Final Fantasy VII Revelation sẽ không bắt người chơi phá đảo cốt truyện rồi mới được tăng độ khó. Đạo diễn Naoki Hamaguchi cho Hardcore Gamer biết tại TGS 2026 rằng chế độ Hard có thể chọn ngay từ đầu, khác với hai phần trước của bộ ba làm lại. Square Enix sẽ phát hành trò chơi vào ngày 8 tháng 4 năm 2027.

Chế độ Hard được làm lại

Trong Final Fantasy VII Remake và Final Fantasy VII Rebirth, chế độ Hard chỉ mở khóa sau khi xem xong phần kết. Revelation bỏ điều kiện đó. “Hard Mode is selectable from the very start of this game”, Hamaguchi nói, đồng thời cho biết chế độ này sẽ không hoạt động y hệt như ở các phần trước.

Lý do nằm ở nội dung hậu truyện. Theo Hamaguchi, Revelation có rất nhiều nội dung và thử thách sau cốt truyện chính, nên đội ngũ không còn dựa vào việc chơi lại ở mức Hard để giữ chân người chơi. TheGamer lưu ý rằng chỉ riêng lần chơi đầu của Rebirth đã mất ít nhất 50 giờ.

Người muốn trải nghiệm giống chế độ Hard cũ vẫn có Dynamic Mode, nơi cả kẻ địch lẫn nhân vật của bạn đều ở cấp tối đa để mang lại những trận đấu cần chiến thuật. Tuy nhiên, quy tắc cấm dùng vật phẩm truyền thống đã bị bỏ. Hamaguchi giải thích rằng các kỹ năng phối hợp và hệ thống FITS mới mang lại quá nhiều lựa chọn, nên chỉ cấm vật phẩm thì không đủ để tạo ra độ khó mà đội ngũ mong muốn.

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

Square Enix công bố ngày phát hành trong chương trình PlayStation State of Play ngày 3 tháng 9 năm 2026. Trò chơi ra mắt trên PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S và PC qua Steam, Epic Games Store và Xbox on PC. Việc đặt trước bản kỹ thuật số trên Switch 2 sẽ mở sau.

Square Enix North America đưa ra các mức giá bằng đô la Mỹ:

  • Bản Standard, đĩa hoặc kỹ thuật số: 69.99 USD
  • Bản Deluxe (đĩa): 99.99 USD, kèm mini soundtrack, sách tranh và hộp steelbook
  • Bản Premium (kỹ thuật số): 99.99 USD, kèm Story Expansion Pass và quyền chơi sớm 24 giờ
  • Bản Premium Plus (kỹ thuật số): 109.99 USD, thêm sách tranh số, mini soundtrack số và vật phẩm trong game
  • Bản Collector’s Edition: 349.99 USD, chỉ bán tại Square Enix Store, kèm tượng Cloud, Zack và Sephiroth

Mọi đơn đặt trước đều nhận Summon Materia Mecha-Chocobo & Moogle. Story Expansion Pass gồm hai DLC cốt truyện, một về Sephiroth và một về Vincent cùng nhóm Turks, dự kiến ra mắt trong khoảng từ mùa đông 2027 đến mùa xuân 2028.

Điều này có ý nghĩa gì với bạn

Nếu bạn từng bỏ qua chế độ Hard trong Remake và Rebirth vì phải chơi lại từ đầu, lần này bạn có thể bắt đầu ở mức Hard ngay từ lần chơi đầu tiên, và các mức dễ hơn vẫn được giữ lại. Người mới có thể chơi trước hai phần đầu, mà theo Square Enix nay đã có tùy chọn tiến trình đơn giản như HP và MP không giới hạn. Dữ liệu lưu của một trong hai phần cũng mở khóa thêm Summon Materia và giao diện vũ khí trong Revelation.