Sucker Punch Productions cho biết hãng đã làm lại Jin Sakai từ đầu cho Ghost of Yōtei: Most Wanted, trong đó có hơn 60 hoạt ảnh tấn công phải chuyển sang bộ khung nhân vật mới. Jin là nhân vật chơi được trong chế độ chiến đấu một người chơi đi kèm Ghost of Yōtei Complete Edition trên PS5, và studio đã trình bày công việc này trong bài đăng trên PlayStation Blog ngày 4 tháng 11 năm 2026.
Chế độ này là roguelike theo lớp nhân vật, được thiết kế để người chơi luyện tập lối chiến đấu của Ghost of Yōtei nhiều lần. Theo PlayStation, cần có kết nối internet, tài khoản PlayStation và bản vá v.2.0 trở lên.
Vì sao Jin được đưa trở lại?
Most Wanted bắt đầu từ ý tưởng trải nghiệm chiến đấu ở một góc nhìn khác ngoài Atsu. Nhóm thử ý tưởng với các nhân vật khác trước, rồi mới thử với Jin. Theo Parker Hamilton, trưởng nhóm thiết kế hệ thống, nhà thiết kế chiến đấu chính Ted Fishman kết luận rằng làm một phần thì không thể mang lại cảm giác chơi Jin. Vì vậy nhóm quyết định đưa Jin trở lại trọn vẹn, gồm mọi thế kiếm và quả bom dính.
Điều đó đồng nghĩa với việc tạo tài nguyên đồ họa mới và thích nghi với những thay đổi của hệ thống chiến đấu giữa Ghost of Tsushima và Ghost of Yōtei.

Lối đánh của Jin vận hành thế nào trong Yōtei?
Jin giữ các thế kiếm và sự rèn luyện của Stone Stance. Lập trình viên Nate Slottow cho biết hơn 60 hoạt ảnh tấn công, phần lớn có hoạt ảnh hạ gục riêng, đã được gán lại, chỉnh sửa và cân bằng. Ông nói đòn Piercing Strike của Stone Stance lúc đầu mạnh quá mức.
Một số chi tiết khác từ studio:
- Hoạt ảnh di chuyển ngang riêng cho từng thế kiếm, phục vụ mô hình Focus Attack mới
- Perk Rattling Parry gây thêm sát thương choáng khi đỡ đòn thành công, khiến Parry Interrupt xảy ra thường hơn
- Các perk khuyến khích Perfect Parry và thưởng khi nối Quickfire bằng đòn cận chiến
- Các perk gợi lại mối liên hệ của Jin với gió
Ngoại hình và hoạt ảnh thay đổi ra sao?
Theo Mark Wheeler, họa sĩ hoạt hình cấp cao, các tư thế chờ của Jin cũng được hồi sinh. Tư thế cầm chim hiếm thấy nay xuất hiện trong menu chọn nhân vật, còn hoạt ảnh chọn nhân vật lấy cảm hứng từ cảnh Jin lần đầu lấy lại thanh kiếm bão trong Ghost of Tsushima.
Nghệ sĩ nhân vật Nate Ramsey cho biết mô hình giáp gốc do Emre Ekmekci tạo ra phần lớn vẫn dùng tốt, nên công việc chủ yếu là sơn lại chất liệu, giữ vật liệu cũ và thêm chút dấu hiệu hao mòn. Khuôn mặt và mái tóc tốn nhiều công hơn: da, shader và râu được đặt cạnh Atsu để hai người trông thuộc cùng một thời. Vết sẹo được làm sắc nét hơn và có thêm normal map mới.
Giám đốc nghệ thuật sản xuất Joanna Wang lưu ý Jin được tạo ra cho PS4, còn Yōtei được xây dựng hoàn toàn cho PS5.

Âm thanh và giọng nói
Theo giám đốc âm thanh Brad Meyer, các đòn như Heavenly Slash, Dance of Wrath và Ghost Stance lấy trực tiếp từ tài nguyên của Ghost of Tsushima. Nhạc chủ đề của Jin trở lại với phiên bản mới thu cùng Justin Johnson chơi guitar lap steel. Daisuke Tsuji lại lồng tiếng cho Jin và một số câu thoại của ông còn xuất hiện trong game chính.
Giá
Bài đăng không nêu giá. Trong thông báo trước đó về chế độ này, PlayStation cho biết Complete Edition bản số dành cho người mua mới là $69.99 và bản nâng cấp cho chủ sở hữu hiện tại là $14.99, nhưng không nêu đơn vị tiền tệ hay quốc gia. Hãy xem PlayStation Store của khu vực bạn để biết giá áp dụng.

Ai nên chơi
Người hâm mộ Ghost of Tsushima. Jin trở lại với bốn thế kiếm, bom dính và Dance of Wrath làm đòn tối thượng.
Người thích ván ngắn, chơi lại nhiều lần. Most Wanted xoay quanh các mục tiêu truy nã và perk, có thể chơi lại ở độ khó cao hơn.
Người đang chơi chiến dịch của Atsu. Trang phục kiếm được trong Most Wanted cũng mở khóa ở game chính.
Người nên chờ thêm. Most Wanted là chế độ chiến đấu, không phải chiến dịch cốt truyện của Jin.
Điều chưa rõ
Bài đăng không nói một ván thường kéo dài bao lâu hay có thêm nhân vật mới hay không. Hãy đọc bài đăng chính thức trên PlayStation Blog để xem đầy đủ perk và yêu cầu.







