「Silent Hill: Townfall」の監督は、Konamiが同時に進めていた他のサイレントヒル作品について、チームはほとんど知らされていなかったと語った。GamesRadarとVideo Games Chronicleによると、Screen Burn Interactive創業者のJon McKellan氏がMCM London Comic Conでこう述べた。
一般の人々と同時に知った
GamesRadarによれば、Konamiは1回の配信で「Silent Hill 2 Remake」「Silent Hill f」「Silent Hill: Townfall」を発表し、「Silent Hill Ascension」と「Return to Silent Hill」も併せて明らかにした。McKellan氏は、他の多くのプロジェクトについて、発表された時点で一般の人々と同じタイミングで知ったと話した。
氏はその状況を「kind of kept in the dark」、つまりある程度知らされていない状態だったと表現し、ファンとして舞台裏を見すぎないのはわくわくすることだったと述べた。
Konamiがそうした理由
McKellan氏によると、シリーズプロデューサーの岡本基氏は、プロジェクト同士が影響し合うのを避けたがっていた。Konamiのチームは各作品を見渡し、ある作品が別の作品に似てきた場合は介入したが、どの作品が問題なのかは通常伝えなかったという。
氏は、この体制が窮屈ではなかったと強調した。各チームが自分の持ち場にとどまる厳格な共有世界の計画ではなく、チームには大きな創作の自由があったという。
Konamiが介入したのは1度だけで、敵のデザインが他の作品の内容に少し近すぎたためだと氏は話す。VGCは、同チームが「Silent Hill f」を発売の2か月ほど前に見て、体験と舞台設定がTownfallと十分に違うため、重複の心配はなかったと判断したと付け加えている。
「Townfall」について
Gematsuによると、Townfallの開発はScreen Burn Interactiveで、発売元はKonamiとAnnapurna Interactiveだ。ゲームは2026年9月24日に発売された。Gematsuが挙げる対応機種はPlayStation 5とPCで、VGCはPlayStation 5、PC、Xbox Series X|Sとしているため、購入前に自分の機種を確認したい。
Gematsuが示す価格は米ドルのみで、スタンダード版が$49.99、Digital Deluxe版が$59.99だ。カナダでの価格は記載されていない。
読者への影響
プレイヤーにとって大事なのは、今回復活したサイレントヒルの各作品が、互いに違う個性を持つよう作られた点だ。Konamiは一つの連動した発売として計画するのではなく、重複を見張る形をとった。カナダでTownfallを購入する場合、情報源にカナダドル価格はないため、注文前に各プラットフォームのストアページを確認してほしい。






