甲原本由 Emre Ekmekci 制作,模型大致仍然可用,因此工作主要是重新上色,保留旧有材质并加入细微磨损。脸部及头发则花了更多心思,皮肤贴图、著色器及胡须都与 Atsu 并排比较,令两人看起来属于同一时代。团队把疤痕画得更清晰,并制作了新的法线贴图。
美术总监 Joanna Wang 提到,Jin 原本为 PS4 而创作,而 Yōtei 则完全为 PS5 打造。

音效与配音
音频总监 Brad Meyer 表示,Heavenly Slash、Dance of Wrath 及幽灵架式等招式直接取自 Ghost of Tsushima 的资源。Jin 的主题曲以新版本回归,由 Justin Johnson 以 lap steel 结他录制。Daisuke Tsuji 再度为 Jin 配音,部分对白更加入了主游戏。
价钱
这篇文章没有列出价钱。在较早公布该模式时,PlayStation 列出 Complete Edition 数码版新买家价为 $69.99,现有玩家升级版为 $14.99,但没有注明货币或地区。请到所在地区的 PlayStation Store 查看适用价格。

适合哪些玩家
Ghost of Tsushima 玩家。 Jin 带着四种架式、黏性炸弹及作为终极技的 Dance of Wrath 回归。
喜欢短局、可重复游玩的玩家。 Most Wanted 以赏金及技能为核心,可用更高难度重玩。
正在玩 Atsu 主线的玩家。 在 Most Wanted 取得的外观亦可在主游戏使用。
宜再观望的玩家。 Most Wanted 是战斗模式,并非以 Jin 为主角的剧情战役。
仍未清楚的事
文章没有说明一局大约需时多久,也没有提到是否会加入更多角色。完整的技能及需求请参阅 PlayStation Blog 的官方文章。







