Path of Exile 2 rời giai đoạn truy cập sớm với mười trong số 12 lớp nhân vật đã hứa, và Grinding Gear Games cho biết hai lớp còn thiếu là Templar và Marauder được dùng để lấp những khoảng trống của đội hình hiện tại. Giám đốc trò chơi Jonathan Rogers nói với PCGamesN tại Exilecon 2026 rằng ông sẽ không vui nếu năm sau cả hai vẫn chưa có mặt.
Theo PCGamesN, phiên bản 1.0 ra mắt vào thứ Sáu 11 tháng 12 (December 11), khi trò chơi miễn phí cho tất cả mọi người. Bản này thêm Duelist và Shadow, nâng số lớp lên mười, cùng hai màn cuối của chiến dịch.
Templar và Marauder sẽ lấp những khoảng trống nào?
Templar là lời đáp cho bài toán “spellsword”. Rogers cho biết studio chưa thực sự trộn được đòn đánh và phép thuật trong cùng một lớp, và Druid là một nỗ lực theo hướng đó. Trên thực tế, đa số người chơi Druid cuối cùng chọn hoặc hoàn toàn dạng thú, hoặc hoàn toàn thi triển phép, vì trò chơi không tạo động lực để kết hợp cả hai.
Với Templar, Rogers nói nhóm sẽ coi đó là thất bại nếu sự kết hợp không thành công. Ông bổ sung rằng những thay đổi cần thiết cũng sẽ giúp ích cho Druid.
Marauder có nhiệm vụ đơn giản hơn:
- Khoảng trống được nêu: loại vũ khí chưa có trong game, tức là rìu
- Câu hỏi còn bỏ ngỏ: rìu làm được điều gì mà không vũ khí nào khác làm được
- Tình hình: theo Rogers, studio đã có câu trả lời nhưng gần đây ít có dịp thử nghiệm

Khi nào Templar và Marauder xuất hiện?
Cả hai sẽ không kịp cho bản 1.0. Rogers nói kế hoạch ban đầu là có đủ cả hai khi 1.0 ra mắt, và ông thấy tiếc vì công việc kéo dài hơn dự kiến. Mục tiêu của ông là năm sau, nhưng ông thêm “we’ll see”, nên chưa có ngày chắc chắn.
Ông cũng cho biết các thử nghiệm đầu tiên của các lớp được làm từ lâu, trước khi game có cách di chuyển WASD, nên có thể không còn phù hợp với trò chơi hiện nay. Chiến dịch phải được phát triển song song với công việc vận hành trực tuyến, đó cũng là một phần lý do chậm trễ.

Bản 1.0 còn có gì khác?
Bài tường thuật Exilecon của PCGamesN liệt kê nhiều nội dung:
- Màn năm và màn sáu, với 24 khu vực mới và 18 trùm lớn mới
- Duelist chuyên kiếm và Shadow chuyên dao găm và bẫy, bắt đầu với hai nhánh thăng cấp Assassin và Infiltrator
- Giải đấu mở màn Conquerors of Wraeclast: gia nhập một trong ba phe, xây pháo đài, chỉ huy quân đội và tranh giành các lâu đài trên Atlas hậu kỳ
- 40 vật phẩm độc nhất mới, đại tu vật phẩm độc nhất, chỉnh sửa cây kỹ năng bị động và kỹ năng mới
Rogers cho rằng hệ thống phe phái sẽ cần chỉnh sửa khi toàn bộ người chơi tham gia. Theo Notebookcheck, Grinding Gear Games đã xác nhận ngày 11 tháng 12 tại Gamescom 2026.
Giá
Các nguồn tin không nêu giá cho Templar hay Marauder, và cả hai lớp đều chưa có ngày phát hành, nên hiện chưa có gì để mua. PCGamesN cho biết khi 1.0 ra mắt, trò chơi chuyển từ truy cập sớm trả phí sang miễn phí trên Steam.
Giá truy cập sớm hiện tại không có trong các trang chúng tôi đã đọc, và cũng không có giá theo khu vực. Hãy xem trang Steam để biết giá theo tiền tệ của bạn trước khi mua.

Phù hợp với ai
Người thích spellsword. Nếu bạn muốn một nhân vật vừa đánh vừa phép ngang nhau, Templar là lớp mà Rogers nhắm tới. Đáng theo dõi nhưng không có trong đội hình 1.0.
Người chơi rìu và cận chiến hạng nặng. Marauder gắn với rìu, loại vũ khí game chưa có. Bạn sẽ phải bắt đầu bằng lớp khác.
Người chơi Druid. Rogers nói công việc dành cho Templar cũng sẽ có lợi cho Druid.
Người chơi mới. Game miễn phí từ 11 tháng 12 với mười lớp, nên hai lớp còn thiếu không phải lý do để chờ.

Những điều chưa biết
Cả hai lớp đều chưa có ngày phát hành, danh sách kỹ năng, nhánh thăng cấp hay bản thử nghiệm. Rogers chỉ mô tả ý tưởng về rìu và mục tiêu spellsword ở mức khái quát. Cũng chưa rõ chúng sẽ đến cùng giải đấu theo mùa hay một bản vá giữa mùa.
Bước tiếp theo
Hãy đọc bài phỏng vấn đầy đủ của PCGamesN để xem lời của Rogers, và theo dõi các trang chính thức của Path of Exile 2 cùng tin tức Steam để biết chi tiết đầu tiên về Templar và Marauder sau khi 1.0 ra mắt.






