《Final Fantasy VII Revelation》將不再要求玩家先通關才能提高難度。系列導演濱口直樹在 TGS 2026 接受 Hardcore Gamer 訪問時確認,困難模式(Hard Mode)由遊戲一開始已可選擇,與重製三部曲首兩部作品的做法不同。Square Enix 將於 2027 年 4 月 8 日推出本作。
重新設計的困難模式
在《Final Fantasy VII Remake》及《Final Fantasy VII Rebirth》中,困難模式要在通關後才會解鎖。Revelation 取消了這個限制。濱口直樹表示:「Hard Mode is selectable from the very start of this game」,但他亦指出,模式的運作方式不會與前作完全相同。
他解釋,原因在於終局內容。Revelation 在主線結束後仍有大量內容及挑戰,因此團隊不再依賴「通關後再玩一次困難模式」作為延長遊玩時間的主要方法。TheGamer 指出,單是 Rebirth 的首次通關已需最少 50 小時。
想要接近舊式困難模式體驗的玩家,仍可選擇保留下來的動態模式(Dynamic Mode),敵人與玩家角色都會處於滿級狀態,戰鬥更講求策略。不過,以往禁止使用道具的規則會取消。濱口直樹表示,合作技能及全新 FITS 系統大幅增加了玩家的選擇,單靠禁止道具已不足以營造團隊想要的高難度體驗。
發售日期、平台及版本
Square Enix 於 2026 年 9 月 3 日的 PlayStation State of Play 公佈發售日。本作將登陸 PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 及 PC(Steam、Epic Games Store 及 Xbox on PC)。Switch 2 數碼版預購稍後才會開放。
Square Enix 北美分公司公佈的美元售價如下:
- 標準版(實體或數碼):69.99 美元
- 豪華版(實體):99.99 美元,附迷你原聲碟、美術集及鐵盒
- Premium 版(數碼):99.99 美元,附 Story Expansion Pass 及提早 24 小時遊玩
- Premium Plus 版(數碼):109.99 美元,額外附數碼美術集、數碼迷你原聲碟及遊戲內道具
- 典藏版:349.99 美元,只在 Square Enix Store 發售,附 Cloud、Zack 及 Sephiroth 雕像
所有預購均附送「Mecha-Chocobo & Moogle」召喚魔晶石。Story Expansion Pass 包括兩個劇情 DLC,分別以 Sephiroth 以及 Vincent 與 Turks 為主角,預計於 2027 年冬季至 2028 年春季推出。
對你有甚麼影響
如果你因為要重玩一次而放棄了 Remake 及 Rebirth 的困難模式,今次可以由第一次遊玩開始就挑戰困難模式,而較易的難度亦會保留。新玩家可先補玩首兩部作品,Square Enix 表示兩作已加入簡化進度選項,例如無限 HP 及 MP。擁有任何一作的存檔,亦可在 Revelation 解鎖額外召喚魔晶石及武器外觀。









