XBOX Cloud Gaming propose deux nouvelles fonctions en préversion depuis le 4 novembre 2026 : utiliser son téléphone comme manette sur un téléviseur intelligent compatible, et connecter la manette XBOX Nano directement au nuage par Wi-Fi. Microsoft les a annoncées le même jour sur XBOX Wire, et les deux restent des tests à un stade précoce.

La fonction du téléphone est ouverte aux joueurs des pays où XBOX Cloud Gaming est offert. La connexion Wi-Fi, appelée cloud connect, est réservée pour l’instant aux joueurs des États-Unis.

Comment fonctionne le téléphone comme manette sur un téléviseur intelligent ?

On peut lancer un jeu en nuage sur un téléviseur compatible sans aucune manette branchée, puis choisir d’utiliser son téléphone pour la séance. Les commandes s’ouvrent alors dans le navigateur du téléphone, et certains jeux offrent une disposition adaptée.

Ce qu’il faut, selon XBOX Wire :

  • Un téléphone Android ou iOS compatible
  • La dernière expérience compatible pour téléviseur intelligent d’XBOX Cloud Gaming
  • Les fonctions en préversion activées dans Paramètres, puis Compte

Pour envoyer des commentaires, on scanne le code QR affiché à l’écran du téléviseur, on touche l’icône Xbox en haut à gauche du téléphone et on choisit « Give Feedback ». Microsoft renvoie à sa liste d’appareils vérifiés pour XBOX Cloud Gaming afin de savoir si un téléviseur est admissible.

Trois écrans de téléphone montrant les étapes de configuration de cloud connect pour la manette XBOX Nano
Photo: XBOX Wire

À quoi sert cloud connect avec la manette XBOX Nano ?

Cloud connect permet à la manette Nano de communiquer avec le serveur de jeu par votre réseau Wi-Fi, au lieu de passer d’abord par le Bluetooth du téléviseur. Selon Microsoft, cela peut réduire la latence des commandes, c’est-à-dire le délai entre l’appui sur un bouton et le résultat à l’écran.

La fonction marche sur les téléviseurs intelligents compatibles et sur le web, mais Microsoft prévient qu’elle « won’t work with every cloud gaming experience yet », soit qu’elle ne fonctionne pas encore avec toutes les expériences de jeu en nuage. 9to5Google rapporte que Microsoft la décrit elle-même comme une préversion encore en développement.

La configuration se fait en trois étapes :

  1. Configurer la manette dans l’application XBOX bêta sur Android, ou dans l’application Xbox Accessories sur PC. La configuration depuis l’application PC exige l’inscription au programme XBOX Insider.
  2. Connecter la manette à votre réseau Wi-Fi par l’application.
  3. Ouvrir une expérience XBOX Cloud Gaming compatible et ouvrir une session avec le compte XBOX utilisé lors de la configuration.

Les commentaires passent par l’icône Feedback de l’application Xbox Accessories sur PC ou de l’application mobile XBOX.

Et les autres manettes pour le jeu en nuage ?

9to5Google souligne que l’approche ressemble à la connexion Wi-Fi de l’ancienne manette Stadia, et que la manette Luna d’Amazon se connecte aussi par Wi-Fi. Le site cite aussi The Verge, selon qui la fonction est attendue dans une future manette XBOX Elite. Microsoft ne le dit pas sur la page d’annonce : il s’agit d’un rapport, pas d’un plan confirmé.

Combien ça coûte ?

Le billet XBOX Wire n’indique aucun prix pour ces deux préversions.

La manette s’achète à part. Microsoft a fixé le prix de la manette XBOX Nano à 49,99 $ US à l’ouverture des précommandes, le 14 octobre 2026, en précisant que le prix varie selon le pays. Elle mesure un peu plus de 5 pouces et pèse 3,5 onces, ce qui en fait la plus petite manette de l’entreprise. 9to5Google affirme qu’elle est sortie la semaine du 3 novembre 2026.

La manette XBOX Nano blanche, la plus petite manette de Microsoft
Photo: XBOX Wire

À qui s’adresse-t-elle ?

Les joueurs avec un téléviseur intelligent et sans manette. Le téléphone évite d’interrompre une séance parce que la manette est dans une autre pièce. C’est un dépannage, pas un remplacement pour les jeux d’action.

Les propriétaires d’une Nano aux États-Unis. Si vous jouez déjà sur un téléviseur ou dans un navigateur, cloud connect est à essayer, car la latence réduite est tout son intérêt. Attendez-vous à des jeux non pris en charge pendant la préversion.

Les joueurs hors des États-Unis. La fonction du téléphone existe partout où XBOX Cloud Gaming est offert, mais cloud connect est réservé aux États-Unis. Aucune date n’est donnée pour les autres pays.

Qui devrait attendre. Si vous jouez en nuage en compétition, gardez votre installation actuelle. Microsoft dit elle-même que la disponibilité, les jeux et les appareils pris en charge peuvent être limités.

Que ne sait-on pas encore ?

Microsoft n’indique pas quelles marques de téléviseurs prennent en charge le téléphone comme manette, hormis le renvoi à sa page d’appareils vérifiés, et ne nomme aucun jeu compatible avec cloud connect. Aucune date de fin ni de sortie de préversion n’est annoncée.

Prochaine étape

Vérifiez que votre téléviseur figure sur la page des appareils vérifiés, activez les fonctions en préversion dans les paramètres du compte et essayez un jeu avec votre téléphone. Les propriétaires de Nano aux États-Unis peuvent suivre le guide de configuration du site d’assistance XBOX. Ce sont des tests : attendez-vous à des changements.