據 Xbox Wire 在 2026 年 10 月 22 日發布的文章,Pingle Studio 為城市建設兼塔防遊戲《Becastled》推出新 DLC《Traits and Some Magic》。擴充內容加入逾 40 種特質的系統,以及法師和牧師兩種新單位。

遊戲本體在 Xbox 商店頁面標價為 $24.99,玩家要在日間建設城堡,夜晚抵禦月亮野獸。Deku Deals 列出遊戲登陸 Steam、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch。開發商的文章沒有提供 DLC 價格,也沒有加拿大售價,購買前請先查看所用平台的商店。

開發商為何設計特質系統

遊戲設計師 Bogdan Pavlenko 表示,玩家往往找到一套幾乎在所有關卡都有效的戰術,令人缺乏動力嘗試其他建築、單位或打法。特質系統就是要鼓勵玩家按每局的情況來規劃戰略。

每隔數天以及血月之後,玩家可從三個特質中選擇一個。特質分為普通、罕見和稀有三級,血月之後出現稀有選項的機會會提高。

最簡單的特質只提供少量經濟加成或提升單位生命。較有趣的特質則以強力效果換取明確限制。Master of the Bow 令玩家只能使用弓箭手,但大幅提升其傷害。Manifest Destiny 會降低士氣,卻可免費取得數個即將開放的區域。Glass Cannon 降低單位生命,同時提升傷害。據開發者所說,把 Glass Cannon、Blood Money 和 Master of the Bow 疊加,可以造出傷害極高的弓箭手。

法師與牧師

兩種新單位都從新建的法師學院招募,而且都很脆弱。法師的範圍傷害可在數次攻擊內消滅成群敵人,但很容易陣亡,所以要把他們放在城牆上或其他單位後面。

牧師負責治療而非攻擊。開發商指出,牧師旨在讓單位在首領戰中活得更久,適合想不損失任何單位通關的玩家。牧師與劍士配合良好,但敵方弓箭手可以迅速擊殺暴露的牧師。

對玩家的意義

如果你已用慣一套心愛的打法通關《Becastled》,特質系統就是要打破這種習慣,讓每局都不一樣。小型團隊還表示,這套系統讓設計師無需程序員逐個實作就能新增特質,另一個原定的開局修改項目功能則未能趕及加入此 DLC。

加拿大和美國的玩家可在上述平台找到遊戲。DLC 及其現價,請在主機或電腦的商店頁面查看。