Path of Exile 3.30, intitulée Covens of Umbra, sort le vendredi 13 novembre, et le jeu original reste gratuit sur Steam et par le lanceur de Grinding Gear Games. La mise à jour apporte une ligue centrée sur les sorcières, un endgame reconstruit et une refonte du butin, selon les détails présentés à l’Exilecon 2026 et rapportés par PCGamesN.
Grinding Gear Games a indiqué que Path of Exile et Path of Exile 2 continueront de tourner en parallèle, avec des ligues saisonnières qui passent de l’un à l’autre. Path of Exile 2 doit lancer sa version 1.0 en décembre.
De quoi parle la ligue Covens of Umbra ?
La ligue plonge les joueurs dans un conflit centenaire entre les Sorcières d’Umbra. Dès les premières zones, on croise les sbires de la Reine des covens, et des rites permettent de retourner leurs sorts à son avantage en acceptant des destins qui rendent les combats de boss plus durs et les récompenses plus grosses.
Plus on avance, plus on en collecte. Selon PCGamesN, on peut en avoir quatre ou cinq dans une zone et en combiner jusqu’à trois pour un seul combat. Certaines paires ont des effets combinés, et empiler des doublons les renforce fortement.
L’autre nouveauté est le Wickerman, auquel on peut lier l’âme de son personnage. Vaincre des ennemis renforcés par un destin peut faire tomber des trophées macabres, comme des membres, à infuser dans le Wickerman pour gagner en puissance. Il en accueille quatre à la fois (tête, corps, bras et jambe), en trois niveaux de rareté.
Les Grim Fates sont des variantes liées à chaque boss ultime, qui modifient ou renforcent leurs attaques. Chacune est rangée dans un emplacement du Wickerman, et la Reine des covens est le dernier défi.

Comment l’endgame change-t-il ?
Le directeur du jeu Jonathan Rogers parle d’un « far-reaching and comprehensive endgame shakeup », avec des changements à presque toutes les mécaniques de ligue. L’Atlas compte désormais des régions colorées qui déterminent les mécaniques rencontrées, et en empiler plus dans une zone augmente le danger comme les gains.
Les Threads of Creation remplacent les Scarabs. Il y en a un par mécanique principale : Abyss, Blight, Legion, Breach, Incursion, Betrayal, Bestiary, Expedition, Ultimatum et Ritual. On les place dans le dispositif de carte pour renforcer une mécanique, jusqu’à un total de huit, et plus loin on peut en jouer trois à la fois. L’Atlas se souvient de la dernière combinaison utilisée.
Les anciens effets de Scarabs ne disparaissent pas : Rogers explique qu’ils sont répartis ailleurs, surtout dans l’arbre de passifs de l’Atlas remanié, pour que le joueur moyen garde un bénéfice comparable de base.
Quelques nouveautés par mécanique :
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Blight ajoute des modificateurs comme les voies Mycotic et des voies remplies d’Exilés renégats porteurs d’uniques
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Ritual permet d’attirer le regard du Bodach ou de dépenser le tribut en trop pour invoquer un sbire du King in the Mists
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Ultimatum peut proposer de doubler la mise, avec deux fois plus de manches sans possibilité de se retirer
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Expedition permet de tirer à pile ou face entre deux créations possibles sur un objet
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Bestiary n’exige plus de captures de bêtes jaunes
Mirage, introduite avec la ligue 3.28, devient une mécanique de base. PCGamesN précise qu’elle couvre toute la carte touchée, ce qui fait plus que doubler la zone à explorer.

Qu’est-ce qui change pour le butin ?
Rogers juge que la réserve de butin de base s’était essoufflée. Les objets magiques et rares au sol peuvent désormais apparaître à certains paliers, et les objets magiques de palier cinq peuvent tomber comme bases fracturées. Avec la refonte des bonus de découverte et de rareté, la meilleure monnaie devrait venir des monstres uniques et des boss.

Prix
Path of Exile est gratuit. Les sources citent Steam et le lanceur de Grinding Gear Games, et n’indiquent aucun prix pour la mise à jour 3.30, ni prix régional ou devise. Vérifiez la page du jeu dans votre pays pour les achats facultatifs.

À qui s’adresse-t-elle ?
Les joueurs qui reviennent. Le nouvel Atlas et les Threads of Creation obligent à réapprendre les cartes : c’est un nouveau départ plus qu’une suite.
Les adeptes de la cartographie. La mémoire des combinaisons, les régions colorées et Mirage visent ceux qui empilent les mécaniques de ligue.
Les nouveaux venus. La campagne place les boss de la ligue sur le chemin dès le début et le jeu ne coûte rien, mais l’endgame couvre beaucoup de systèmes.
Ceux qui attendent Path of Exile 2. Si vous patientez jusqu’à la version 1.0 de décembre, cette ligue est facultative.
Que ne sait-on pas encore ?
Les sources ne donnent ni l’heure de lancement par région, ni la taille du correctif, ni les chiffres d’équilibrage des nouveaux destins et trophées. Lisez les notes de version officielles de Grinding Gear Games avant le 13 novembre.








