PlayStation Blog 在 10 月 23 日发表文章,由 Nixxes 游戏总监 Micah Hrehovcsik 与 Housemarque 创意总监 Gregory Louden 讲述《Saros》首领战的幕后制作。文章也提到 Zenith 更新,这次更新加入了围绕这些战斗而设的新模式。

两间工作室,同一批首领

据文章所述,Housemarque 提供创意构想、世界观、战斗语言,以及该工作室一贯的弹幕风格。Nixxes 则通过战斗设计、动画、场景、灯光和技术实作,让首领真正活起来。Housemarque 负责首领概念、视觉方向和特效,Nixxes 专注于首领行为和攻击实作,最后由 Housemarque 审核。

每个首领都从一份简报开始。之后 Nixxes 提出自己的方案并制作早期原型,战斗再经过反复修改、试玩和打磨,直到发行。文章形容这些战斗是完整编排的场面,不只是血条更长的敌人。

设计准则

开发者表示,每个首领都有三个各具特色的阶段,每个阶段都会改变战斗的外观、手感和玩法。一场典型的首领战大约持续三到八分钟,难度主要来自首领行为、会变形的战场、环境危害、子弹、光束和近身攻击。

这些攻击旨在鼓励玩家使用护盾、跳跃、格挡和冲刺。按团队的说法,好的攻击应让玩家有目的地移动,而不是慌乱应付。

团队还列出玩家落败时会自问的四个问题:

  • 玩家是否明白自己为何失败?
  • 是否知道下次该怎么做?
  • 是否觉得是自己的失误,而不是不公平?
  • 是否想再试一次?

文章随后附上剧透警告,逐一介绍五个主要首领,我们把这些细节留给已通关的玩家。

Zenith 更新新增什么

文章指出,玩家可以在 Housemarque 全新的 Overlord Rush 模式中重返这些战斗,以更快、更值得重玩的方式体验。文章说 Saros: Zenith 的节奏更紧凑,带有街机风格,并提到玩家可以争取排行榜名次。

Gematsu 在 2026 年 9 月 3 日报道此消息,形容 Overlord Rush 是街机风格的模式,玩家要连续挑战多名 Overlord 以争取高分,并设有整合式排行榜。更新还包括 Eclipse Layers,这是一个 New Game Plus 模式,让游戏以更高难度重新开始,带有 Carcosan 修改器、新的秘密和新的奖杯,另有新的画面与操作选项。Push Square 列出高对比画面、体感瞄准和慢速游戏选项。

Push Square 在公布时称这次更新为免费。PlayStation Blog 的热门列表现在显示一篇 10 月 19 日的文章,表示 Zenith 更新已推出。两个来源都没有给出加拿大或美国的美元价格,加拿大的日期也没有另行说明。

对读者意味著什么

《Saros》是 PS5 游戏,因此 Zenith 对加拿大和美国的玩家最有意义,尤其是已通关、想以计分方式快速重返首领战的人。新玩家则可使用无障碍选项和额外的难度工具。下载前请先查看所在地区的 PlayStation Store 页面。