La temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4 trae una larga lista de ajustes de armas, casi todos mejoras. Según las notas de parche oficiales, los rifles de asalto Axion, M4, Kastov 762 y Patriot XMR se fortalecen, mientras que la ametralladora ligera APOC-338 recibe la rebaja más clara.

Las notas dicen que la temporada 1 empieza el 5 de noviembre, «más tarde hoy». MW4.gg indica el inicio a medianoche, hora del Este, del 6 de noviembre, es decir, tarde del 5 de noviembre en la zona horaria del Pacífico.

¿Qué armas recibieron las mayores mejoras?

Las notas enumeran cada cambio con el valor anterior y el nuevo. Estos son los que más notarán los jugadores:

  • Axion: el alcance de daño medio 1 sube de 34.8 m a 38.61 m, y la velocidad de boca de 415 a 470 m/s
  • Kastov 762: el daño medio 1 pasa de 24 a 25, y su alcance de 40.13 m a 42.16 m
  • M4: el alcance de daño máximo pasa de 25.91 m a 27.94 m, y el modificador a la cabeza de 1.25 a 1.3
  • Patriot XMR: el alcance de daño máximo pasa de 31.24 m a 33.53 m
  • Wz.55 Striga: daño máximo de 26 a 27, daño mínimo de 17 a 19, modificador a la cabeza de 1.3 a 1.4
  • Oris 8.6: alcance de daño máximo de 19.05 m a 22.61 m, y daño mínimo de 58 a 63
  • Rezi 12: el daño mínimo sube de 14 a 16, con tramos de daño más largos

Otras subametralladoras y la ametralladora ligera Type 73 también reciben mejoras menores de alcance o daño.

Screenshot from Call of Duty: Modern Warfare 4, from the official Steam page
Foto: Steam store listing

¿Qué se debilitó?

La APOC-338 pierde un poco: el daño mínimo baja de 33 a 32 y su modificador a la cabeza de 1.35 a 1.3. La subametralladora VEL 46 acorta su alcance de daño máximo de 10.13 m a 9.65 m, aunque su daño mínimo sube de 13 a 14.

La variante Hyeon Burst Hyperbust Apex es mixta. Su daño máximo baja de 30 a 23 y su mínimo de 25 a 20, pero su alcance de daño máximo crece de 24.64 m a 30.99 m.

También cambian el equipo y las rachas:

  • Argonaut: la salud sube de 800 a 1,200
  • Crossfire: el daño de las balas se reduce 50% y el radio 25%, y gana protección al reaparecer
  • Mina de proximidad: el tiempo de armado baja de 1.5 a 0.75 segundos
  • Claymore: el tiempo de armado baja de 1 a 0.75 segundos, y su cono de activación se amplía de 60° a 80°
  • Modos Hardcore: la salud máxima baja de 30 a 22
Screenshot from Call of Duty: Modern Warfare 4, from the official Steam page
Foto: Steam store listing

¿Qué más trae la temporada 1?

Las notas enumeran dos mapas nuevos, Backstab y Canyon, además de Shoot House en un nuevo escenario y el 6v6 Kill Block: Crash. Grind y Drop Zone regresan, y Gauntlet 1v1 llegará pronto mediante el evento Wager Match.

Las armas nuevas son el rifle de asalto Cronen Osprey y la subametralladora CSG-35, con dos armas más más adelante en la temporada. Arranca un nuevo Pase de Batalla de 100 niveles, y DMZ recibe X01, una instalación subterránea de GRANIT Arms a la que se llega por Hajin.

En PS5 y Xbox Series X|S ya hay un modo Rendimiento de 120Hz para quienes tengan pantallas compatibles. Las notas también dicen que se advertirá a los jugadores que usen la herramienta Warzone Agent que la cierren, y perderán el acceso a Multijugador si no lo hacen.

Precios

Las notas de parche no indican precio para la temporada 1, el Pase de Batalla ni ningún paquete, y las fuentes que leímos no dan cifras en ninguna moneda. Los precios varían según la tienda y el país, así que revisa en la tienda donde compraste el juego, como Steam, PlayStation Store o la tienda de Xbox, el costo del Pase de Batalla en tu moneda local.

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Foto: Steam store listing

¿A quién le conviene?

A los jugadores de rifles de asalto. El Axion, el Kastov 762, el M4 y el Patriot XMR ganan alcance, velocidad o daño a la cabeza, así que conviene rehacer tus clases y probarlas en una partida privada.

A los jugadores de subametralladoras. La ISO Nightshade, la PPSh-41, la X-58 Nyx y la Wz.55 Striga ganan daño o alcance, mientras que la VEL 46 cambia un poco de alcance por más daño mínimo.

A quienes usan la APOC-338. El daño mínimo y el modificador a la cabeza de la ametralladora bajan, así que se sentirá algo más débil a distancia.

A los jugadores de consola con pantalla de 120Hz. El nuevo modo Rendimiento en PS5 y Xbox Series X|S es el cambio que más te importa, y los fans de DMZ tienen una zona nueva en X01.

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¿Qué falta por saber?

Las notas no dicen cuándo llegan la cola Gauntlet 1v1 y las dos armas posteriores, ni cuánto cuesta el Pase de Batalla. La fila de la PPSh-41 también marca el daño medio 1 como aumentado 8% mientras indica el valor sin cambios en 15, así que toma esa línea con cautela hasta que se aclare. Cómo cambian el meta estos ajustes solo se verá tras algunos días de juego.

¿Qué hacer ahora?

Lee las notas completas de la temporada 1 en el sitio oficial de Call of Duty y prueba tu arma principal en una partida privada antes de jugar clasificatorias.