OpenCAGE, el conjunto de herramientas de la comunidad para modificar Alien: Isolation, llegó a la versión 1.0 y se descarga gratis en Steam. Su creador, Matt Filer, asegura que ya permite crear mapas, misiones, modos, personajes, armas, animaciones, sonidos, modelos y texturas personalizados, es decir, mods de conversión total.
PC Gamer informó del hito. Filer comenzó oficialmente el trabajo hace nueve años, tras dos años y medio con versiones prototipo. Como las herramientas han sido públicas todo ese tiempo, el juego de terror de Creative Assembly ya tiene una comunidad activa de mods.
¿Qué es OpenCAGE?
OpenCAGE es una herramienta creada por la comunidad, no por el estudio del juego. Su ficha de Steam la describe como una forma de programar, configurar y modificar contenido con interfaces gráficas y un visor 3D, con importación y exportación de modelos, materiales, texturas, sonidos, animaciones, scripts, configuraciones, interfaz y árboles de comportamiento.
El sitio del proyecto la presenta como un proyecto personal de Matt Filer, sin afiliación con Creative Assembly, SEGA ni Feral Interactive. Es de código abierto y está en GitHub.

¿Qué se puede hacer con la versión 1.0?
El sitio oficial enumera muchas funciones. En términos sencillos, se puede:
- recorrer cualquier nivel en un visor 3D y hacer clic en un objeto para encontrarlo en los scripts
- editar los scripts del juego como diagramas de flujo, o crear nuevos con los tipos de entidades del juego
- usar Live Link, que se conecta al juego en ejecución para ver los cambios sin reiniciar
- previsualizar, importar y exportar animaciones y modelos, y editar materiales, shaders y texturas
- empezar un nivel desde cero y dejar que la herramienta genere iluminación, navmesh, colisiones, coberturas y sonido
- editar los árboles de comportamiento del alien, los androides y los humanos
- empaquetar los cambios en un mod que los jugadores instalan con el gestor de mods integrado
Como demostración, Filer prepara un mapa con temática de Halo, con cinemáticas, enemigos, armas e interfaz propios, según PC Gamer. Dijo que los mods de conversión total siempre fueron su objetivo final.

Precios
OpenCAGE es gratuito. Steam lo muestra como gratis y el sitio del proyecto invita a descargarlo sin costo desde Steam, sin diferencia de precio entre Canadá y Estados Unidos. Ambas páginas mencionan también donaciones opcionales mediante GitHub Sponsors.
Eso sí, necesitas Alien: Isolation. El sitio indica que el juego debe comprarse e instalarse para usar las herramientas. Las fuentes consultadas no dan su precio, así que revisa Steam o una tienda de Canadá o Estados Unidos. La ficha de Steam indica Windows como plataforma compatible.
¿A quién le conviene?
A quienes quieren crear mods. Si querías hacer una misión o un mapa para Alien: Isolation, esta es ahora la vía más completa, con documentación y un Discord para preguntas.
A jugadores que solo quieren mods. No necesitas las herramientas para jugar los mods de otros. El gestor de mods está pensado para jugadores y sirve para combinar, actualizar y quitar mods. Revisa la página de cada mod para saber cómo se instala.
A diseñadores de scripts y niveles. El editor de diagramas, la depuración en tiempo real y las herramientas de niveles se parecen a los flujos de editores profesionales.
A fans del terror. PC Gamer lo ve como una razón para volver al juego mientras llega Alien: Isolation 2, que podría salir en 2027.

¿Qué falta por saber?
Ninguna fuente dice cuántos mods se han hecho con la versión 1.0 ni cuándo saldrá el mapa de Halo. Tampoco se habla de versiones para Mac o Linux, y la ficha de Steam solo menciona Windows. No se describe la compatibilidad de los mods con futuras actualizaciones.
¿Cuál es el siguiente paso?
Lee la ficha de Steam y la documentación de OpenCAGE antes de empezar, y confirma que tienes Alien: Isolation instalado. Si solo quieres jugar mods, sigue el Discord del proyecto y la página de Steam para ver novedades.







