《Silent Hill: Townfall》总监表示,Konami 同期开发其他《Silent Hill》作品时,他的团队所知甚少。据 GamesRadar 及 Video Games Chronicle 报道,Screen Burn Interactive 创办人 Jon McKellan 在 MCM London Comic Con 上作出上述说法。
与公众同步得知消息
GamesRadar 回顾,Konami 在同一场直播中公布了《Silent Hill 2 Remake》、《Silent Hill f》及《Silent Hill: Townfall》,另有《Silent Hill Ascension》及《Return to Silent Hill》。McKellan 说,团队对不少其他项目的了解,是在公开宣布的一刻才得知,与一般公众同步。
他形容当时的状况是“kind of kept in the dark”,即多少被蒙在鼓里,并表示身为玩家,不用看得太深入幕后,反而有点兴奋。
Konami 为何这样做
McKellan 指,系列监制冈本基很希望避免各项目互相影响。Konami 团队会统览所有作品,如果某一款开始与另一款相近就会介入,但通常不会说明是哪一款游戏出现问题。
McKellan 强调,这种安排并不拘束。他说这不是要求每个团队各守一格的僵化共享宇宙计划,团队拥有很大的创作自由。
他表示,Konami 只介入过一次,原因是某个敌人设计与另一款游戏的内容过于相似。VGC 补充,他的团队在《Silent Hill f》发售前约两个月看过该作,认为其体验与场景设置跟《Townfall》差别足够,不存在真正的撞题风险。
关于《Townfall》
据 Gematsu 报道,《Townfall》由 Screen Burn Interactive 开发,Konami 与 Annapurna Interactive 发行,游戏已于 2026 年 9 月 24 日推出。Gematsu 列出的平台为 PlayStation 5 及 PC,VGC 则列出 PlayStation 5、PC 及 Xbox Series X|S,购买前宜先确认自己的平台。
Gematsu 只提供美元价格:标准版 $49.99,Digital Deluxe 版 $59.99,没有列出加拿大售价。
对读者的意义
对玩家来说,重点是今次复活的《Silent Hill》系列作品被刻意做得各有特色,Konami 负责留意撞题,而不是把它们当成同一次发布来规划。如果你在加拿大购买《Townfall》,资料来源没有加元定价,下单前请先查看所属平台商店的页面。






