《Path of Exile 2》將以 12 個承諾職業中的十個離開搶先體驗,而 Grinding Gear Games 表示,尚未登場的 Templar 和 Marauder 將填補現有職業陣容的空缺。遊戲總監 Jonathan Rogers 在 Exilecon 2026 向 PCGamesN 表示,如果明年兩個職業都未能推出,他會感到不滿。
據 PCGamesN 報道,1.0 版將於 12 月 11 日(星期五)推出,屆時遊戲會向所有人免費開放。新版加入 Duelist 和 Shadow,令職業數目達到十個,並附上戰役最後兩幕。
Templar 和 Marauder 要填補甚麼空缺?
Templar 針對的是「魔劍士」(spellsword)問題。Rogers 說,工作室仍未能真正在同一個職業中混合攻擊與法術,Druid 就是一次嘗試。他解釋,實際上大部分 Druid 玩家最後不是玩純獸形,就是玩純施法,因為遊戲沒有誘因讓他們兩者兼顧。
至於 Templar,Rogers 表示如果未能成功融合,團隊會視之為失敗。他補充,為達成目標而作出的改動也應該對 Druid 有幫助。
Marauder 的定位較簡單:
- 指出的空缺:遊戲尚未加入的武器類型,即斧頭
- 未解決的問題:斧頭能做到哪些其他武器做不到的事
- 現況:Rogers 說工作室已有答案,但近期很少機會測試

Templar 和 Marauder 何時推出?
兩者都趕不上 1.0。Rogers 表示,原定計劃是在 1.0 推出時加入,未能達成令他感到抱歉,因為開發時間比預期長。他的目標是明年,但他補充說「we’ll see」,所以沒有確實日期。
他又指出,各職業的早期測試是很久以前做的,當時遊戲尚未採用 WASD 移動,未必適用於現時的遊戲。戰役需要與營運中的更新同步開發,也是延誤原因之一。

1.0 還有甚麼內容?
PCGamesN 的 Exilecon 報道列出多項內容:
- 第五幕和第六幕,新增 24 個區域及 18 個主要頭目
- 擅長劍的 Duelist,以及擅長匕首與陷阱的 Shadow,後者以 Assassin 和 Infiltrator 兩個昇華職業起步
- 首發賽季 Conquerors of Wraeclast:加入三個陣營之一,建造要塞、率領軍隊,並爭奪終局 Atlas 上的城堡
- 40 件新傳奇裝備、傳奇裝備的整體改動、天賦樹改動及新技能
Rogers 認為,陣營系統在全體玩家參與後可能需要調整。據 Notebookcheck 報道,Grinding Gear Games 在 Gamescom 2026 確認了 12 月 11 日的日期。
價格
資料來源沒有列出 Templar 或 Marauder 的價格,兩個職業亦沒有發佈日期,所以目前沒有可購買的東西。PCGamesN 報道,1.0 推出後,遊戲會由付費搶先體驗轉為在 Steam 免費。
我們所讀的頁面沒有註明目前搶先體驗的價格,也沒有各地區價格。購買前請到 Steam 商店頁面查看以你的貨幣計算的價格。

適合哪些玩家
魔劍士愛好者。想要一個法術與攻擊並重的角色,Templar 正是 Rogers 瞄準的方向。值得留意,但不在 1.0 陣容內。
斧頭及重型近戰玩家。Marauder 與斧頭掛鈎,而遊戲尚未有這種武器。你需要先選擇其他職業。
Druid 玩家。Rogers 說,為 Templar 所做的工作也應該令 Druid 受惠。
新玩家。遊戲將於 12 月 11 日免費,並有十個職業可選,缺少的兩個不是等待的理由。

仍然未知的事
兩個職業都沒有發佈日期、技能列表、昇華職業列表或測試版本。Rogers 只概括地描述斧頭的構想和魔劍士目標。至於會隨賽季還是賽季中途更新推出,亦未有說明。
下一步
閱讀 PCGamesN 的完整訪問以了解 Rogers 的原話,並留意《Path of Exile 2》官方頁面和 Steam 消息,以便在 1.0 推出後第一時間得知 Templar 和 Marauder 的詳情。






