《Path of Exile》3.30 版本“Covens of Umbra”将于 11 月 13 日(星期五)推出,原版游戏仍可在 Steam 及 Grinding Gear Games 启动器免费游玩。据 Exilecon 2026 公布并由 PCGamesN 报道,更新带来以女巫为主题的新联赛、重整后的终局内容,以及全新的掉落机制。
Grinding Gear Games 表示,《Path of Exile》与《Path of Exile 2》将并行运作,赛季联赛会互相轮替。《Path of Exile 2》预计 12 月推出 1.0 版本。
Covens of Umbra 联赛讲甚么?
联赛让玩家卷入 Umbra 女巫之间延续数百年的冲突。由开头区域起便会遇到女巫团女王的爪牙,玩家可通过巫术仪式窃取对方法术,接受令头目战更困难、奖励更丰厚的“命运”。
推进愈深,收集的命运愈多。PCGamesN 指,单一区域可持有四至五个,并可将最多三个合并于同一场战斗。部分组合有额外连动效果,叠加重复命运会大幅增强效果。
另一项新内容是 Wickerman,玩家可将角色灵魂与之绑定。击败受命运强化的敌人,有机会掉落肢体等恐怖战利品,注入 Wickerman 后可获得力量。它可同时容纳四件(头、身、臂、腿),战利品分三个稀有度层级。
Grim Fates 是针对个别终极头目的特殊变体,会改变或强化其攻击。每个都会存放在 Wickerman 的专属栏位,而女巫团女王是最后挑战。

终局内容有甚么改变?
游戏总监 Jonathan Rogers 形容为“far-reaching and comprehensive endgame shakeup”,几乎所有核心联赛机制都有调整。Atlas 地图现有颜色区域,决定会遇到哪些机制,在同一区域叠加愈多,危险与回报愈高。
Threads of Creation 取代 Scarabs。每个主要机制各有一种:Abyss、Blight、Legion、Breach、Incursion、Betrayal、Bestiary、Expedition、Ultimatum 及 Ritual。放入地图装置可强化该机制,最多共八层,深入后可同时强化三种机制。Atlas 会记住上次的配置。
旧有 Scarab 效果并非消失。Rogers 表示它们分散到其他系统,主要是全新的 Atlas 天赋树,让一般玩家的基础收益与以往相近,Threads 再额外增添随机结果。
各机制的新花样:
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Blight 新增 Mycotic 路线等词缀,以及满布携带传奇装备的 Rogue Exiles 路线
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Ritual 可邀请 Bodach 注视,或用剩余贡品召唤 King in the Mists 的爪牙
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Ultimatum 可选择加倍下注,回合数加倍但无法中途退出
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Expedition 可掷硬币在两种可能的制作结果中赌一次
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Bestiary 不再需要捕捉黄色野兽
3.28 联赛首度引入的 Mirage 现成为核心机制。PCGamesN 指它覆盖受影响地图的全部范围,探索面积增加超过一倍。

掉落有何改变?
Rogers 表示原有掉落池已变得乏味。魔法及稀有地上掉落现可按特定阶层出现,五阶魔法物品有机会掉出破裂底材。魔法寻宝及稀有度加成经调整后,最佳通货应来自传奇怪物及头目。

价格
《Path of Exile》免费游玩。消息来源提到 Steam 及 Grinding Gear Games 启动器,并无列出 3.30 更新的任何价格,亦没有地区售价或货币。如有选购项目,请查看你所在地区的商店页面。

谁适合玩
回归玩家。 新的 Atlas 及 Threads of Creation 令你需要重新学习地图玩法,更像重新开始。
喜欢刷机制的玩家。 配置记忆、颜色区域及 Mirage 的改动,都针对叠加联赛机制的玩家。
新玩家。 战役由开头便安排联赛头目,而且免费试玩,但终局系统繁多,宜当作入门。
等待《Path of Exile 2》的玩家。 若你等 12 月的 1.0 版本,这个联赛可玩可不玩。
还有甚么未知?
消息来源没有提供各地区开服时间、更新档大小,以及新命运与战利品的平衡数字。请在 11 月 13 日前阅读 Grinding Gear Games 的官方更新说明。








