Hope in the City, una aventura narrativa de misterio de Lofty Sky Games y NAGA Games, sale el 11 de noviembre de 2026 en Xbox Series X|S, Xbox en PC y Steam, y estará incluida desde el primer día con Xbox Game Pass. La página de Xbox Wire indica un precio de $19.99.

Controlas a Hope Song, una aspirante a artista de 17 años que vive en Shenyang, en el noreste de China. Está por irse a estudiar arte al extranjero cuando regresa a casa y encuentra el departamento revuelto y a sus padres desaparecidos. En un texto de Xbox Wire, la directora creativa Judith Cheung explica por qué el juego le da una libreta de bocetos en lugar de una placa de detective.

¿Cómo funciona la investigación?

El caso se resuelve combinando ideas, no mostrando credenciales. Hope no tiene autoridad y la gente a su alrededor no quiere hablar, así que su libreta es el lugar donde puede cuestionarlo todo.

  • Pistas, conversaciones y observaciones se anotan en la libreta como bocetos
  • Puedes combinar dos pensamientos cualesquiera para ver qué conexión surge
  • Las combinaciones acertadas se vuelven deducciones y avances que desbloquean diálogos, lugares y pistas nuevas
  • Puedes llevar lo aprendido a otros personajes y elegir qué preguntarles

Según el estudio, la idea nació de una reflexión sobre la libertad de elegir: las acciones de Hope están limitadas, pero sus pensamientos no, y ahí es donde el jugador tiene más libertad.

¿Qué cambió el equipo tras las pruebas?

Los primeros prototipos tenían un problema: al combinar observaciones sin relación, Hope daba siempre la misma respuesta genérica, y eso aburría pronto. Los guionistas escribieron una respuesta distinta para cada combinación, incluso las que no hacen avanzar el caso. Hope puede bromear, mostrar algo de su personalidad o dar una pista sutil.

Las pruebas con jugadores también mostraron que algunas conexiones que el equipo veía obvias eran difíciles. La interfaz de la libreta y las pistas se ajustaron varias veces para conservar el momento en que dos ideas encajan y hacer más divertidas las respuestas equivocadas.

¿Quién dibujó la libreta?

La artista Calista Antonio creó más de 100 bocetos dibujados a mano para el juego. Cada página es una impresión visual rápida de lo que Hope nota y siente, no una ilustración pulida. Como también es animadora 3D, usó los modelos del juego para armar perspectivas y poses, y luego desarrolló los dibujos con líneas y acuarela digital.

Antonio comparte parte de la historia de Hope: tiene ascendencia china y dejó Asia a los 17 años para estudiar arte en Canadá. Algunas de sus pinturas cuelgan en las paredes de la recámara de Hope dentro del juego.

¿En qué plataformas sale y qué pasa con la demo?

Hope in the City llegará a Xbox Series X|S, Xbox en PC y Steam, y los suscriptores de Game Pass podrán jugarlo desde el lanzamiento. Según el comunicado del estudio, la preventa y la preinstalación están abiertas en Xbox. Una demo actualizada en Steam formó parte del Steam Next Fest, que empezó el 19 de octubre de 2026, con un Modo Historia casual y un Modo Detective más difícil.

La demo tiene voces completas en inglés y admite también chino simplificado, chino tradicional, japonés y coreano.

Precios

La página de Xbox Wire muestra $19.99 con un botón de preventa, sin indicar el país ni la moneda más allá del signo de dólar. El comunicado del estudio no menciona precio, y las páginas consultadas no confirman otro precio para Steam ni para otros países. Revisa la tienda de Xbox y la página de Steam de tu región antes de comprar.

A quién le conviene

Quienes gustan de misterios. El caso puede seguirse en cualquier orden y las pistas se abren con tus propias deducciones.

Suscriptores de Game Pass. El juego está disponible desde el lanzamiento con Xbox Game Pass, sin comprarlo por separado.

Jugadores que valoran la historia y el arte. Tiene un estilo audaz y estilizado y más de 100 dibujos, y el estudio describe a Shenyang como un personaje más.

Quién debería esperar. Quien prefiera la acción y los reflejos quizá encuentre lento un misterio de anotar y combinar. Si dudas, prueba primero la demo de Steam.

Lo que aún no se sabe

Las páginas no dicen cuánto dura el juego, si la versión de consola tendrá las mismas opciones que la demo de Steam ni cuánto costará en Steam y en otras regiones. El equipo también hizo Sky of Tides, ganador del GDC Best in Play 2026, y Eternal Spring, nominado a los Peabody 2024.

Siguiente paso: lee la nota de Xbox Wire para ver el detrás de cámaras y prueba la demo en Steam antes del 11 de noviembre.