XBOX Cloud Gaming 自 2026 年 11 月 4 日起推出两项预览功能:可在支持的智能电视上把手机当作手柄,以及让 XBOX Nano Controller 经 Wi-Fi 直接连上云端。微软于同日在 XBOX Wire 公布,两项功能仍属早期测试。
手机手柄功能开放给所有提供 XBOX Cloud Gaming 的国家和地区的玩家。Wi-Fi 直连功能名为 cloud connect,目前只限美国玩家。
手机手柄在智能电视上如何运作?
在支持的智能电视上,不接任何手柄也能开始云端游戏,然后选择在该次游玩中使用手机。操作界面会在手机浏览器中开启,部分游戏设有专属操作配置。
根据 XBOX Wire,需要具备:
- 支持的 Android 或 iOS 手机
- 最新的支持智能电视 XBOX Cloud Gaming 体验
- 在“设置”下的“帐户”中开启预览功能
如要提交意见,可扫描电视画面上的 QR 码,点按手机左上角的 Xbox 图示,再选择“Give Feedback”。微软建议玩家查阅 XBOX Cloud Gaming 的认证装置清单,确认自己的电视是否合资格。

XBOX Nano Controller 的 cloud connect 是什么?
cloud connect 让 Nano Controller 通过你的 Wi-Fi 网络直接与游戏服务器沟通,而不是先经蓝牙连到电视。微软表示这可减少输入延迟,即按下按钮到画面出现反应之间的时间。
此功能可用于支持的智能电视和网页,但微软提醒它“won’t work with every cloud gaming experience yet”,即尚未适用于所有云端游戏体验。9to5Google 引述微软的说明,指这是仍在开发中的预览体验。
设置分三步:
- 在 Android 的 XBOX beta 应用,或 PC 的 Xbox Accessories 应用中设置手柄。从 PC 应用设置须已加入 XBOX Insider。
- 通过应用把手柄连上你的 Wi-Fi 网络。
- 开启支持的 XBOX Cloud Gaming 体验,并以设置时使用的同一个 XBOX 帐户登录。
意见可通过 PC 的 Xbox Accessories 应用或 XBOX 手机应用中的 Feedback 图示提交。
与其他云端手柄相比如何?
9to5Google 指出,这做法与旧 Stadia 手柄的 Wi-Fi 连线相似,而 Amazon 的 Luna 手柄同样经 Wi-Fi 连线。该报道亦引述 The Verge,称此功能预计会出现在日后的 XBOX Elite Controller。微软在公布页面上没有这样说,所以这只是报道,并非确认的计划。
价钱是多少?
XBOX Wire 的文章没有列出这两项预览功能的价钱。
手柄需另外购买。微软在 2026 年 10 月 14 日开放预订时,把 XBOX Nano Controller 定价为 49.99 美元,并表示价钱因国家而异。它长度略多于 5 英寸,重 3.5 盎司,是微软最小的手柄。9to5Google 指它在 2026 年 11 月 3 日当周推出。

适合哪些人?
有智能电视但没有手柄的玩家。 手机让游玩不会因为手柄放在另一个房间而中断。但它只是后备方案,动作游戏仍以实体手柄为佳。
美国的 Nano 用家。 如果你已在智能电视或浏览器上游玩,cloud connect 值得一试,因为降低延迟正是它的重点。预览期间会有游戏不支持。
美国以外的玩家。 手机功能在有 XBOX Cloud Gaming 的地方都可使用,但 cloud connect 只限美国,文章没有说明其他国家的时间。
应该再等等的人。 如果你以云端游戏进行竞技,请先保留现有设置。微软自己也说,供应情况以及支持的游戏或装置可能有限。
还有哪些未知?
微软除了指向认证装置页面外,没有列出哪些智能电视品牌支持手机手柄,也没有点名支持 cloud connect 的游戏。预览何时结束亦未公布。
下一步
先到认证装置页面确认你的电视,在帐户设置开启预览功能,再用手机试玩一款游戏。美国的 Nano 用家可按 XBOX 支持网站的设置指南操作。两项都是测试,内容可能改变。






