The Walking Trade, un juego de gestión de tiendas ambientado en un apocalipsis zombi, llegó a Xbox Series X|S el 26 de octubre de 2026. Lo creó en solitario el desarrollador Adam Carmichael, de Microwave Games, y lo publica PlayWay S.A. El juego ya estaba en PC: Steam indica como fecha de lanzamiento el 5 de marzo de 2026.

Cómo se juega

Atiendes una tienda después del colapso. Diseñas la distribución del local, decides qué va en cada estante, fijas los precios y atiendes a los sobrevivientes que entran. De vez en cuando una horda de zombis asalta el lugar, y lo defiendes con armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego o lo que tengas a la mano.

El resto del juego, según el desarrollador y la ficha de la tienda:

  • Cuando se desbloquea, la estación de fabricación permite hacer medicinas, armas, herramientas y mejoras para la tienda, además de defensas y trampas.
  • Puedes contratar sobrevivientes para atender clientes, buscar suministros o hacer guardia, y te toca mantenerlos equipados y motivados.
  • Tú eliges cómo comerciar: puedes ayudar a la comunidad, o cobrar precios abusivos e incluso matar clientes para ganar dinero.
  • Tu reputación decide quién llega a tu puerta.

Por qué lo creó

En Xbox Wire, Carmichael cuenta que creció con los juegos de gestión de principios de los años 2000, entre ellos RollerCoaster Tycoon y The Sims. Le gustaba la sensación de empezar desde abajo y construir algo de la nada, y quiso lograr lo mismo aquí.

Dice que los simuladores de tienda le interesaron porque se centran en el día a día, como el estante que hay que reponer o el cliente que espera para pagar. Pero los encontró muy tranquilos por diseño, y él quería riesgo y peligro. En sus palabras: «I made it on my own, and I made it without ever playing a shop simulator».

Empezó a trabajar en octubre de 2024, cuando estaba a punto de ser despedido de su empleo como programador en una editora de juegos independientes y acababa de enterarse de que su esposa y él esperaban a su primer hijo. Unos 18 meses después, el juego salió en PC.

El personaje llamado Robin

En tu segundo día, un sobreviviente llamado Robin llega corriendo a la tienda mientras huye de un zombi. Se convierte en tu primer empleado, y su llegada sirve para presentar el combate y la gestión del equipo. Carmichael explica que Robin es también el nombre de su hijo, y que tras el lanzamiento en PC vio a jugadores en YouTube y Twitch esforzarse por mantenerlo con vida.

Qué significa para ti

En Xbox, el juego es para Xbox Series X|S. La ficha de la tienda que aparece en el artículo de Xbox Wire marca $11.99, rebajado a $10.79 al momento de escribir esto. La ficha no indica la moneda más allá del símbolo del dólar, y las fuentes no mencionan un precio en Canadá, así que revisa la tienda Xbox de tu región antes de comprar. Steam muestra la versión de PC con un precio base de $11.99.

Si te gustan los simuladores de tienda pero buscas algo menos relajado, es una forma económica de probar uno con combate y decisiones morales. Los precios pueden cambiar en cualquier momento.