像素风太空动作 Roguelite 游戏《Cat-Astrophy》现已在 Xbox、Steam、Nintendo Switch 及 PlayStation 推出,标价为 $14.99。Xbox Wire 于 2026 年 11 月 6 日刊登开发者日志,说明游戏的模组系统如何令每一局都有不同玩法。
玩家控制被绑架的小猫 Polo,在随机生成的星球之间穿梭,组合能力、选择路线并挑战精准跳跃。据 Heraan Studios 表示,玩得越多,就越能发现 Polo 的过去。Steam 页面列明发售日为 11 月 4 日,而 Deku Deals 则把主机版本列为 11 月 5 日。
Cat-Astrophy 是怎样的游戏?
根据 Xbox Wire 的介绍,这是一款节奏明快、难度颇高的 Roguelite,死亡是永久的。开发者表示,死亡代表学习、重新配置并以新策略再试。介绍列出的主要特色包括:
- 随机生成的星球,房间、路线与秘密不断变化
- 在 Polo 移动的同时,以 Star Cursor 瞄准攻击
- 模组会改变能力,令每局都有不同配置
- 以星星碎片换取永久升级
- 跑酷与平台跳跃段落与战斗融为一体
- 宇宙风格的像素美术,配以外星生物
- 一个关于 Polo 为何被绑架的谜团
模组如何改变每一局?
模组可修改特定能力、属性或系统,开发者表示玩家毋须在出发前决定整套配置。有些模组偏重近战,有些则著重机动、防御或较具策略性的玩法。
据开发者 Aarón Hernández 表示,最有趣的是模组不再各自为政的时候。有些模组可以进化,有些则隐藏着只有组合后才会出现的协同效果。看似简单的升级,可能改变你移动、攻击或穿越房间的方式。
战斗如何运作?
攻击具方向性,可分别为向前、向上及向下的攻击作自订。每个方向都有不同变体,并可与模组产生协同效果。
连续出招时还会累积疲劳,所以维持连击不只是重复同一招,玩家要判断何时继续进攻、何时停手重整。开发者表示,这套系统奖励精准与应变,而不是单一的最佳组合。
死亡后会保留甚么?
保留不少。即使远征以 Polo 死亡告终,收集到的星星碎片仍可解锁永久升级、新选项及新路线供之后的游玩使用。玩家亦可找到记忆碎片,逐步揭示 Polo 的过去及被绑架的真相。因此每次尝试都有两层进度:现在建立的配置,以及为日后解锁的可能性。
路线选择同样重要。每个星球都有不同的机制、敌人与奖励,玩家可在作为据点的飞船上决定先后次序。房间内可能有战斗、跑酷、事件、商店及小头目,玩家可自行决定为了奖励而偏离路线多远。
价格
Xbox Wire 页面列出的标价为 $14.99。关注美国商店的 Deku Deals 亦显示,Nintendo eShop、PlayStation Store 及 Xbox Series X|S 的 Microsoft Store 同为 $14.99。
在 Steam 上,游戏售价为 $13.49 美元,是较 $14.99 低 10% 的首发优惠,Steam 表示优惠于 11 月 15 日结束。Steam 另设独立原声带,售价 $4.99。所参考的资料未提供美国以外的价格,请到你所在地区的商店查看。
适合哪些玩家
Roguelite 爱好者。 如果你喜欢每局重新开始、却仍能累积永久升级的设计,星星碎片与路线选择正是为这种循环而设。据 All Ages of Geek 的访问,开发者曾提到《The Binding of Isaac》、《Hollow Knight》和《Dead Cells》是灵感来源。
喜欢尝试新配搭的玩家。 日志强调没有唯一正确的配置。测试古怪的模组组合、再弄清楚它们为何有效,正是游戏的卖点。
平台跳跃游戏玩家。 跑酷与精准跳跃与战斗并存,喜欢操作挑战的玩家会有不少可玩之处。
应该先观望的人。 如果你不喜欢永久死亡,或想先看多些评测才购买,可以等一等。Steam 目前只有 3 则用户评价,暂时没有整体评分。
仍然未知的事
资料没有提供完整游玩时数、星球或模组的数量,亦没有其他货币的价格。各页面对发行商的称呼不一,因此本文不作提及。购买前请查阅 Steam 页面或你的主机商店页面,以获取最新资料。






