Hope in the City, une aventure d’enquête narrative de Lofty Sky Games et NAGA Games, sort le 11 novembre 2026 sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC et Steam, et il est inclus dès le premier jour avec le Xbox Game Pass. La page Xbox Wire indique un prix de 19,99 $.

Vous incarnez Hope Song, une aspirante artiste de 17 ans qui vit à Shenyang, dans le nord-est de la Chine. Elle s’apprête à partir étudier l’art à l’étranger quand elle rentre chez elle : l’appartement est saccagé et ses parents ont disparu. Dans un texte de Xbox Wire, la directrice créative Judith Cheung explique pourquoi le jeu lui donne un carnet de croquis plutôt qu’un insigne.

Comment fonctionne l’enquête ?

On résout l’affaire en combinant des pensées, pas en montrant un badge. Hope n’a aucune autorité et son entourage refuse de parler : son carnet est l’endroit où elle peut tout remettre en question.

  • Indices, conversations et observations sont notés dans le carnet sous forme de croquis
  • Vous pouvez combiner deux pensées quelconques pour voir quel lien en ressort
  • Les combinaisons réussies deviennent des déductions et des percées qui débloquent de nouveaux dialogues, lieux et pistes
  • Vous pouvez soumettre ce que vous avez appris aux autres personnages et choisir ce que vous leur demandez

Selon le studio, l’idée vient d’une réflexion sur le choix : les actions de Hope sont limitées, mais pas ses pensées, et c’est là que le joueur a le plus de liberté.

Qu’est-ce qui a changé après les tests ?

Les premiers prototypes avaient un défaut : combiner des observations sans rapport donnait toujours la même réponse générique, ce qui devenait vite ennuyeux. Les scénaristes ont donc écrit une réaction propre à chaque combinaison, même quand elle ne fait pas avancer l’enquête. Hope peut plaisanter, révéler un peu de sa personnalité ou glisser un indice discret.

Les tests ont aussi montré que certains liens jugés évidents par l’équipe étaient difficiles pour les joueurs. L’interface du carnet et les indices ont été retravaillés plusieurs fois, afin de garder le plaisir du déclic tout en rendant les mauvaises réponses plus amusantes.

Qui a dessiné le carnet ?

L’artiste Calista Antonio a réalisé plus de 100 croquis dessinés à la main pour le jeu. Chaque page se veut une impression visuelle rapide de ce que Hope remarque et ressent, pas une illustration léchée. Comme elle est aussi animatrice 3D, elle a utilisé les modèles du jeu pour placer les perspectives et les poses, puis a développé les dessins au trait et à l’aquarelle numérique.

Calista Antonio partage une part du parcours de Hope : d’origine chinoise, elle a quitté l’Asie à 17 ans pour étudier l’art au Canada. Certaines de ses peintures sont accrochées aux murs de la chambre de Hope dans le jeu.

Quelles plateformes, et la démo ?

Hope in the City arrive sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC et Steam, et les abonnés au Game Pass peuvent y jouer dès le lancement. Selon le communiqué du studio, les précommandes et préinstallations sont ouvertes sur Xbox. Une démo mise à jour sur Steam a fait partie du Steam Next Fest, commencé le 19 octobre 2026, avec un mode Histoire décontracté et un mode Détective plus exigeant.

La démo est entièrement doublée en anglais et prend aussi en charge le chinois simplifié, le chinois traditionnel, le japonais et le coréen.

Prix

La page Xbox Wire affiche 19,99 $ avec un bouton de précommande, sans préciser le pays ni la devise au-delà du signe dollar. Le communiqué du studio n’indique aucun prix, et aucun autre prix pour Steam ou d’autres pays n’est confirmé par les pages consultées. Vérifiez la boutique Xbox et la page Steam de votre région avant d’acheter.

À qui s’adresse-t-il ?

Les amateurs d’enquêtes. L’affaire peut être suivie dans n’importe quel ordre, et les pistes s’ouvrent grâce à vos propres déductions.

Les abonnés au Game Pass. Le jeu est offert dès le lancement avec le Xbox Game Pass, sans achat séparé.

Les joueurs sensibles à l’histoire et à l’image. Le jeu propose un style audacieux et stylisé et plus de 100 dessins, et le studio présente Shenyang comme un personnage à part entière.

Qui devrait attendre. Ceux qui préfèrent l’action et les réflexes trouveront peut-être le rythme lent. En cas de doute, essayez d’abord la démo Steam.

Ce qu’on ignore encore

Les pages ne disent ni la durée du jeu, ni si la version console offre les mêmes options que la démo Steam, ni le prix sur Steam et dans les autres régions. L’équipe a aussi créé Sky of Tides, lauréat du prix GDC Best in Play 2026, et Eternal Spring, nommé aux Peabody Awards 2024.

Prochaine étape : lisez l’article de Xbox Wire pour les coulisses et essayez la démo sur Steam avant le 11 novembre.