Final Fantasy VII Revelation n’obligera pas les joueurs à terminer l’histoire avant de relever la difficulté. Le directeur Naoki Hamaguchi a confié à Hardcore Gamer, au TGS 2026, que le mode Difficile pourra être choisi dès le début, un changement par rapport aux deux premiers volets de la trilogie. Square Enix sortira le jeu le 8 avril 2027.

Un mode Difficile repensé

Dans Final Fantasy VII Remake et Final Fantasy VII Rebirth, le mode Difficile ne se débloquait qu’après le générique de fin. Revelation supprime cette condition. « Hard Mode is selectable from the very start of this game », a déclaré Hamaguchi, en précisant que le mode ne fonctionnera pas exactement comme avant.

Selon lui, c’est le contenu de fin de partie qui explique ce choix : Revelation propose de nombreux défis après l’histoire principale, et l’équipe ne compte plus sur une deuxième partie en Difficile pour retenir les joueurs. TheGamer rappelle qu’une première partie de Rebirth prend au moins 50 heures.

Ceux qui veulent retrouver l’ancien mode Difficile pourront compter sur le mode Dynamique, où les ennemis et vos personnages sont au niveau maximal. L’ancienne règle qui interdisait les objets disparaît toutefois. Hamaguchi explique que les capacités coopératives et le nouveau système FITS offrent tant d’options qu’interdire les objets ne suffirait plus à créer le défi voulu.

Date de sortie, plateformes et éditions

Square Enix a dévoilé la date lors d’un State of Play le 3 septembre 2026. Le jeu sortira sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC via Steam, l’Epic Games Store et Xbox sur PC. Les précommandes numériques sur Switch 2 ouvriront plus tard.

Square Enix North America annonce ces prix en dollars américains :

  • Édition Standard, physique ou numérique : 69,99 $
  • Édition Deluxe (physique) : 99,99 $, avec mini bande originale, livre d’art et boîtier steelbook
  • Édition Premium (numérique) : 99,99 $, avec le Story Expansion Pass et un accès 24 heures plus tôt
  • Édition Premium Plus (numérique) : 109,99 $, avec livre d’art et mini bande originale numériques et objets en jeu
  • Édition Collector : 349,99 $, vendue seulement sur le Square Enix Store, avec une statue de Cloud, Zack et Sephiroth

Toute précommande donne la matéria d’invocation Mecha-Chocobo & Moogle. Le Story Expansion Pass comprend deux DLC scénarisés, l’un sur Sephiroth, l’autre sur Vincent et les Turks, prévus entre l’hiver 2027 et le printemps 2028.

Ce que ça change pour vous

Si vous aviez évité le mode Difficile de Remake et Rebirth à cause de la deuxième partie obligatoire, vous pourrez cette fois commencer directement en Difficile. Les nouveaux venus peuvent rattraper les deux premiers jeux, qui offrent désormais des options de progression simplifiée, et une sauvegarde de l’un ou l’autre débloque des bonus dans Revelation.