Final Fantasy VII Revelation no obligará a terminar la historia para subir la dificultad. El director Naoki Hamaguchi dijo a Hardcore Gamer en el TGS 2026 que el modo Difícil se podrá elegir desde el inicio, un cambio frente a las dos primeras partes de la trilogía. Square Enix lanzará el juego el 8 de abril de 2027.

Un modo Difícil diferente

En Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth, el modo Difícil solo se desbloqueaba después de los créditos. Revelation elimina ese requisito. “Hard Mode is selectable from the very start of this game”, dijo Hamaguchi, y aclaró que el modo no funcionará exactamente igual que antes.

La razón es el contenido final. Según Hamaguchi, Revelation ofrece muchos desafíos después de la historia principal, así que el equipo ya no depende de una segunda partida en Difícil para que la gente siga jugando. TheGamer recuerda que una primera partida de Rebirth toma al menos 50 horas.

Quien busque algo parecido al viejo modo Difícil tendrá el modo Dinámico, con enemigos y personajes al nivel máximo. Eso sí, desaparece la regla que prohibía usar objetos. Hamaguchi explicó que las habilidades cooperativas y el nuevo sistema FITS dan tantas herramientas que prohibir objetos ya no bastaría para lograr el reto que buscaban.

Fecha, plataformas y ediciones

Square Enix anunció la fecha en un State of Play el 3 de septiembre de 2026. El juego llega a PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, Epic Games Store y Xbox en PC. Las preventas digitales en Switch 2 abrirán más adelante.

Square Enix North America publicó estos precios en dólares estadounidenses:

  • Edición Standard, física o digital: 69.99 dólares
  • Edición Deluxe (física): 99.99 dólares, con mini banda sonora, libro de arte y caja steelbook
  • Edición Premium (digital): 99.99 dólares, con el Story Expansion Pass y acceso 24 horas antes
  • Edición Premium Plus (digital): 109.99 dólares, con libro de arte y mini banda sonora digitales y objetos extra
  • Edición de Coleccionista: 349.99 dólares, solo en la Square Enix Store, con una estatua de Cloud, Zack y Sephiroth

Toda preventa incluye la materia de invocación Mecha-Chocobo & Moogle. El Story Expansion Pass incluye dos DLC de historia, uno de Sephiroth y otro de Vincent y los Turcos, previstos entre el invierno de 2027 y la primavera de 2028.

Qué significa para ti

Si no jugaste en Difícil en Remake y Rebirth por tener que repetir todo, ahora podrás empezar en Difícil desde el primer día, y los niveles más fáciles siguen disponibles. Quien llegue nuevo puede ponerse al día con los dos primeros juegos, que ahora tienen opciones de progresión simplificada, y los datos guardados de cualquiera de ellos desbloquean extras en Revelation.