Electronic Arts(EA)は、Mass Effect、Dragon Age、Star Wars: Knights of the Old Republicを生んだカナダのスタジオBioWareを閉鎖し、次のMass Effectの開発も中止した。EAは2026年10月21日(水)に社員へ通知し、BioWareも同じ日にプレイヤーへ別れのメッセージを出して事実を認めた。
EAとBioWareの説明
GamesBeatが全文を掲載した社内メモによると、EA幹部のCam Weber氏とDavid Tinson氏は、BioWareの小規模なチームが次のMass Effectの初期開発を進めていたと説明した。EAはこの開発を続けないと決め、その結果スタジオとエドモントンの拠点を閉じるという。メモはBioWareをロールプレイングというジャンルの形成に貢献した伝説的なスタジオと呼び、軽く下した決定ではないとしている。
RPG Siteが伝えたBioWare自身のメッセージも、スタジオの閉鎖と次のMass Effectの初期開発の終了をはっきり認めた。チームはプレイヤーに感謝し、今は仲間同士で支え合うことに集中すると述べた。
EA全体の人員削減の一部
今回の閉鎖は、より大きな組織再編の一部だ。EAはメモで人数を示していないが、Video Games Chronicleが引用したBloombergの報道によると、約400人分の職が削減され、これは全社員の約3%にあたり、BioWareでは約50人が対象になる。
EAは大型シリーズに資源を集中するとして、次の方針を挙げた。
- 今後のBattlefield作品と、RespawnとDICEによる共同プロジェクト
- Apex Legendsへの新しいマルチプレイモード追加
- Marvel’s Iron Manと次のStar Wars Jedi
- The Simsは「Project Evergreen」を優先し、「Project Lotus」は一時停止
- skate.のチームを小規模化
Video Games Chronicleは、EAがサウジアラビアの公共投資基金が率いるグループへの売却を完了してから2か月後の発表だと指摘している。取引額は550億ドル($55 billion)で、EAは非上場化した。ただしEAのメモは閉鎖と売却を結び付けていない。
長い歴史に幕
Video Games Chronicleによると、BioWareは1995年にRay Muzyka氏とGreg Zeschuk氏が設立し、2007年にEAが買収した。最新作は2024年のDragon Age: The Veilguardだ。次のMass Effectは2020年に発表されたが、その後EAはほとんど情報を出していなかった。
読者への影響
カナダと米国のプレイヤーにとって、BioWareによる新しいMass Effectはもう出ないということになる。EAもBioWareも、Mass EffectとDragon Ageの両シリーズの今後や、購入済みのゲームの扱いには触れていない。カナダではEAのエドモントンのスタジオがなくなる。EAは影響を受ける社員が社内の別の職を探せるよう支援するとしている。



