The Walking Trade, un jeu de gestion de magasin qui se déroule pendant une apocalypse de zombies, est sorti sur Xbox Series X|S le 26 octobre 2026. Il a été conçu en solo par Adam Carmichael, de Microwave Games, et est édité par PlayWay S.A. Le jeu était déjà disponible sur PC : Steam indique une date de sortie du 5 mars 2026.
Le principe du jeu
Vous tenez une boutique après l’effondrement du monde. Vous dessinez le plan du magasin, choisissez ce qui va sur chaque étagère, fixez vos prix et servez les survivants qui franchissent la porte. De temps à autre, une horde de zombies attaque, et vous défendez les lieux avec des armes de mêlée, des armes à feu ou tout ce qui vous tombe sous la main.
Voici le reste de la boucle de jeu, selon le développeur et la fiche de la boutique :
- Une fois débloquée, la station d’artisanat permet de fabriquer des médicaments, des armes, des outils et des améliorations pour le magasin, ainsi que des défenses et des pièges.
- Vous pouvez embaucher des survivants pour servir les clients, chercher des provisions ou monter la garde, à condition de les équiper et de les garder motivés.
- Vous choisissez votre style de commerce : aider la communauté, ou gonfler les prix, voire tuer des clients pour faire du profit.
- Votre réputation détermine qui vient frapper à la porte.
Pourquoi il l’a créé
Sur Xbox Wire, Adam Carmichael raconte qu’il a grandi avec les jeux de gestion du début des années 2000, dont RollerCoaster Tycoon et The Sims. Il aimait l’impression de partir de zéro pour bâtir quelque chose, et voulait retrouver cette sensation.
Les simulateurs de boutique l’intéressaient parce qu’ils se concentrent sur le quotidien, comme l’étagère à regarnir ou le client qui attend à la caisse. Mais ils sont, selon lui, très tranquilles par conception, et il voulait du risque et du danger. Selon ses mots : « I made it on my own, and I made it without ever playing a shop simulator. »
Il a commencé à travailler sur le jeu en octobre 2024, alors qu’il allait être mis à pied de son poste de développeur de logiciels chez un éditeur de jeux indépendants et qu’il venait d’apprendre que sa femme et lui attendaient leur premier enfant. Environ 18 mois plus tard, le jeu sortait sur PC.
Le personnage de Robin
Dès le deuxième jour, un survivant nommé Robin court vers votre boutique pour fuir un zombie. Il devient votre premier employé, et son arrivée sert à présenter le combat et la gestion de l’équipe. Adam Carmichael précise que Robin est aussi le prénom de son fils, et qu’après la sortie sur PC, il a vu des joueurs sur YouTube et Twitch faire tout leur possible pour le garder en vie.
Ce que ça change pour vous
Sur Xbox, le jeu est offert sur Xbox Series X|S. La fiche de la boutique affichée dans l’article de Xbox Wire indique 11,99 $, réduit à 10,79 $ au moment de la rédaction. Elle ne précise pas la devise au-delà du symbole du dollar, et les sources ne donnent pas de prix canadien : vérifiez donc la boutique Xbox de votre région avant d’acheter. Steam affiche la version PC à 11,99 $ au prix de base.
Si vous aimez les simulateurs de boutique mais cherchez quelque chose de moins paisible, c’est une façon peu coûteuse d’en essayer un avec du combat et des choix moraux. Les prix peuvent changer à tout moment.






