Electronic Arts(EA)가 Mass Effect, Dragon Age, Star Wars: Knights of the Old Republic을 만든 캐나다 스튜디오 BioWare를 폐쇄하고 차기 Mass Effect 개발을 중단했다. EA는 2026년 10월 21일 수요일 직원들에게 이를 알렸고, BioWare도 같은 날 플레이어에게 작별 메시지를 올려 소식을 확인했다.

EA와 BioWare의 설명

GamesBeat가 전문을 공개한 사내 메모에서 EA 임원 Cam Weber와 David Tinson은 BioWare의 소규모 팀이 차기 Mass Effect의 초기 개발을 진행해 왔다고 밝혔다. EA는 이 개발을 이어가지 않기로 했고, 그 결과 스튜디오와 에드먼턴 사무실을 닫는다고 설명했다. 메모는 BioWare를 롤플레잉 장르를 정의하는 데 기여한 전설적인 스튜디오라고 부르며, 가볍게 내린 결정이 아니라고 했다.

RPG Site가 전한 BioWare의 메시지도 스튜디오가 문을 닫고 차기 Mass Effect의 초기 개발이 끝난다고 분명히 밝혔다. 팀은 플레이어에게 감사를 전하고, 지금은 서로를 돕는 데 집중하겠다고 했다.

EA 전체 감원의 일부

이번 폐쇄는 더 큰 구조 조정의 일부다. EA는 메모에서 인원을 밝히지 않았지만, Video Games Chronicle이 인용한 Bloomberg 보도에 따르면 약 400개 일자리가 줄어들며 이는 전체 직원의 약 3%이고, BioWare에서는 약 50명이 포함된다.

EA는 대형 프랜차이즈에 자원을 모으겠다며 다음을 제시했다.

  • 향후 Battlefield 작품과 Respawn, DICE의 공동 프로젝트
  • Apex Legends의 새 멀티플레이 모드
  • Marvel’s Iron Man과 차기 Star Wars Jedi
  • The Sims는 ’Project Evergreen’을 우선하고 ’Project Lotus’는 일시 중단
  • skate. 팀 축소

Video Games Chronicle은 이번 발표가 EA가 사우디아라비아 공공투자펀드가 이끄는 컨소시엄에 매각을 마친 지 두 달 만에 나왔다고 짚었다. 거래 규모는 550억 달러($55 billion)였고 EA는 비상장 회사가 됐다. 다만 EA 메모는 이번 폐쇄를 매각과 연결하지 않았다.

긴 역사의 마무리

Video Games Chronicle에 따르면 BioWare는 1995년 Ray Muzyka와 Greg Zeschuk이 세웠고, 2007년 EA에 인수됐다. 최신작은 2024년에 나온 Dragon Age: The Veilguard다. 차기 Mass Effect는 2020년에 발표됐지만 이후 EA는 거의 공개하지 않았다.

독자에게 주는 의미

캐나다와 미국 플레이어에게 가장 직접적인 의미는 BioWare가 만드는 새 Mass Effect가 더는 없다는 점이다. EA와 BioWare 모두 Mass Effect와 Dragon Age 시리즈의 앞날이나 이미 구매한 게임에 대해서는 언급하지 않았다. 캐나다에서는 EA의 에드먼턴 스튜디오가 사라진다. EA는 영향을 받는 직원들이 회사 안에서 다른 자리를 찾도록 돕겠다고 밝혔다.