Grand Theft Auto VI sort le 19 novembre, et les joueurs Xbox One pourront y jouer dès le premier jour en le diffusant via Xbox Cloud Gaming, à partir de 1 h HE. Sur Xbox Series X et Xbox Series S, le jeu fonctionne en natif, et la préinstallation est déjà ouverte.

Selon Microsoft, c’est le titre le plus précommandé de tous les temps sur le Microsoft Store. Devant cette demande, Xbox invite tout le monde à lancer le préchargement le plus tôt possible. Le jeu est développé par Rockstar Games et doit être acheté séparément.

Comment jouer sur chaque console Xbox ?

  • **Xbox Series X **: jeu en natif, présenté par Xbox comme la meilleure expérience sur console. Préinstallation disponible dès maintenant.
  • **Xbox Series S **: jeu en natif, la façon la plus abordable de jouer sur Xbox. Préinstallation disponible dès maintenant.
  • **Xbox One **: diffusion via Xbox Cloud Gaming, qui s’ouvre à 1 h HE le 19 novembre.

Xbox précise que le jeu utilise les réglages graphiques de la Xbox Series S lorsqu’il est diffusé en nuage. Un joueur Xbox One doit donc s’attendre à un rendu de niveau Series S.

Faut-il un abonnement Game Pass ?

Pas forcément. À partir du 11 novembre, les joueurs des marchés pris en charge peuvent acheter du temps de jeu en nuage pour diffuser des jeux compatibles sans abonnement Game Pass. Le jeu lui-même n’est inclus dans aucun abonnement : Xbox indique qu’il doit être acheté séparément, et la précommande est ouverte sur le Microsoft Store.

La disponibilité, les options d’achat, les appareils pris en charge et les fonctions varient selon le marché et l’appareil, d’après Xbox.

Quelles suites pour Rockstar sur Xbox Cloud Gaming ?

Xbox annonce l’arrivée prochaine d’autres titres de Rockstar Games dans Xbox Cloud Gaming, dont Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2, dans les prochains mois. Aucune date n’a été donnée.

Et sur PlayStation 5 ?

Le blogue PlayStation indique que Grand Theft Auto VI est le jeu le plus précommandé de l’histoire du PlayStation Store et que le préchargement a commencé le 10 novembre, neuf jours avant la sortie. Le lancement se fait à minuit, pays par pays, en commençant à 12:00AM NZDT en Nouvelle-Zélande. Sur PS5, Sony cite le retour haptique et les gâchettes adaptatives de la DualSense, le son 3D Tempest et le SSD pour des chargements plus rapides. La PS5 Pro ajoute le PSSR et des ombres par lancer de rayons.

Prix

Ni Xbox Wire ni le blogue PlayStation n’indiquent le prix du jeu standard dans les textes consultés. Consultez le Microsoft Store ou le PlayStation Store de votre région pour le montant dans votre devise.

À qui s’adresse-t-il ?

Propriétaires de Xbox Series X. Vous jouez en natif : libérez de l’espace et lancez la préinstallation avant la ruée.

Propriétaires de Xbox Series S. Même jeu en natif, avec des réglages graphiques identiques à ceux du nuage.

Propriétaires de Xbox One. La diffusion en nuage est votre voie d’accès. Il faut une connexion stable et, sans Game Pass, l’achat de temps de jeu en nuage.

Ceux qui devraient attendre. Si votre connexion est faible ou si vous voulez le rendu de la Series X, une console native est préférable.

Que reste-t-il à savoir ?

Les sources ne donnent ni la taille du téléchargement, ni le prix du temps de jeu en nuage, ni la liste des marchés pris en charge.

Prochaine étape

Sur Series X ou Series S, vérifiez votre précommande sur le Microsoft Store et lancez la préinstallation. Sur Xbox One, surveillez l’option de temps de jeu en nuage à partir du 11 novembre.