Grinding Gear Games가 ExileCon 기조연설에서 새 은신 시스템을 중심으로 한 단검과 덫 클래스 Shadow를 공개했다. 12월 11일 Path of Exile 2 정식 출시 때 추가되며, 앞서 발표된 Duelist에 이어 1.0 버전의 두 번째 신규 클래스가 된다.
개발사는 Shadow를 모습을 드러내지 않고 숨어 움직이는 캐릭터로 소개한다. Steam 출시 공지에 따르면 출시 시점의 승천 클래스는 Assassin과 Infiltrator 두 가지다.
은신은 어떻게 작동하나
은신은 Path of Exile 2의 새 메커니즘이다. 은신 중에는 몬스터가 가까운 거리까지 다가오기 전에는 플레이어를 보지 못하며, Shadow의 단검 스킬이 추가 보너스를 받는다.
PC Gamer에 따르면 은신에는 재사용 대기시간이 있지만 적을 처치하면 초기화되므로 어둠 속에서 빠른 처치를 이어 가며 이동할 수 있다. ExileCon 2026에서 라이브 시연을 본 PCGamesN은 적의 시야 원뿔과 원이 표시되며, 그 바깥에서 공격하면 강력한 보너스를 얻는다고 덧붙였다.

덫은 어떻게 작동하나
덫은 단검에 이은 Shadow의 두 번째 신규 무기 유형이다. 숨은 상태에서 설치할 수 있고 은신 중에는 작동하지 않는다. 공격하면 던진 순서대로 폭발한다.
PCGamesN에 따르면 1.0에는 덫이 8종 있으며 정해진 순서로 조합된다. 이 매체가 든 예는 다음과 같다.
- 냉각 덫 뒤에 충격 덫을 쓰면 얼어붙은 적이 산산조각 난다.
- 독가스 덫을 충격 덫으로 퍼뜨린 뒤 화염 덫으로 점화하면 가스 구름이 폭발한다.
- 마지막 둘을 뒤집어 화염 덫 뒤에 충격 덫을 쓰면 불타는 적의 불길이 거세진다.

Shadow에는 또 무엇이 있나
덫 외에도 시연에서는 여러 수단이 소개됐다.
- Ethereal Knives: 몬스터의 영혼에 던져 폭발시키면 카오스 피해가 터진다. PCGamesN은 큰 대상에게는 감전 덫과 함께 써서 감전 효과를 키울 수 있다고 전했다.
- Blade Vortex: 던진 칼을 끌어당겨 원소 보너스를 지닌 채 캐릭터 주위를 돌게 한다.
- 어둠 속으로 스며들 때 남는 분신 그림자. PCGamesN은 적을 실명시킨다고 하고, PC Gamer는 근접 공격도 복제한다고 전했다.
- 어둠 자원. PCGamesN은 Blade of Night를 일종의 반대 Rage로 설명하며, 적에게서 어둠을 모아 다른 공격에 쓸 수 있다. Eclipse는 일정 시간 모든 공격에 은신 보너스를 준다.
- Shadow Extraction: 어둠 표식이 붙은 적을 쓸 수 있는 그림자로 바꾼다.
PC Gamer는 이전 클래스 추가와 마찬가지로 Shadow도 새 무기 유형과 새 스킬 젬, 서포트 젬을 가져온다고 지적했다.
어떤 승천 클래스를 쓸 수 있나
출시 때는 두 가지로, 돌아온 Assassin과 새로운 Infiltrator다. PC Gamer는 Path of Exile 2의 모든 클래스가 결국 최소 세 개의 승천 클래스를 갖게 될 것이라고 짚었다. 개발사는 Shadow의 세 번째가 무엇인지 밝히지 않았다.

가격
Path of Exile 2는 12월 11일(PST)부터 무료가 되므로 이 클래스를 체험하려고 게임을 살 필요는 없다. 출처에는 Shadow 단독 가격도, 기본 게임의 어느 통화 가격도 나와 있지 않다. RPG Site에 따르면 선택형 소액결제는 외형 아이템과 추가 보관함 탭에 한정된다.

어떤 사람에게 맞나
단검과 도적 계열을 좋아하는 사람. Shadow는 초대 Path of Exile의 인기 클래스이며, 단검 스킬과 은신 보너스가 뚜렷한 개성을 준다.
콤보를 좋아하는 사람. 던진 순서대로 작동하는 덫은 계획을 보상하며, 8종의 덫이 시험해 볼 여지를 넓힌다.
빠르고 기동성 있는 전투를 좋아하는 사람. 처치 시 초기화되는 은신은 맞붙어 싸우기보다 마무리 일격을 이어 가는 데 유리하다.
기다려야 할 사람. 피해량, 은신 재사용 대기시간, 승천 클래스 밸런스를 확인한 뒤 결정하고 싶다면 출시 후 패치 노트와 초기 플레이 보고를 기다리는 편이 낫다.
아직 알려지지 않은 것
이번에 확인한 출처에는 전체 스킬 목록, 은신 재사용 대기시간 수치, Infiltrator의 세부 내용이 없으며 세 번째 승천 클래스도 공개되지 않았다. 12월 11일(PST) 전에 공식 사이트와 Steam 뉴스 페이지에서 1.0 패치 노트를 확인하자.







