La saison 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4 apporte une longue série d’ajustements d’armes, presque tous à la hausse. Selon les notes de mise à jour officielles, les fusils d’assaut Axion, M4, Kastov 762 et Patriot XMR gagnent en puissance, tandis que la mitrailleuse légère APOC-338 subit l’affaiblissement le plus net.
Les notes indiquent que la saison 1 commence le 5 novembre, « plus tard aujourd’hui ». MW4.gg donne comme début minuit, heure de l’Est, le 6 novembre, soit tard le 5 novembre sur la côte du Pacifique.
Quelles armes sont les plus améliorées ?
Les notes listent chaque changement avec l’ancienne et la nouvelle valeur. Voici ceux que la plupart des joueurs remarqueront :
- **Axion **: la portée de dégâts moyens 1 passe de 34,8 m à 38,61 m, et la vitesse initiale de 415 à 470 m/s
- **Kastov 762 **: les dégâts moyens 1 passent de 24 à 25, et leur portée de 40,13 m à 42,16 m
- **M4 **: la portée de dégâts maximaux passe de 25,91 m à 27,94 m, et le multiplicateur de tête de 1,25 à 1,3
- **Patriot XMR **: la portée de dégâts maximaux passe de 31,24 m à 33,53 m
- **Wz.55 Striga **: dégâts maximaux de 26 à 27, dégâts minimaux de 17 à 19, multiplicateur de tête de 1,3 à 1,4
- **Oris 8.6 **: portée de dégâts maximaux de 19,05 m à 22,61 m, et dégâts minimaux de 58 à 63
- **Rezi 12 **: les dégâts minimaux passent de 14 à 16, avec des paliers de dégâts plus longs
D’autres pistolets-mitrailleurs et la mitrailleuse légère Type 73 reçoivent aussi de petits gains de portée ou de dégâts.

Qu’est-ce qui a été affaibli ?
L’APOC-338 perd un peu : les dégâts minimaux passent de 33 à 32, et le multiplicateur de tête de 1,35 à 1,3. Le pistolet-mitrailleur VEL 46 raccourcit sa portée de dégâts maximaux de 10,13 m à 9,65 m, mais ses dégâts minimaux passent de 13 à 14.
La variante Hyeon Burst Hyperbust Apex est mitigée. Ses dégâts maximaux tombent de 30 à 23 et ses dégâts minimaux de 25 à 20, mais sa portée de dégâts maximaux passe de 24,64 m à 30,99 m.
L’équipement et les séries d’éliminations changent aussi :
- **Argonaut **: la santé passe de 800 à 1 200
- **Crossfire **: les dégâts des balles sont réduits de 50 % et leur rayon de 25 %, et il gagne une protection à l’apparition
- **Mine de proximité **: le temps d’armement passe de 1,5 à 0,75 seconde
- **Claymore **: le temps d’armement passe de 1 à 0,75 seconde, et son cône de déclenchement s’élargit de 60° à 80°
- **Modes Hardcore **: la santé maximale passe de 30 à 22

Que contient d’autre la saison 1 ?
Les notes mentionnent deux nouvelles cartes, Backstab et Canyon, ainsi que Shoot House dans un nouveau décor et le 6c6 Kill Block: Crash. Grind et Drop Zone reviennent, et Gauntlet 1v1 arrive bientôt via l’événement Wager Match.
Les nouvelles armes sont le fusil d’assaut Cronen Osprey et le pistolet-mitrailleur CSG-35, avec deux autres armes plus tard dans la saison. Un nouveau Battle Pass de 100 paliers démarre, et DMZ reçoit X01, une installation souterraine de GRANIT Arms accessible par Hajin.
Sur PS5 et Xbox Series X|S, un mode Performance à 120Hz est désormais offert aux joueurs dont l’écran le permet. Les notes précisent aussi que les joueurs qui utilisent l’outil Warzone Agent seront invités à le fermer, sous peine de perdre l’accès au multijoueur.
Prix
Les notes de mise à jour n’indiquent aucun prix pour la saison 1, le Battle Pass ou un ensemble, et les sources consultées ne donnent aucun montant, dans aucune devise. Les prix varient selon la boutique et le pays : vérifiez dans la boutique où vous avez acheté le jeu, comme Steam, le PlayStation Store ou la boutique Xbox, le coût du Battle Pass dans votre devise.

À qui s’adresse-t-elle ?
Aux joueurs de fusils d’assaut. L’Axion, le Kastov 762, le M4 et le Patriot XMR gagnent tous en portée, en vitesse ou en dégâts à la tête : il vaut la peine de refaire vos classes et de les tester en partie privée.
Aux joueurs de pistolets-mitrailleurs. L’ISO Nightshade, le PPSh-41, le X-58 Nyx et le Wz.55 Striga gagnent tous en dégâts ou en portée, tandis que le VEL 46 cède un peu de portée contre des dégâts minimaux plus élevés.
Aux utilisateurs de l’APOC-338. Les dégâts minimaux et le multiplicateur de tête de la mitrailleuse baissent : elle sera un peu moins efficace à distance.
Aux joueurs sur console avec un écran 120Hz. Le nouveau mode Performance sur PS5 et Xbox Series X|S est le changement qui compte le plus, et les fans de DMZ ont une nouvelle zone avec X01.

Qu’est-ce qui reste inconnu ?
Les notes ne disent pas quand arrivent la file Gauntlet 1v1 et les deux armes suivantes, ni combien coûte le Battle Pass. La ligne du PPSh-41 marque aussi les dégâts moyens 1 en hausse de 8 % tout en laissant la valeur inchangée à 15 : prenez cette ligne avec prudence en attendant une précision. L’effet de ces ajustements sur le méta ne se verra qu’après quelques jours de jeu.
Et maintenant ?
Lisez les notes complètes de la saison 1 sur le site officiel de Call of Duty, puis testez votre arme principale en partie privée avant de jouer en classé.








