NVIDIA 在官方網誌介紹四間 NVIDIA Inception 計劃的初創企業,它們以視覺 AI 與機械人分揀舊衣物、膠樽及混合可回收物。文章發表之際,各國領袖正出席在土耳其舉行的 COP31,大會強調零廢物。
NVIDIA 指出,進入經濟體系的物料中,來自回收或再用的不足 7%;市政固體廢物每年超過 2 billion 噸(20 億噸),數字到 2050 年可能接近倍增。以下成績除另有說明外,均為公司自稱並由 NVIDIA 轉述。
AIRECO 如何更精細地分揀塑膠?
總部設於台灣的 AIRECO 認為,分揀越細,再生塑膠成本越低、質素越高,才能與新料競爭。創辦人兼行政總裁 Chun-Feng Liu 的目標,是讓膠樽一次又一次回收成膠樽。
- 硬件:NVIDIA Jetson Orin NX 模組,同時驅動從輸送帶揀貨的機械臂
- 地點:台南一間回收廠的試驗線
- 準確度:測試線上的辨識率超過 95%
- 計劃:明年啟用完整生產線,目標把年處理量由 18,000 噸提高至 48,000 噸,並把營運成本降低 85%

EverestLabs 的機械人在分揀線上做甚麼?
美國初創 EverestLabs AI 在家居可回收物分揀廠的輸送帶上部署視覺導航機械人,目前在北美及澳洲約有 150 部。
- 在邊緣端以 NVIDIA RTX GPU 推論,並以數據中心 GPU 訓練模型
- 公司估計系統至今已辨識約 40 billion 件物品(400 億件)
- 估計回收約 25,000 噸物料,避免約 30,000 公噸二氧化碳排放
- 推出代理式 AI 工具,向現場經理及管理層提供數據
Greyparrot 的 Analyzer 量度甚麼?
營運商長期靠人手抽查不足 1% 的廢料來判斷輸送帶上有甚麼。英國初創 Greyparrot 把 Analyzer 裝在輸送帶上方,以物料及品牌辨識每件物品,即使在塵埃多或光線差的環境,輸送帶時速高達每秒 4 米也可運作。
- 超過 300 套系統在逾 20 個國家運作
- 至今完成逾一 trillion 次(萬億次)邊界框偵測
- 檢查 15 噸廢料的時間由 375 小時縮短至六小時
- 使用即時數據的設施報告效率提升 10% 至 30%
- Coca-Cola、Colgate-Palmolive 及 Kenvue 亦用它量度包裝的回收情況
reverse.fashion 如何分揀舊衣?
歐洲每年產生近 7 million 噸(700 萬噸)舊紡織品,約四分之一被分類收集後靠人手分揀,既慢又貴。柏林初創 reverse.fashion 以高解像度視覺辨識衣物類型、瑕疵、顏色、尺碼、品牌、布料結構、季節及款式,再把每件衣物歸入最有價值的類別。
每件衣物以每秒 3 米的速度經過輸送帶,通過逾十個在 NVIDIA Jetson 模組上運行的視覺模型。共同創辦人 Karsten Pufahl 估計,系統一小時可完成過往需一星期的分揀,並正在歐洲的設施推出。Tech.eu 報道,衣物會被分到再用、維修、轉售、升級再造或回收,公司稱客戶可把生產力提高 40 per cent。
有價格嗎?
所有消息來源都沒有列出這些系統的價格或合約條款。它們面向回收營運商,並非消費者產品。
適合哪些人?
回收廠營運商。 共通點是以持續數據取代猜測或人手抽樣,其中兩家更以機械人即時揀貨。
品牌及包裝商。 Greyparrot 表示 Coca-Cola、Colgate-Palmolive 及 Kenvue 用其數據了解包裝在真實分揀廠的表現。
紡織分揀及轉售商。 reverse.fashion 針對拖慢可再用衣物轉售的人手分揀環節。
一般讀者。 當中沒有可購買的產品,但可看到分揀技術的發展方向。
還有哪些未知?
數字來自公司本身,AIRECO 的產能及成本數字只是尚未建成的生產線的目標。目前沒有來源提供獨立測試結果或成本。






