Final Fantasy Resonance, le premier Final Fantasy de Square Enix dans le style visuel HD-2D, sort le 22 octobre 2026. À deux jours du lancement, un essai publié sur le PlayStation Blog détaille son système central, les Visions, qui permettent aux héros classiques de la série de façonner la manière dont votre groupe combat et progresse.

Date, plateformes et prix

Le jeu sort sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam, selon l’annonce de Square Enix rapportée par RPG Site. Prix suggérés en dollars américains :

  • Édition standard : 49,99 $ US
  • Digital Deluxe Edition : 59,99 $ US, avec le Magitek & Grimoire Deluxe Pack d’objets en jeu
  • Édition collector, vendue sur la boutique Square Enix : 209,99 $ US, avec un livre d’art pixel, des blocs acryliques, un CD de 120 pistes et une carte promotionnelle Final Fantasy TCG

L’histoire adapte le premier arc du RPG mobile Final Fantasy Brave Exvius, reconstruit pour les consoles, et suit les chevaliers Rain et Lasswell. Les combats sont au tour par tour, avec jauges de déséquilibre et faiblesses élémentaires.

Que sont les Visions?

Les Visions ressemblent aux invocations, mais vont plus loin. Selon le PlayStation Blog, on découvre dans le monde de Lapis des sanctuaires de cristal qui racontent chacun l’histoire d’un héros des jeux précédents. Une fois l’épreuve terminée, ce héros devient un compagnon à équiper sur un membre du groupe.

Le blogue indique que 26 Visions sont à trouver dans le jeu, tirées d’une série qui compte 16 épisodes principaux numérotés. On y croise Sephiroth et Cloud de Final Fantasy VII, Terra de Final Fantasy VI, Lightning de Final Fantasy XIII, Zidane de Final Fantasy IX et le premier Warrior of Light, ainsi que des personnages de Brave Exvius comme le mage noir Tronn et la médecin Leah.

Chaque Vision apporte des sorts, des attaques et des hausses permanentes de statistiques. Exemple donné par le blogue : Noctis offre d’abord 20 % de puissance d’attaque en plus et les sorts Foudre ou Glace, puis sa maîtrise ajoute 40 % à la jauge de limite à chaque ennemi vaincu. Les Visions progressent au fil des combats, et la magicite récoltée en chemin augmente leur rang de base.

Coups de grâce Resonance et Espers

Quand tous les ennemis sont déséquilibrés en même temps, on peut déclencher une Resonance, un coup final spectaculaire d’une Vision équipée, comme l’Ascension de Cloud. Les invocations classiques restent présentes sous forme d’Espers, qui combattent pendant un nombre de tours limité, selon le PlayStation Blog.

Ce que ça change pour vous

Les Visions sont le principal outil de personnalisation. Comme chacune a un rôle, par exemple Breaker ou Saboteur, on peut faire d’un personnage un spécialiste ou un polyvalent, et le blogue précise que le jeu n’impose jamais une seule voie. La bande sonore d’Elements Garden compte 33 nouvelles pistes enregistrées, selon RPG Site. Pour les amateurs de Final Fantasy au tour par tour, l’édition standard est le choix le plus simple jeudi, la Digital Deluxe n’ajoutant que des objets en jeu.