Crunching Koalasが発売するソウルライクのアクションRPG『Fountains』のXbox版に、Gauntletモードが追加された。発売元が2026年10月20日にXbox Wireで発表した。このモードはもともとPC版向けに作られ、家庭用機版の発売直後にXboxへ登場した。アップデートはすでに配信中だ。
Gematsuによると、『Fountains』は9月17日に拡張コンテンツShattered Shapeと同時にPlayStation 5、Xbox Series、Switchで発売された。最初は2024年12月20日にSteamでPC向けに出ている。開発者はJohn Pywellだ。
Gauntletの仕組み
Gauntletは物語を終えたプレイヤー向けのボスラッシュだ。最終ボスを倒すと、中世の籠手の姿をした新しいキャラクターが挑戦を持ちかける。
- ボス戦は全部で十あり、Gauntletではそれらが次々に現れる
- Shattered Shapeを持っていれば、拡張のボスが加わる別バージョンも選べる
- 勝つたびに次のアリーナへ直接移動する
- 三戦目、六戦目、九戦目の後には休憩エリアがあり、回復薬の補充や装備の変更ができる
- 十戦目はゲームの最終ボスだ
- 挑戦中に使った消耗品は、終了後にすべて戻ってくる
開発チームの助言はシンプルだ。毎回の挑戦を練習と考え、ボスごとに攻略法が違うので複数の装備構成を用意し、消耗品はため込まずに使うことだ。
Xboxでのセール
更新に合わせ、本編とShattered Shapeを収録した『Fountains: Extended Edition』がXboxストアで20%オフとなり、価格は19.99ドルと表示されていた。Crunching Koalasは他のXbox Play Anywhere対応作品『Heading Out』『Kamikaze Lassplanes』『Once Upon a Jester』も50%オフにしている。記事にセールの終了日は書かれていない。
プレイヤーへの影響
すでにクリアした人にとって、Gauntletは戻ってくる理由になる。消耗品は毎回戻るので、アイテムを失う心配なく新しい構成を試せる。未プレイなら、拡張も入ったExtended Editionのセールが安く始める方法だ。
Gematsuは本作を、継ぎ目のないつながった世界、メトロイドヴァニア風の探索、調整できる難易度を備えたソウルライクだと紹介しており、このジャンルが初めての人にも入りやすい。



