Theo Giám đốc trò chơi Naoki Yoshida, Poetics, loại tiền tomestone mà người chơi FFXIV đã dùng nhiều năm, sẽ biến mất trong Evercold. Ông nói điều này trong các buổi hỏi đáp tại Fan Festival Tokyo, nơi ông cũng gợi ý về những thay đổi lớn cho Black Mage. Evercold ra mắt ở chế độ truy cập sớm vào thứ Sáu, ngày 19 tháng 2 năm 2027, và chính thức vào thứ Ba, ngày 23 tháng 2 năm 2027.
Yoshida trả lời câu hỏi của khán giả trong hai ngày, cùng với nhà sản xuất cộng đồng Toshio Murouchi. PCGamesN đưa tin về các buổi này ngày 1 tháng 11, dựa trên bản dịch các câu trả lời tiếng Nhật do tình nguyện viên trên Discord chính thức của FFXIV thực hiện, nên cách diễn đạt chính xác là qua tay thứ hai.
Evercold ra mắt khi nào và giá bao nhiêu?
Square Enix ghi truy cập sớm từ ngày 19 tháng 2 năm 2027 và ra mắt chính thức ngày 23 tháng 2 năm 2027. Mốc này trễ hơn mục tiêu ban đầu là tháng 1, và theo PCGamesN, Yoshida đã xin lỗi trên sân khấu. Theo trang Evercold chính thức, đặt trước bắt đầu vào thứ Tư, ngày 4 tháng 11.
Bản mở rộng được liệt kê cho PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Windows, Mac và Steam. Trang này nêu phiên bản Standard, Digital Collector’s Edition và Collector’s Bundle. Không nguồn nào chúng tôi đọc đưa ra giá tại Canada hay Hoa Kỳ, nên hãy xem cửa hàng chính thức khi mở đặt trước.

Yoshida nói gì về Black Mage và Zephyr?
Về Black Mage, ông nói Triplecast sẽ biến mất trong chế độ Evolved và trở thành thứ khác, không còn là ba lần niệm tức thì. Leylines sẽ không còn yêu cầu đứng trên đó 30 giây, mà bạn có thể dùng một số kỹ năng trên đó, tức là đặt một cái, niệm, di chuyển để né cơ chế rồi quay lại. Ông không nói thêm.
Về job mới Zephyr, khi được hỏi có đổi màu được con chim đồng hành không, ông trả lời rằng đưa thuốc nhuộm cho một NPC nhất định là nhuộm được. Zephyr là DPS vật lý tầm xa dùng nỏ và một con chim gọi là Nephele. Theo bản tóm tắt bài diễn văn chính của PCGamesN, nó bắt đầu ở cấp 90 và chỉ dùng chế độ Evolved.

Poetics và trang bị sẽ ra sao?
Yoshida nói “Poetics will disappear”, và bổ sung rằng một thứ khác sẽ cho phép đổi trang bị cho job phụ hoặc phần thưởng cũ. Hệ thống nhận phần thưởng các mùa trước vẫn đang được xây dựng. Chi tiết sẽ có trong buổi live letter sắp tới về trang bị và tiến trình.
Về raid savage, ông nói việc chuyển sang chiến lợi phẩm cá nhân sẽ không ngăn những người đã hoàn thành tuần đó giúp người khác. Những người chưa hoàn thành tuần đó sẽ nhận được chiến lợi phẩm.

Câu cá và nhà ở thay đổi gì?
Người câu cá có một sự đơn giản hóa được chờ đợi. Khi được hỏi về kho riêng cho mồi câu, Yoshida nói không có kế hoạch vì phiên bản 8.0 thay đổi hệ thống. Mồi câu sẽ thành một danh sách để chọn. Bạn mở khóa mục mới khi lên cấp, nhận từ phần thưởng nhiệm vụ hoặc mua từ NPC một lần, và mồi đã có thì dùng bao nhiêu lần cũng được.
Một bản cập nhật nhà ở sau Evercold sẽ cho phép làm vật phẩm lơ lửng mà không cần mẹo. Yoshida nói gần như mọi thứ đều lơ lửng được, có thể trừ vài món đèn chiếu sáng. Cập nhật cho Island Sanctuary cũng được mong muốn, nhưng chỉ sau khi công việc 8.0 lắng xuống.

Điều gì vẫn chưa rõ?
Chưa có ngày cho bản cập nhật nhà ở, thứ thay thế Poetics, hệ thống phần thưởng cũ hay tính năng hướng dẫn tới nhiệm vụ, mà Yoshida gọi là “a bit tentative”. Bài chạy thử hiệu năng Evercold dự kiến vào đầu tháng 12, có buổi phát trực tiếp trước đó. Thiết kế mới của Black Mage mới chỉ được hé lộ.
Ai nên chú ý?
Người chơi Black Mage. Hãy chờ Triplecast và Leylines chơi khác đi. Yoshida không đưa con số nào, nên hãy đợi buổi phát trực tiếp về các job trước khi lên kế hoạch xoay kỹ năng.
Người chơi nhiều job. Lời hứa về việc đổi trang bị job phụ và phần thưởng cũ liên quan nhất tới bạn. Poetics kết thúc là thay đổi thật, nhưng chưa có gì được trình diễn.
Thợ thủ công và người câu cá. Danh sách mồi giúp bạn khỏi phải mang vật phẩm. Đó là cải thiện tiện lợi ngay từ khi ra mắt.
Người mới và người quay lại. Đặt trước mở vào ngày 4 tháng 11, nên còn thời gian so sánh các phiên bản. Hãy chờ giá tại khu vực của bạn trước khi quyết định.
Hãy đọc trang Evercold chính thức để xem các phiên bản và nền tảng, và theo dõi các buổi phát trực tiếp về tạo nhân vật và tiến trình mà Square Enix đã nói sẽ có.







