Embark Studios chưa cam kết chế độ PvE thường trực cho Arc Raiders, nhưng CEO của hãng nói rằng làm chế độ này là việc dễ và để người chơi tự chọn là hợp lý. Patrick Söderlund, hiện là người đứng đầu mảng game của Nexon, nói điều này trong cuộc phỏng vấn của The Game Business đăng ngày 3 tháng 11.
Cuộc phỏng vấn, cùng nhà sản xuất điều hành Aleksander Grøndal, nhìn lại năm đầu của game bắn súng thoát hiểm này và đợt thử nghiệm ghép trận PvE gần đây.
CEO Embark nói gì về PvE?
Söderlund nói Embark có thể “just frankly add PvE”, tức là cứ thêm PvE, và đó không phải việc khó. Sự do dự đến từ việc không muốn can thiệp quá nhiều vào vòng lặp cốt lõi, vì phần PvP của game PvPvE tạo ra sự căng thẳng.
Ông cũng nói quan điểm của nhóm đã thay đổi. PC Gamer trích lời: “we’ve now since tried it and realized that it’s fun. Why not have it? You know, maybe people can choose what they like”

Đợt thử nghiệm PvE diễn ra thế nào?
Theo Grøndal, gần 50% số ván chơi trong đợt thử nghiệm diễn ra trên máy chủ PvE, và mức quan tâm rất lớn. Ông cho biết một số người từng đòi PvE đã đổi ý vì chế độ này thiếu một số giá trị của game, trong khi số khác rất yêu thích.
GamesRadar đưa tin trước đó rằng khi thử nghiệm kết thúc, người chơi đã hoàn thành hơn 30 million ván PvE. Embark gọi phản hồi là chia rẽ và nói cần thời gian hiểu dữ liệu trước khi quyết định bước tiếp theo. Hãng cũng nói dự kiến có thêm thông tin vào tháng 11.

Vì sao Embark thận trọng?
Arc Raiders khởi đầu là game chỉ có PvE rồi chuyển sang PvP thoát hiểm, nên studio coi sự căng thẳng từ các raider khác là một phần bản sắc. Söderlund nói nhóm nhìn bức tranh tổng thể và muốn bảo vệ sự toàn vẹn sáng tạo của game.
Cả hai lãnh đạo đều nhắc đến quy mô cộng đồng. Söderlund nói cộng đồng lớn đến mức Embark “can’t ignore the PvE camp”, tức không thể phớt lờ phe PvE, và mục tiêu là phục vụ mọi kiểu người chơi mà không làm loãng trải nghiệm chung.
Vì sao chuyện này quan trọng lúc này?
Game đã rất thành công. The Game Business cho biết Arc Raiders bán được 16 million bản trong hơn sáu tháng một chút. Söderlund nói quy mô đó tạo ra nhu cầu rất lớn về nội dung mới, là một lý do studio cân nhắc mở rộng những gì game cung cấp.
PC Gamer lưu ý phần kỹ thuật có thể là phần dễ nhất. Các vấn đề như nền kinh tế, dân số người chơi, máy chủ và thiết kế sự kiện có lẽ phức tạp hơn nhiều so với việc bật một công tắc.

Giá
Chưa có thay đổi giá hay lựa chọn mua mới nào được công bố. Trong buổi phỏng vấn, Söderlund nhắc đến mức mua $40 khi nói về 100 giờ chơi mà nhiều người đã có lúc game ra mắt. Chưa có chi phí riêng nào cho chế độ PvE được nhắc đến, và chế độ đó cũng chưa được xác nhận.

Ai nên quan tâm?
Người chỉ muốn chơi PvE. Những phát biểu này là dấu hiệu rõ nhất cho đến nay rằng Embark cởi mở với lựa chọn thường trực, nhưng chưa có cam kết hay ngày cụ thể.
Người thích sự căng thẳng của PvP. Embark nói không muốn làm loãng trải nghiệm cốt lõi, và Söderlund nói về sự lựa chọn, cho thấy chế độ hiện tại sẽ được giữ.
Người chơi quay lại hoặc đã bỏ game. Lựa chọn PvE có thể là lý do để quay lại, dù Embark chưa nói nó sẽ có dạng nào.
Người nên chờ. Nếu bạn đang cân nhắc mua game vì trải nghiệm PvE, hãy chờ đến khi Embark xác nhận chế độ và chi tiết.
Điều gì chưa rõ?
Embark chưa nói PvE sẽ thường trực, là hàng chờ riêng hay là công tắc bật tắt, tiến trình và nền kinh tế sẽ vận hành ra sao, hay khi nào đưa ra quyết định. Studio nói dự kiến chia sẻ thêm vào tháng 11. Hãy theo dõi trang chính thức của Arc Raiders và các bài đăng của Embark.






