Lofty Sky Games와 NAGA Games의 내러티브 미스터리 어드벤처 Hope in the City가 2026년 11월 11일 Xbox Series X|S, Xbox on PC, Steam으로 출시된다. 출시 첫날부터 Xbox Game Pass로도 즐길 수 있다. Xbox Wire 페이지에는 가격이 $19.99로 표시돼 있다.

플레이어는 중국 둥베이 지방 선양에 사는 17세 미술 지망생 Hope Song이 된다. 해외 미술 학교로 떠날 준비를 하던 그녀는 집에 돌아와 어지럽혀진 아파트와 사라진 부모를 발견한다. 크리에이티브 디렉터 Judith Cheung은 Xbox Wire 글에서 왜 탐정 배지 대신 스케치북을 주었는지 설명했다.

수사는 어떻게 진행되나?

사건은 신분증이 아니라 생각을 조합해 푼다. Hope에게는 권한이 없고 주변 사람들도 입을 열지 않기 때문에, 노트는 무엇이든 의심할 수 있는 유일한 공간이다.

  • 단서, 대화, 관찰이 스케치로 노트에 기록된다
  • 아무 생각 두 개를 조합해 어떤 연결이 생기는지 볼 수 있다
  • 성공한 조합은 통찰과 돌파구가 되어 새 대화, 장소, 단서를 연다
  • 알아낸 내용을 다른 인물에게 가져가 무엇을 물을지 고를 수 있다

개발사에 따르면 이 시스템은 선택의 의미에 대한 고민에서 나왔다. Hope의 행동은 제한되지만 생각은 제한되지 않으며, 플레이어에게 가장 큰 자유를 준 부분이 바로 거기다.

테스트 후 무엇을 바꿨나?

초기 프로토타입에는 문제가 있었다. 관련 없는 관찰을 조합하면 매번 같은 일반적인 반응이 나와 금방 지루해졌다. 그래서 작가진은 사건이 진전되지 않는 조합까지 포함해 모든 조합에 개별 반응을 썼다. Hope는 농담을 하거나 성격을 드러내거나 은근한 힌트를 던진다.

플레이테스트에서는 개발팀이 명백하다고 본 연결이 플레이어에게는 어렵다는 점도 드러났다. 노트 인터페이스와 단서는 여러 차례 다듬어졌고, 두 생각이 맞아떨어지는 순간은 살리면서 틀린 답도 즐겁게 만드는 것이 목표였다.

스케치북은 누가 그렸나?

아티스트 Calista Antonio는 게임을 위해 100점이 넘는 손그림 스케치를 그렸다. 각 페이지는 Hope가 눈여겨보고 느끼는 것을 빠르게 담은 인상이며, 공들인 일러스트가 아니다. 3D 애니메이터이기도 한 그녀는 게임 속 모델로 구도와 포즈를 잡은 뒤 선화와 디지털 수채로 완성했다.

Calista Antonio는 Hope와 비슷한 배경을 지녔다. 중국계인 그녀는 Hope처럼 17세에 아시아를 떠나 캐나다에서 미술을 공부했다. 그녀의 그림 일부는 게임 속 Hope의 침실 벽에도 걸려 있다.

플랫폼과 체험판은?

Hope in the City는 Xbox Series X|S, Xbox on PC, Steam으로 나오며 Game Pass 회원은 출시일부터 플레이할 수 있다. 개발사 보도자료에 따르면 Xbox에서는 사전 구매와 사전 설치가 열려 있다. Steam의 업데이트된 체험판은 2026년 10월 19일 시작된 Steam Next Fest에 참가했고, 가벼운 스토리 모드와 더 어려운 탐정 모드를 제공한다.

체험판은 영어 풀 보이스이며 중국어 간체, 중국어 번체, 일본어, 한국어도 지원한다.

가격

Xbox Wire 페이지에는 사전 주문 버튼과 함께 $19.99가 표시돼 있지만 달러 기호 외에 국가나 통화는 적혀 있지 않다. 개발사 보도자료에는 가격이 없고, 확인한 페이지에서는 Steam이나 다른 나라의 가격도 확인되지 않았다. 구매 전에 자신의 지역 Xbox 스토어와 Steam 페이지를 확인하자.

누구에게 맞나?

미스터리와 추리 팬. 사건은 어떤 순서로든 추적할 수 있고, 단서는 직접 한 추리로 열린다.

Game Pass 구독자. 출시일부터 Xbox Game Pass에 포함돼 따로 사지 않아도 된다.

이야기와 미술을 중시하는 플레이어. 대담하고 양식화된 화면과 100점이 넘는 그림이 특징이며, 개발사는 선양을 하나의 캐릭터로 소개한다.

기다리는 편이 나은 사람. 액션과 반사 신경을 선호한다면 기록하고 조합하는 진행이 느리게 느껴질 수 있다. 망설여진다면 Steam 체험판부터 해보자.

아직 알려지지 않은 것

확인한 페이지에는 플레이 시간, 콘솔판이 Steam 체험판과 같은 옵션을 갖는지, Steam과 다른 지역의 가격이 나와 있지 않다. 개발팀은 2026년 GDC Best in Play 수상작 Sky of Tides와 2024년 피바디상 후보에 오른 Eternal Spring도 만들었다.

다음 단계: Xbox Wire 기사에서 제작 뒷이야기를 읽고, 11월 11일 전에 Steam 체험판을 해보자.