像素風太空動作 Roguelite 遊戲《Cat-Astrophy》現已在 Xbox、Steam、Nintendo Switch 及 PlayStation 推出,標價為 $14.99。Xbox Wire 於 2026 年 11 月 6 日刊登開發者日誌,說明遊戲的模組系統如何令每一局都有不同玩法。

玩家控制被綁架的小貓 Polo,在隨機生成的星球之間穿梭,組合能力、選擇路線並挑戰精準跳躍。據 Heraan Studios 表示,玩得越多,就越能發現 Polo 的過去。Steam 頁面列明發售日為 11 月 4 日,而 Deku Deals 則把主機版本列為 11 月 5 日。

Cat-Astrophy 是怎樣的遊戲?

根據 Xbox Wire 的介紹,這是一款節奏明快、難度頗高的 Roguelite,死亡是永久的。開發者表示,死亡代表學習、重新配置並以新策略再試。介紹列出的主要特色包括:

  • 隨機生成的星球,房間、路線與秘密不斷變化
  • 在 Polo 移動的同時,以 Star Cursor 瞄準攻擊
  • 模組會改變能力,令每局都有不同配置
  • 以星星碎片換取永久升級
  • 跑酷與平台跳躍段落與戰鬥融為一體
  • 宇宙風格的像素美術,配以外星生物
  • 一個關於 Polo 為何被綁架的謎團

模組如何改變每一局?

模組可修改特定能力、屬性或系統,開發者表示玩家毋須在出發前決定整套配置。有些模組偏重近戰,有些則著重機動、防禦或較具策略性的玩法。

據開發者 Aarón Hernández 表示,最有趣的是模組不再各自為政的時候。有些模組可以進化,有些則隱藏着只有組合後才會出現的協同效果。看似簡單的升級,可能改變你移動、攻擊或穿越房間的方式。

戰鬥如何運作?

攻擊具方向性,可分別為向前、向上及向下的攻擊作自訂。每個方向都有不同變體,並可與模組產生協同效果。

連續出招時還會累積疲勞,所以維持連擊不只是重複同一招,玩家要判斷何時繼續進攻、何時停手重整。開發者表示,這套系統獎勵精準與應變,而不是單一的最佳組合。

死亡後會保留甚麼?

保留不少。即使遠征以 Polo 死亡告終,收集到的星星碎片仍可解鎖永久升級、新選項及新路線供之後的遊玩使用。玩家亦可找到記憶碎片,逐步揭示 Polo 的過去及被綁架的真相。因此每次嘗試都有兩層進度:現在建立的配置,以及為日後解鎖的可能性。

路線選擇同樣重要。每個星球都有不同的機制、敵人與獎勵,玩家可在作為據點的飛船上決定先後次序。房間內可能有戰鬥、跑酷、事件、商店及小頭目,玩家可自行決定為了獎勵而偏離路線多遠。

價格

Xbox Wire 頁面列出的標價為 $14.99。追蹤美國商店的 Deku Deals 亦顯示,Nintendo eShop、PlayStation Store 及 Xbox Series X|S 的 Microsoft Store 同為 $14.99。

在 Steam 上,遊戲售價為 $13.49 美元,是較 $14.99 低 10% 的首發優惠,Steam 表示優惠於 11 月 15 日結束。Steam 另設獨立原聲帶,售價 $4.99。所參考的資料未提供美國以外的價格,請到你所在地區的商店查看。

適合哪些玩家

Roguelite 愛好者。 如果你喜歡每局重新開始、卻仍能累積永久升級的設計,星星碎片與路線選擇正是為這種循環而設。據 All Ages of Geek 的訪問,開發者曾提到《The Binding of Isaac》、《Hollow Knight》和《Dead Cells》是靈感來源。

喜歡嘗試新配搭的玩家。 日誌強調沒有唯一正確的配置。測試古怪的模組組合、再弄清楚它們為何有效,正是遊戲的賣點。

平台跳躍遊戲玩家。 跑酷與精準跳躍與戰鬥並存,喜歡操作挑戰的玩家會有不少可玩之處。

應該先觀望的人。 如果你不喜歡永久死亡,或想先看多些評測才購買,可以等一等。Steam 目前只有 3 則用戶評價,暫時沒有整體評分。

仍然未知的事

資料沒有提供完整遊玩時數、星球或模組的數量,亦沒有其他貨幣的價格。各頁面對發行商的稱呼不一,因此本文不作提及。購買前請查閱 Steam 頁面或你的主機商店頁面,以獲取最新資料。