OpenCAGE, la boîte à outils communautaire pour modder Alien: Isolation, atteint la version 1.0 et se télécharge gratuitement sur Steam. Son créateur, Matt Filer, affirme qu’elle permet désormais de réaliser des cartes, missions, modes, personnages, armes, animations, sons, modèles et textures sur mesure, donc de véritables mods de conversion totale.
PC Gamer rapporte cette étape. Filer a officiellement lancé le projet il y a neuf ans, après deux ans et demi consacrés à des versions prototypes. Comme les outils sont publics depuis le début, le jeu d’horreur de Creative Assembly compte déjà une belle communauté de moddeurs.
Qu’est-ce que OpenCAGE ?
OpenCAGE est un outil créé par la communauté, pas par le studio du jeu. Sa fiche Steam le décrit comme un moyen de programmer, configurer et modifier le contenu grâce à des interfaces graphiques et à une visionneuse 3D, avec import et export des modèles, matériaux, textures, sons, animations, scripts, configurations, interfaces et arbres de comportement.
Le site du projet parle d’un passe-temps de Matt Filer, sans lien avec Creative Assembly, SEGA ou Feral Interactive. Le code est ouvert et publié sur GitHub.

Que peut-on faire avec la version 1.0 ?
Le site officiel détaille de nombreuses fonctions. En résumé, on peut :
- parcourir n’importe quel niveau dans une vue 3D et cliquer sur un objet pour le retrouver dans les scripts
- modifier les scripts existants sous forme de graphes, ou en créer à partir des types d’entités du jeu
- utiliser Live Link, qui se branche au jeu en cours d’exécution pour voir les changements sans rechargement
- prévisualiser, importer et exporter animations et modèles, et modifier matériaux, shaders et textures
- créer un niveau de zéro et laisser l’outil générer éclairage, navmesh, collisions, couvertures et sons
- modifier les arbres de comportement de l’alien, des androïdes et des humains
- regrouper les changements dans un mod que les joueurs installent avec le gestionnaire de mods intégré
Pour illustrer le potentiel, Filer prépare une carte sur le thème de Halo, avec cinématiques, ennemis, armes et interface personnalisés, selon PC Gamer. Il a dit que les mods de conversion totale ont toujours été son but ultime.

Prix
OpenCAGE est gratuit. Steam l’affiche comme gratuit et le site du projet invite à le télécharger gratuitement sur Steam, sans différence de prix entre le Canada et les États-Unis. Les deux pages mentionnent aussi des dons facultatifs par GitHub Sponsors.
Il faut cependant posséder Alien: Isolation. Le site précise que le jeu doit être acheté et installé pour utiliser les outils. Les sources consultées n’indiquent pas son prix : vérifiez sur Steam ou chez un détaillant canadien ou américain. La fiche Steam indique Windows comme plateforme prise en charge.
À qui s’adresse-t-il ?
Aux moddeurs en herbe. Si vous rêvez de créer une mission ou une carte pour Alien: Isolation, c’est désormais la voie la plus complète, avec une documentation et un serveur Discord pour poser vos questions.
Aux joueurs qui veulent seulement des mods. Les outils ne sont pas nécessaires pour jouer aux créations des autres. Le gestionnaire de mods vise les joueurs et sert à combiner, mettre à jour et retirer des mods. Consultez la page de chaque mod pour l’installation.
Aux concepteurs de scripts et de niveaux. L’éditeur de graphes, le débogage en temps réel et les outils de création de niveaux ressemblent à ceux des éditeurs professionnels.
Aux amateurs d’horreur. PC Gamer y voit une façon de revenir au jeu en attendant Alien: Isolation 2, qui devrait sortir en 2027.

Que reste-t-il à préciser ?
Aucune source n’indique combien de mods ont été créés avec la version 1.0, ni la date de sortie de la carte Halo. Rien non plus sur d’éventuelles versions Mac ou Linux : la fiche Steam mentionne seulement Windows. La compatibilité des mods avec les futures mises à jour n’est pas décrite.
Et maintenant ?
Lisez la fiche Steam et la documentation d’OpenCAGE avant de commencer, et assurez-vous de posséder Alien: Isolation. Si vous voulez seulement jouer des mods, suivez le Discord du projet et la page Steam pour les nouveautés.







