《Final Fantasy VII Revelation》将不再要求玩家先通关才能提高难度。系列导演滨口直树在 TGS 2026 接受 Hardcore Gamer 访问时确认,困难模式(Hard Mode)由游戏一开始已可选择,与重制三部曲首两部作品的做法不同。Square Enix 将于 2027 年 4 月 8 日推出本作。

重新设计的困难模式

在《Final Fantasy VII Remake》及《Final Fantasy VII Rebirth》中,困难模式要在通关后才会解锁。Revelation 取消了这个限制。滨口直树表示:“Hard Mode is selectable from the very start of this game”,但他亦指出,模式的运作方式不会与前作完全相同。

他解释,原因在于终局内容。Revelation 在主线结束后仍有大量内容及挑战,因此团队不再依赖“通关后再玩一次困难模式”作为延长游玩时间的主要方法。TheGamer 指出,单是 Rebirth 的首次通关已需最少 50 小时。

想要接近旧式困难模式体验的玩家,仍可选择保留下来的动态模式(Dynamic Mode),敌人与玩家角色都会处于满级状态,战斗更讲求策略。不过,以往禁止使用道具的规则会取消。滨口直树表示,合作技能及全新 FITS 系统大幅增加了玩家的选择,单靠禁止道具已不足以营造团队想要的高难度体验。

发售日期、平台及版本

Square Enix 于 2026 年 9 月 3 日的 PlayStation State of Play 公布发售日。本作将登陆 PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 及 PC(Steam、Epic Games Store 及 Xbox on PC)。Switch 2 数码版预购稍后才会开放。

Square Enix 北美分公司公布的美元售价如下:

  • 标准版(实体或数码):69.99 美元
  • 豪华版(实体):99.99 美元,附迷你原声碟、美术集及铁盒
  • Premium 版(数码):99.99 美元,附 Story Expansion Pass 及提早 24 小时游玩
  • Premium Plus 版(数码):109.99 美元,额外附数码美术集、数码迷你原声碟及游戏内道具
  • 典藏版:349.99 美元,只在 Square Enix Store 发售,附 Cloud、Zack 及 Sephiroth 雕像

所有预购均附送“Mecha-Chocobo & Moogle”召唤魔晶石。Story Expansion Pass 包括两个剧情 DLC,分别以 Sephiroth 以及 Vincent 与 Turks 为主角,预计于 2027 年冬季至 2028 年春季推出。

对你有甚么影响

如果你因为要重玩一次而放弃了 Remake 及 Rebirth 的困难模式,今次可以由第一次游玩开始就挑战困难模式,而较易的难度亦会保留。新玩家可先补玩首两部作品,Square Enix 表示两作已加入简化进度选项,例如无限 HP 及 MP。拥有任何一作的存档,亦可在 Revelation 解锁额外召唤魔晶石及武器外观。