XBOX Cloud Gaming 自 2026 年 11 月 4 日起推出兩項預覽功能:可在支援的智能電視上把手機當作手掣,以及讓 XBOX Nano Controller 經 Wi-Fi 直接連上雲端。微軟於同日在 XBOX Wire 公佈,兩項功能仍屬早期測試。
手機手掣功能開放給所有提供 XBOX Cloud Gaming 的國家和地區的玩家。Wi-Fi 直連功能名為 cloud connect,目前只限美國玩家。
手機手掣在智能電視上如何運作?
在支援的智能電視上,不接任何手掣也能開始雲端遊戲,然後選擇在該次遊玩中使用手機。操作介面會在手機瀏覽器中開啟,部分遊戲設有專屬操作配置。
根據 XBOX Wire,需要具備:
- 支援的 Android 或 iOS 手機
- 最新的支援智能電視 XBOX Cloud Gaming 體驗
- 在「設定」下的「帳戶」中開啟預覽功能
如要提交意見,可掃描電視畫面上的 QR 碼,點按手機左上角的 Xbox 圖示,再選擇「Give Feedback」。微軟建議玩家查閱 XBOX Cloud Gaming 的認證裝置清單,確認自己的電視是否合資格。

XBOX Nano Controller 的 cloud connect 是什麼?
cloud connect 讓 Nano Controller 透過你的 Wi-Fi 網絡直接與遊戲伺服器溝通,而不是先經藍牙連到電視。微軟表示這可減少輸入延遲,即按下按鈕到畫面出現反應之間的時間。
此功能可用於支援的智能電視和網頁,但微軟提醒它「won’t work with every cloud gaming experience yet」,即尚未適用於所有雲端遊戲體驗。9to5Google 引述微軟的說明,指這是仍在開發中的預覽體驗。
設定分三步:
- 在 Android 的 XBOX beta 應用程式,或 PC 的 Xbox Accessories 應用程式中設定手掣。從 PC 應用程式設定須已加入 XBOX Insider。
- 透過應用程式把手掣連上你的 Wi-Fi 網絡。
- 開啟支援的 XBOX Cloud Gaming 體驗,並以設定時使用的同一個 XBOX 帳戶登入。
意見可透過 PC 的 Xbox Accessories 應用程式或 XBOX 手機應用程式中的 Feedback 圖示提交。
與其他雲端手掣相比如何?
9to5Google 指出,這做法與舊 Stadia 手掣的 Wi-Fi 連線相似,而 Amazon 的 Luna 手掣同樣經 Wi-Fi 連線。該報道亦引述 The Verge,稱此功能預計會出現在日後的 XBOX Elite Controller。微軟在公佈頁面上沒有這樣說,所以這只是報道,並非確認的計劃。
價錢是多少?
XBOX Wire 的文章沒有列出這兩項預覽功能的價錢。
手掣需另外購買。微軟在 2026 年 10 月 14 日開放預訂時,把 XBOX Nano Controller 定價為 49.99 美元,並表示價錢因國家而異。它長度略多於 5 吋,重 3.5 盎司,是微軟最小的手掣。9to5Google 指它在 2026 年 11 月 3 日當週推出。

適合哪些人?
有智能電視但沒有手掣的玩家。 手機讓遊玩不會因為手掣放在另一個房間而中斷。但它只是後備方案,動作遊戲仍以實體手掣為佳。
美國的 Nano 用家。 如果你已在智能電視或瀏覽器上遊玩,cloud connect 值得一試,因為降低延遲正是它的重點。預覽期間會有遊戲不支援。
美國以外的玩家。 手機功能在有 XBOX Cloud Gaming 的地方都可使用,但 cloud connect 只限美國,文章沒有說明其他國家的時間。
應該再等等的人。 如果你以雲端遊戲進行競技,請先保留現有設置。微軟自己也說,供應情況以及支援的遊戲或裝置可能有限。
還有哪些未知?
微軟除了指向認證裝置頁面外,沒有列出哪些智能電視品牌支援手機手掣,也沒有點名支援 cloud connect 的遊戲。預覽何時結束亦未公佈。
下一步
先到認證裝置頁面確認你的電視,在帳戶設定開啟預覽功能,再用手機試玩一款遊戲。美國的 Nano 用家可按 XBOX 支援網站的設定指南操作。兩項都是測試,內容可能改變。






