Sucker Punch Productions affirme avoir reconstruit Jin Sakai de A à Z pour Ghost of Yōtei: Most Wanted, notamment plus de 60 animations d’attaque qu’il a fallu transposer sur un nouveau squelette de personnage. Jin est jouable dans le mode de combat solo livré sur PS5 avec Ghost of Yōtei Complete Edition, et le studio détaille ce travail dans un billet du blogue PlayStation publié le 4 novembre 2026.

Ce mode de type roguelike, avec des personnages à classes, se veut une façon rejouable de maîtriser le combat de Ghost of Yōtei. PlayStation indique qu’il faut une connexion Internet, un compte PlayStation et le correctif v.2.0 ou une version plus récente.

Pourquoi ramener Jin ?

Most Wanted est né du désir d’essayer le combat sous un autre angle que celui d’Atsu. L’équipe a d’abord testé l’idée avec d’autres personnages, puis avec Jin. Selon Parker Hamilton, responsable de la conception des systèmes, le concepteur principal du combat, Ted Fishman, a conclu qu’une version partielle ne rendrait pas l’expérience de jouer Jin. L’équipe a donc décidé de le ramener en entier, avec toutes ses postures et sa bombe collante.

Cela a exigé de nouveaux éléments visuels et une adaptation à l’évolution du combat entre Ghost of Tsushima et Ghost of Yōtei.

Gros plan de Jin Sakai en armure dans Ghost of Yōtei: Most Wanted
Photo: PlayStation Blog

Comment les styles de Jin fonctionnent-ils dans Yōtei ?

Jin garde ses postures et sa formation à la posture de la Pierre. Le programmeur Nate Slottow explique que plus de 60 animations d’attaque, la plupart avec leur propre animation d’élimination, ont été retransposées, retouchées et rééquilibrées. La frappe perforante de la posture de la Pierre était beaucoup trop puissante au départ, dit-il.

Autres détails du studio :

  • des animations de déplacement latéral propres à chaque posture, pour le nouveau modèle d’attaque ciblée (Focus Attack) ;
  • un avantage Rattling Parry qui inflige plus de dégâts de déséquilibre après une parade réussie, ce qui déclenche plus souvent la parade interruptive ;
  • des avantages qui favorisent la parade parfaite et récompensent l’enchaînement du Quickfire avec une attaque de mêlée ;
  • des avantages qui rappellent le lien de Jin avec le vent.

Qu’est-ce qui a changé dans son apparence et ses animations ?

Mark Wheeler, animateur principal, explique que les attitudes d’attente de Jin sont revenues, dont la rare pose de l’oiseau, désormais dans le menu de sélection. L’animation de sélection s’inspire du moment de Ghost of Tsushima où Jin récupère la lame de la tempête.

Pour l’armure, le modèle d’origine, créé par Emre Ekmekci, tenait encore bien la route. Nate Ramsey, artiste de personnages, a donc refait les textures en conservant les matériaux d’origine et en ajoutant une légère usure. Le visage et les cheveux ont demandé plus de soin : peau, shaders et barbe ont été comparés à ceux d’Atsu pour que les deux semblent de la même époque. La cicatrice a été affinée et de nouvelles cartes de normales ont été créées.

La directrice artistique Joanna Wang rappelle que Jin a été créé pour la PS4, alors que Yōtei a été conçu entièrement pour la PS5.

Un combat au sabre contre plusieurs ennemis dans un camp brumeux
Photo: PlayStation Blog

Et pour le son et la voix ?

Selon le directeur audio Brad Meyer, des attaques comme Heavenly Slash, Dance of Wrath et la posture du Fantôme proviennent directement des ressources de Ghost of Tsushima. Le thème musical de Jin revient dans une nouvelle version enregistrée avec Justin Johnson à la guitare lap steel. Daisuke Tsuji prête de nouveau sa voix à Jin, et certaines de ses répliques se sont retrouvées dans le jeu principal.

Prix

Le billet ne donne aucun prix. Dans l’annonce précédente du mode, PlayStation indiquait 69,99 $ pour la Complete Edition (nouveaux acheteurs, numérique) et 14,99 $ pour la mise à niveau destinée aux propriétaires du jeu, sans préciser la devise ni le pays. Consultez le PlayStation Store de votre région pour le prix qui s’applique.

Deux combattants s'affrontent dans un champ herbeux dans Most Wanted
Photo: PlayStation Blog

À qui s’adresse-t-il ?

Les fans de Ghost of Tsushima. Jin arrive avec ses quatre postures, sa bombe collante et Dance of Wrath comme attaque ultime.

Les joueurs qui aiment les parties courtes et rejouables. Most Wanted repose sur des primes et des avantages, rejouables à difficulté croissante.

Ceux qui jouent la campagne d’Atsu. Les cosmétiques gagnés dans Most Wanted se débloquent aussi dans le jeu principal.

Ceux qui devraient attendre. Most Wanted est un mode de combat, pas une campagne scénarisée avec Jin.

Ce que l’on ignore encore

Le billet ne précise ni la durée d’une partie type ni l’arrivée éventuelle d’autres personnages. Lisez le billet officiel du blogue PlayStation pour le détail des avantages et des exigences.