根据 NVIDIA 的资料,《Hogwarts Legacy》将于 2026 年 11 月 5 日(星期四)推出新更新,最大卖点是 DLSS 5 的 3D-Guided Neural Rendering。这次更新由 NVIDIA 与 Warner Bros. Games 及游戏开发商 Avalanche Software 合作完成。
此功能属于可选项目,并非强制改动。NVIDIA 表示,玩家只需下载更新,开启游戏内选项,再启用“Neural Rendering”即可。
DLSS 5 在《Hogwarts Legacy》中有甚么作用?
NVIDIA 形容 DLSS 5 是渲染流程的最后一步,会以游戏引擎已绘制好的画面为基础,再提升光影与材质表现。NVIDIA 指,这次是利用模型控制来提升场景环境的质感,同时保留角色的辨识度,而 Avalanche Software 亦已调校整合方式,以保护游戏的艺术意图和风格。
更新同时把游戏内其他 DLSS 技术升级至最新版本。游戏原本已在 GeForce RTX 桌面电脑和笔记本电脑上支持 DLSS Multi Frame Generation 及 Ray Reconstruction。

有哪些重点资料?
- 日期:2026 年 11 月 5 日(星期四)
- 功能:DLSS 5 搭配 3D-Guided Neural Rendering
- 启用方法:下载更新后,在游戏内选项开启“Neural Rendering”
- NVIDIA 列出的硬件:GeForce RTX 50 Series 显示卡、RTX Spark 笔记本电脑及 GeForce NOW
- 驱动程序:Game Ready Driver 将于 11 月 4 日通过 NVIDIA app 提供
- NVIDIA 建议搭配的设置:DLSS Super Resolution、DLSS Multi Frame Generation、NVIDIA Reflex,以及开启光线关注时使用 DLSS Ray Reconstruction

效能有多快?
NVIDIA 提供的是高阶配置的数据:最高画质、光线关注、6X Multi Frame Generation 及 Reflex。公司声称在 GeForce RTX 5090 上,4K 分辨率最高可达 300 FPS,2560x1440 最高可达 370 FPS。这些是厂商以自家最强显示卡得出的数字,宜视为上限,而不是大部分玩家的实际表现。
Neural Rendering 背后的模型亦已精简。NVIDIA 表示,10 月版本约缩小 24%,参数约 118 million,4K 下的 VRAM 用量减少 20%,效能为上一版的 2X。公司并指,自 3 月以来整体提升达 10X。
价格
资料来源没有列出这次更新的价格,也没有说明是否需要额外付费,NVIDIA 只提到玩家下载更新并启用选项即可。作为背景,NVIDIA 指《Hogwarts Legacy》销量已超过 40 million 套。在判断费用前,请先查看你所用平台的商店页面。

适合哪些人
拥有 GeForce RTX 50 Series 显示卡的玩家。 NVIDIA 为 DLSS 5 点名的正是这个群组,所以最为对口。如果你已在使用光线关注和 Multi Frame Generation,这次更新多了一个光影及材质选项,可与现有画面比较。
笔记本电脑及云端玩家。 NVIDIA 列出 RTX Spark 笔记本电脑和 GeForce NOW 都是可使用此功能的途径。我们参考的页面没有为两者提供独立的帧数数据,实际表现可能与 RTX 5090 的数字有差距。
重视角色外观如设计原貌的玩家。 NVIDIA 指控制选项用于保护角色辨识度和游戏风格。另一家传媒则认为效果主要体现在环境光影与材质上,不过这只是根据对比图片的观察,并非实测。
使用较旧显示卡的玩家。 资料来源把 DLSS 5 与 RTX 50 Series 硬件连在一起,没有说明 Neural Rendering 在其他显示卡上的表现。若你属此类,更新中的其他 DLSS 升级可能更值得留意。

仍然未知的事
我们参考的页面没有列出更新的其他改动,所以完整的更新说明仍值得等待。页面也没有说明除 PC 外还有哪些平台会收到更新,亦没有中阶硬件的效能数据。NVIDIA 的数字来自自家最强显示卡的测试,所参考的资料中并无独立测试结果。
下一步
11 月 4 日可先通过 NVIDIA app 安装 Game Ready Driver,11 月 5 日更新游戏后在选项中开启“Neural Rendering”。NVIDIA 亦在 GeForce 网站提供两个《Hogwarts Legacy》的全屏幕 4K 对比页面,决定画面是否合你心意之前值得一看。







