XBOX Cloud Gaming 自 2026 年 11 月 4 日起推出兩項預覽功能:可在支援的智能電視上把手機當作手掣,以及讓 XBOX Nano Controller 經 Wi-Fi 直接連上雲端。微軟於同日在 XBOX Wire 公佈,兩項功能仍屬早期測試。

手機手掣功能開放給所有提供 XBOX Cloud Gaming 的國家和地區的玩家。Wi-Fi 直連功能名為 cloud connect,目前只限美國玩家。

手機手掣在智能電視上如何運作?

在支援的智能電視上,不接任何手掣也能開始雲端遊戲,然後選擇在該次遊玩中使用手機。操作介面會在手機瀏覽器中開啟,部分遊戲設有專屬操作配置。

根據 XBOX Wire,需要具備:

  • 支援的 Android 或 iOS 手機
  • 最新的支援智能電視 XBOX Cloud Gaming 體驗
  • 在「設定」下的「帳戶」中開啟預覽功能

如要提交意見,可掃描電視畫面上的 QR 碼,點按手機左上角的 Xbox 圖示,再選擇「Give Feedback」。微軟建議玩家查閱 XBOX Cloud Gaming 的認證裝置清單,確認自己的電視是否合資格。

三個手機畫面顯示 XBOX Nano Controller 的 cloud connect 設定步驟
圖片: XBOX Wire

XBOX Nano Controller 的 cloud connect 是什麼?

cloud connect 讓 Nano Controller 透過你的 Wi-Fi 網絡直接與遊戲伺服器溝通,而不是先經藍牙連到電視。微軟表示這可減少輸入延遲,即按下按鈕到畫面出現反應之間的時間。

此功能可用於支援的智能電視和網頁,但微軟提醒它「won’t work with every cloud gaming experience yet」,即尚未適用於所有雲端遊戲體驗。9to5Google 引述微軟的說明,指這是仍在開發中的預覽體驗。

設定分三步:

  1. 在 Android 的 XBOX beta 應用程式,或 PC 的 Xbox Accessories 應用程式中設定手掣。從 PC 應用程式設定須已加入 XBOX Insider。
  2. 透過應用程式把手掣連上你的 Wi-Fi 網絡。
  3. 開啟支援的 XBOX Cloud Gaming 體驗,並以設定時使用的同一個 XBOX 帳戶登入。

意見可透過 PC 的 Xbox Accessories 應用程式或 XBOX 手機應用程式中的 Feedback 圖示提交。

與其他雲端手掣相比如何?

9to5Google 指出,這做法與舊 Stadia 手掣的 Wi-Fi 連線相似,而 Amazon 的 Luna 手掣同樣經 Wi-Fi 連線。該報道亦引述 The Verge,稱此功能預計會出現在日後的 XBOX Elite Controller。微軟在公佈頁面上沒有這樣說,所以這只是報道,並非確認的計劃。

價錢是多少?

XBOX Wire 的文章沒有列出這兩項預覽功能的價錢。

手掣需另外購買。微軟在 2026 年 10 月 14 日開放預訂時,把 XBOX Nano Controller 定價為 49.99 美元,並表示價錢因國家而異。它長度略多於 5 吋,重 3.5 盎司,是微軟最小的手掣。9to5Google 指它在 2026 年 11 月 3 日當週推出。

白色的 XBOX Nano Controller,微軟最小的手掣
圖片: XBOX Wire

適合哪些人?

有智能電視但沒有手掣的玩家。 手機讓遊玩不會因為手掣放在另一個房間而中斷。但它只是後備方案,動作遊戲仍以實體手掣為佳。

美國的 Nano 用家。 如果你已在智能電視或瀏覽器上遊玩,cloud connect 值得一試,因為降低延遲正是它的重點。預覽期間會有遊戲不支援。

美國以外的玩家。 手機功能在有 XBOX Cloud Gaming 的地方都可使用,但 cloud connect 只限美國,文章沒有說明其他國家的時間。

應該再等等的人。 如果你以雲端遊戲進行競技,請先保留現有設置。微軟自己也說,供應情況以及支援的遊戲或裝置可能有限。

還有哪些未知?

微軟除了指向認證裝置頁面外,沒有列出哪些智能電視品牌支援手機手掣,也沒有點名支援 cloud connect 的遊戲。預覽何時結束亦未公佈。

下一步

先到認證裝置頁面確認你的電視,在帳戶設定開啟預覽功能,再用手機試玩一款遊戲。美國的 Nano 用家可按 XBOX 支援網站的設定指南操作。兩項都是測試,內容可能改變。