Path of Exile 2 quitte l’accès anticipé avec dix de ses 12 classes promises, et Grinding Gear Games affirme que les deux manquantes, le Templier (Templar) et le Maraudeur (Marauder), doivent combler des lacunes du groupe actuel. Au Exilecon 2026, le directeur de jeu Jonathan Rogers a confié à PCGamesN qu’il serait mécontent si aucune des deux n’était dans le jeu l’an prochain.
La version 1.0 sort le vendredi 11 décembre (December 11), date à laquelle le jeu devient gratuit pour tous, selon PCGamesN. Elle ajoute le Duelist et le Shadow, ce qui porte le total à dix, ainsi que les deux derniers actes de la campagne.
Quelles lacunes le Templar et le Marauder doivent-ils combler ?
Le Templar répond au problème du « spellsword ». Rogers explique que le studio n’a pas encore réussi à mélanger vraiment attaques et sorts dans une seule classe, et que le Druid était une tentative en ce sens. En pratique, la plupart des joueurs de Druid finissent avec un personnage purement en forme animale ou purement lanceur de sorts, faute d’incitation à faire les deux.
Pour le Templar, Rogers dit que l’équipe considérerait la chose comme un échec si la fusion ne fonctionnait pas. Il ajoute que les changements nécessaires devraient aussi aider le Druid.
Le Marauder a un mandat plus simple :
- Lacune citée : le type d’arme qui n’existe pas encore, soit les haches
- Question ouverte : ce que les haches peuvent faire que nulle autre arme ne peut faire
- État : selon Rogers, le studio a déjà une réponse, mais a eu peu d’occasions de la tester récemment

Quand arriveront le Templar et le Marauder ?
Ils ne seront pas prêts pour la 1.0. Rogers explique que le plan initial prévoyait les deux classes pour la 1.0 et qu’il regrette que ce ne soit pas le cas, le travail prenant plus de temps que prévu. Son objectif est l’an prochain, mais il ajoute « we’ll see », donc aucune date ferme n’existe.
Il précise aussi que les premiers essais de toutes les classes remontent à longtemps, avant le déplacement WASD du jeu, et qu’ils ne conviennent peut-être plus au jeu actuel. La campagne explique une partie du retard, puisqu’elle devait être développée en parallèle du service en direct.

Que contient d’autre le lancement de la 1.0 ?
La couverture d’Exilecon par PCGamesN décrit un contenu important :
- Les actes cinq et six, avec 24 nouvelles zones et 18 nouveaux boss majeurs
- Le Duelist, spécialiste de l’épée, et le Shadow, spécialiste des dagues et des pièges, qui débute avec les ascendances Assassin et Infiltrator
- Conquerors of Wraeclast, la ligue de lancement : on rejoint l’une de trois factions, on bâtit une forteresse, on mène des troupes et on se bat pour des châteaux de l’Atlas de fin de jeu
- 40 nouveaux objets uniques, une refonte plus large des uniques, des refontes de l’arbre de passifs et de nouvelles compétences
Rogers pense que le système de factions demandera des ajustements une fois testé par toute la communauté. À la Gamescom 2026, Grinding Gear Games a confirmé la date du 11 décembre, selon Notebookcheck.
Prix
Les sources n’indiquent aucun prix pour le Templar ni pour le Marauder, et aucune de ces classes n’a de date de sortie : il n’y a donc rien à acheter pour l’instant. PCGamesN rapporte que la sortie de la 1.0 fait passer le jeu de l’accès anticipé payant au gratuit sur Steam.
Le prix actuel de l’accès anticipé n’apparaît pas dans les pages consultées, et aucun prix régional n’est donné. Consultez la page Steam pour le prix dans votre devise avant tout achat.

À qui s’adresse-t-il
Les amateurs de spellsword. Si vous voulez un personnage qui lance des sorts et frappe à parts égales, le Templar est la classe visée par Rogers. À surveiller, mais absente de la liste de la 1.0.
Les joueurs de haches et de mêlée lourde. Le Marauder est lié à la hache, un type d’arme qui n’existe pas encore dans le jeu. Il faudra commencer avec une autre classe.
Les joueurs de Druid. Selon Rogers, le travail fait pour le Templar devrait aussi profiter au Druid.
Les nouveaux joueurs. Le jeu devient gratuit le 11 décembre avec dix classes : les deux absentes ne justifient pas d’attendre.

Ce qu’on ignore encore
Aucune des deux classes n’a de date de sortie, de liste de compétences, d’ascendances ou de version d’essai. Rogers n’a décrit l’idée de la hache et l’objectif du spellsword qu’en termes généraux. On ne sait pas si elles arriveront avec une ligue saisonnière ou un correctif en cours de saison.
Prochaine étape
Lisez l’entrevue complète de PCGamesN pour les propos de Rogers, et suivez les pages officielles de Path of Exile 2 et les nouvelles Steam pour les premiers détails sur le Templar et le Marauder après la 1.0.






