Sucker Punch Productions asegura que reconstruyó a Jin Sakai desde cero para Ghost of Yōtei: Most Wanted, incluidas más de 60 animaciones de ataque que hubo que trasladar a un nuevo esqueleto de personaje. Jin es jugable en el modo de combate para un jugador que llegó a PS5 con Ghost of Yōtei Complete Edition, y el estudio detalló el trabajo en una entrada del blog de PlayStation publicada el 4 de noviembre de 2026.

El modo, un roguelike con personajes por clase, busca ofrecer una forma rejugable de dominar el combate de Ghost of Yōtei. PlayStation indica que requiere conexión a internet, una cuenta de PlayStation y el parche v.2.0 o posterior.

¿Por qué regresó Jin?

Most Wanted nació como una forma de probar el combate desde una perspectiva distinta a la de Atsu. El equipo probó primero la idea con otros personajes y luego con Jin. Según Parker Hamilton, líder de diseño de sistemas, el diseñador principal de combate, Ted Fishman, concluyó que una versión parcial no daría la fantasía de jugar como Jin. Por eso decidieron traer de vuelta a todo Jin, con todas sus posturas y su bomba pegajosa.

Eso significó nuevos recursos artísticos y adaptarse a los cambios del combate entre Ghost of Tsushima y Ghost of Yōtei.

Close-up of Jin Sakai in armor in Ghost of Yōtei: Most Wanted
Foto: PlayStation Blog

¿Cómo funcionan sus estilos de combate en Yōtei?

Jin conserva sus posturas y su entrenamiento en la postura de la Piedra. El programador Nate Slottow explica que más de 60 animaciones de ataque, la mayoría con su propia animación de remate, se reasignaron, retocaron y reequilibraron. El golpe perforante de la postura de la Piedra era demasiado fuerte al principio, afirma.

Otros detalles del estudio:

  • animaciones de desplazamiento lateral para cada postura, pensadas para el nuevo modelo de Focus Attack;
  • una ventaja Rattling Parry que causa más daño de aturdimiento con las paradas exitosas, de modo que la parada interruptiva ocurre más seguido;
  • ventajas que favorecen la parada perfecta y premian encadenar Quickfire con un ataque cuerpo a cuerpo;
  • ventajas que recuperan la conexión de Jin con el viento.

¿Qué cambió en su aspecto y sus animaciones?

Mark Wheeler, animador principal, explica que también volvieron las posturas de reposo de Jin, entre ellas la poco vista pose del pájaro, ahora en el menú de selección. La animación de selección se inspira en el momento de Ghost of Tsushima en que Jin recupera la espada de la tormenta.

El modelo original de la armadura, creado por Emre Ekmekci, aún se sostenía, así que Nate Ramsey, artista de personajes, actualizó las texturas conservando los materiales y añadiendo un desgaste sutil. El rostro y el cabello requirieron más cuidado: piel, shaders y barba se compararon con los de Atsu para que ambos parezcan de la misma época. La cicatriz se hizo más definida y se crearon nuevos mapas de normales.

La directora de arte Joanna Wang recuerda que Jin se creó para PS4, mientras que Yōtei se construyó por completo para PS5.

A sword fight against several enemies in a misty camp
Foto: PlayStation Blog

¿Y el sonido y la voz?

Según el director de audio Brad Meyer, ataques como Heavenly Slash, Dance of Wrath y la postura Fantasma salieron directamente de los recursos de Ghost of Tsushima. El tema musical de Jin regresa en una nueva versión grabada con Justin Johnson en la lap steel. Daisuke Tsuji volvió a ser la voz de Jin y algunas de sus líneas llegaron al juego principal.

Precios

La entrada no menciona precio. En el anuncio anterior del modo, PlayStation indicó $69.99 por la Complete Edition (compradores nuevos, digital) y $14.99 por la actualización para quienes ya tienen el juego, sin precisar moneda ni país. Revisa la PlayStation Store de tu región para ver el precio que aplica.

Two fighters clash on a grassy field in Most Wanted
Foto: PlayStation Blog

A quién le conviene

Fans de Ghost of Tsushima. Jin llega con sus cuatro posturas, su bomba pegajosa y Dance of Wrath como ataque definitivo.

Quienes prefieren partidas cortas y rejugables. Most Wanted se basa en recompensas y ventajas que se repiten con más dificultad.

Quienes juegan la campaña de Atsu. Los cosméticos ganados en Most Wanted también se desbloquean en el juego principal.

Quienes deberían esperar. Most Wanted es un modo de combate, no una campaña con historia de Jin.

Lo que aún no se sabe

La entrada no dice cuánto dura una partida típica ni si llegarán más personajes. Lee la entrada oficial del blog de PlayStation para ver todas las ventajas y requisitos.